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C# BitArray 二进制处理

 int k = 6;             byte[] bytearr = BitConverter.GetBytes(k);             BitArray myBA = new BitArray(bytearr);             for (int i = 0; i < myBA.Length; i++)             {     

int32转16位2进制

byte[] bytes; bytes = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(33));//先把33转换为byte数组,长度为4 short s1 = BitConverter.ToInt16(new byte[2] { bytes[0], bytes[1] },0);//前两个byte和后两个byte分别组成short short s2 = BitConverter.ToInt16(new byte[2]

WAV和PCM文件转换的程序

using System; using System.IO; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace Train.wav2pcm { public partial class frmMain : Form { /// <summary> /// ERROR MESSAGE ///

高质量代码之安全性

本文借鉴《编写高质量的C#代码:改善C#程序的157个建议》,算是对自己学习的总结,也希望分享下所学知识~~ 什么是安全性? 安全性是软件开发中很重要的一环。 包括:数据安全和代码安全。 1.变量最大值 程序员都会犯的错就是变量超出了最大值。 可以使用 check 关键字,在运算溢出的时候

将Vector[N]转化为Byte[]

Unity将Vector[N]转化为Byte[] 方案1: Vector3 vector = Vector3.Zero; byte[] array = new byte[3]; array[0] = vector.x; array[1] = vector.y; array[2] = vector.z; 方案2: 从VectorN转换为byte []: byte[] buff = new byte[sizeof(float)*3]; Bu

在C++中进行浮点数与字节数组之间转换(跨平台)

整型与字节数组的转换比较简单,但是浮点数与字节数组的转换比较麻烦。网上流传得比较多的方案是利用联合体或者强制转换来搞,从内存中直接获取字节数组: union { char bytes[8]; double d; }; 这种搞法虽然简单,但是这不是一个跨平台的方案。编码有大端序(Big Endian)和小端序(Small

c#-将Int32转换为24位有符号整数

我需要将Int32值转换为3字节(24位)整数.字节序保持不变(很小),但是我无法弄清楚如何正确移动符号.这些值已经被限制在适当的范围内,我只是不知道如何将4字节转换为3.使用C#4.0.这是用于硬件集成,因此我必须具有24位值,不能使用32位.解决方法:如果要执行此转换,只需删除四字节数字的

C#读取音频文件

/// <summary> /// WAV文件信息 /// </summary> public struct WavInfo { public string groupid; public string rifftype; public long filesize; public string chunkid; public long chunksize; public s

c#-将byte []数组转换为长度为一半的short []数组

我有一个从文件中读取的byte [200],它以little-endian格式表示short [100].这是我的阅读方式: using (FileStream fs = new FileStream(_path, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { //fs.Seek(...) byte[] record = new byte[200]; fs.Read(record, 0, record.Length);