首页 > TAG信息列表 > cameraCapture

Unity相机截图

最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEngine;

opencv 捕获摄像头 python

#该代码是捕获10S的视频信息 import cv2 cameraCapture = cv2.VideoCapture(0) fps = 30 size = (int(cameraCapture.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH)), int(cameraCapture.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))) #编解码器使用的是cv2.VideoWriter_fourcc('I','4','2�

HAAR与DLib的实时人脸检测之实现与对比

人脸检测方法有许多,比如opencv自带的人脸Haar特征分类器和dlib人脸检测方法等。 对于opencv的人脸检测方法,优点是简单,快速;存在的问题是人脸检测效果不好。正面/垂直/光线较好的人脸,该方法可以检测出来,而侧面/歪斜/光线不好的人脸,无法检测。因此,该方法不适合现场应用。而对于dli

Opencv+dlib学习笔记!

key = cv2.waitKey(30) & 0xff # waitKey(30) 中的数字代表等待按键输入之前的无效时间,单位为毫秒,这里没有设置案件 # cv2.waitKey(1) 与 0xFF(1111 1111)相与是因为cv2.waitKey(1) 的返回值不止8位,但是只有后8位实际有效,为避免产干扰,通过 ‘与’ 操作将其余位置0 import c