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RHCA-236题库

目录第1~5题第6~8题第9题第10题第11题第12题 配置geo第13题第14题 snapshot第15题 监控参考 第1~5题 vgcreate vg_bricks /dev/vdb1 vcreate -L 19G -T vg_bricks/thinpool for i in sec prod;do lvcreate -V 2G -T vg_bricks/thinpool -n $i;done for i in sec prod;do mkfs.xfs

GlusterFS文件系统

一、相关概念 二、选择版本和卷类型 1、 2、默认卷类型 Type: Replicate gluster volume info gv0 Volume Name: gv0 Type: Replicate Volume ID: 12fc6557-7b14-4f14-b316-a35b0a2740e2 Status: Started Snapshot Count: 0 Number of Bricks: 1 x 3 = 3 Transport-type: tcp B

heap系列

1642. Furthest Building You Can Reach Medium You are given an integer array heights representing the heights of buildings, some bricks, and some ladders. You start your journey from building 0 and move to the next building by possibly using bricks

【PDDL语法学习】 了解领域文件(Domain)第一篇

原文地址:https://planning.wiki/ref/pddl/domain 推荐通过原文了解更多没有翻译到位的内容。 简介 PDDL目前已经是PDDL3.1,不同版本添加了各种语法补充,但绝大部分语法都是PDDL1.2中推出。 PDDL 1.2中的域文件定义了问题的“通用(universal)”方面。本质上,这些方面是不会改变的

Github前端原生代码小游戏 Breakout Game

经典的打砖块游戏。 1.  HTML5: HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. 代码如下: 注意: (1)右侧展示rules的元素,由于要覆盖rules-btn元素 ,因为二者是同级元素,故先后顺序决定优先级。 (2)定位与优先级的关系:          详细分析文章        

oracle官方例子 面向开发人员1 获取和读取执行计划

里面的中文是网页翻译的 准备 create table bricks (   colour   varchar2(10),   shape    varchar2(10) ); create table colours (   colour        varchar2(10),   rgb_hex_value varchar2(6) ); create table cuddly_toys (   toy_name varchar2(20),

算法 12.变换砖头

算法 12. 变换砖头 这个就 归并排序呗 #include <stdio.h>//这是第十二题 变换砖头 long long int bricks[300002];//定义一个数组来存放初始时砖的高度,需要把数组定义在主函数之外。 long long int sorted_bricks[300002];//再定义一个数组来暂时存放排序好的砖,最后

CF1404E Bricks (最大权独立集)

考虑把答案进行转化,通过分矩形条,我们能去掉一些夹在#之间的边 那么答案= #个数 - 能去掉的边个数 但去掉是有限制的,同一个#格子的横边和竖边不能同时去掉 把边转化成点,限制变成边。 横竖边的点 和 限制 构成了一个二分图。 问题转化成求这个二分图的最大权独立集!! 上dinic就行了

B. Serval and Toy Bricks---简单构造(贪心)-- Codeforces Round #551 (Div. 2)

Serval and Toy Bricks time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes 题目链接http://codeforces.com/problemset/problem/1153/B emmm,题目有点冗长了,所以就直接看样例了和输入说明。然后就大概明白题意了。 题目大意:给你每列的最大值和每行的最大值,再给

554. Brick Wall

题目: There is a rectangular brick wall in front of you with n rows of bricks. The ith row has some number of bricks each of the same height (i.e., one unit) but they can be of different widths. The total width of each row is the same. Draw a vertical li

#排列组合#CF1081C Colorful Bricks

题目 一共 \(n\) 块砖排成一排,把每块砖涂成 \(m\) 种颜色中的一种, 其中恰有 \(k\) 块颜色与其左边的那块砖不同(不包括第一块),问涂色方案数,对 \(998244353\) 取模。 分析 先钦定第一块的颜色,题意也就是分为\(k+1\)个颜色段, 这可以用隔板法实现,也就是\(C(n-1,k)\) 然后后面\(k\)段就

[CF1404E] Bricks

[题目链接] http://codeforces.com/contest/1404/problem/E [题解] 首先将每个 \(1 * 2\) 和 \(2 * 1\) 的格子编号。 对于每个位置相当于限制了不能有一个 \(1 * 2\) 和 \(2 * 1\) 相交于此点。将其连边。 于是只需求二分图最大独立集即可。 二分图最大独立集 = 点数 - 最大匹配

554. Brick Wall

package LeetCode_554 /** * 554. Brick Wall * https://leetcode.com/problems/brick-wall/ * * There is a brick wall in front of you. * The wall is rectangular and has several rows of bricks. * The bricks have the same height but different width. * Yo

洛谷 CF1153B Serval and Toy Bricks

目录 题目 思路 $Code$ 题目 CF1153B Serval and Toy Bricks 思路 自己也很懵的一道题(不知道自己怎么就对了)。。。只要对于所给的俯视图上值为$1$的位置输出这个位置的前视图和左视图中的较小值就行了。 $Code$ #include<iostream> #include<cstring> #include<string> #in

Fire Balls 07——砖块的淡出,消失以及砖塔的下落

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PDDL语法学习-Problem篇-1

一个 problem 是规划问题的另一半。在这个领域中,我们表达问题的全局“ worldly”方面,比如我们可以执行哪些操作,以及我们计划的世界中存在哪些类型的对象。 然后,通过准确定义对象的存在、它们的真实情况以及最终的目标是什么,这个问题巩固了这个表达式。一旦规划完成,我们希望世

CF1081C-Colorful Bricks-(dp)

http://codeforces.com/problemset/problem/1081/C 题意:有n个排成一行板块,有m种颜色,要让这些板块有k对相邻板块不同颜色,有多少种涂色方法? 比如样例2,3块板,2种颜色,1对不同。有4种涂法。[ 1 2 3 ]表示板块位置。 1.黄+绿+绿  2.黄+黄+绿 3.绿+黄+黄 4.绿+绿+黄 为什么是相邻不同?百度

【Leetcode】803. Bricks Falling When Hit 803. 打砖块

解法 先把所有该消的都消掉,现在和第一行相通的点都是“稳定点” 然后把消除顺序反过来遍历一遍 当把(i,j)恢复成1之后,它会把它四个方向上的集合连通 假如连通完毕后“稳定点”所在的那个集合的的点的个数上涨了x个(x一定大于1),说明消除(i,j)使得有x-1个点从“稳定点”变得不

[Swift]LeetCode803. 打砖块 | Bricks Falling When Hit

We have a grid of 1s and 0s; the 1s in a cell represent bricks.  A brick will not drop if and only if it is directly connected to the top of the grid, or at least one of its (4-way) adjacent bricks will not drop. We will do some erasures sequentially. Eac