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ffmpeg学习日记19-判断AVPacket中的一帧数据是否为关键帧
ffmpeg学习日记19-判断AVPacket中的一帧数据是否为关键帧 从视频转到h264,其264数据存放结构是AVPacket,所以要利用AVPacket结构中的数据来判断关键帧,关键帧就是I帧。 方法一:通过数据解析协议来判断 最简单的办法是找0x65或0x25(I frame启始位),或者去找0x67或0x27(SPS)和0x68或0x28ffmpeg学习日记21-缓存AVPacket数据
ffmpeg学习日记21-缓存AVPacket数据 avpacket中存储的是压缩过后的数据,数据量并不是很大,在合成视频之前,需要将该部分数据存在内存中,待合成使用。 创建一个存储器 std::list<AVPacket *> deque; av_read_frame函数读出来avpacket,此处可以将avpacket结构中的数据单独存起来,也ffmpeg 数据结构
ffmpeg中重要的数据结构记录, AVFrame结构体: AVFrame *av_frame_alloc(void) 分配AVFrame并设置默认值,必须调av_frame_free释放 void av_frame_free(AVFrame **frame) 释放AVFrame,如果该AVFrame有引用的AVBuffer,则先释放引用 int av_frame_ref(AVFrame *dst, coFFMpeg AVPacket 之理解与掌握
本人的描述基本是白话文, 我没有时间和能力去画图,真正的理解需要调试附带的代码. 代码是我整理的. ffmpeg 中引入了很多概念,今天, 介绍一个重要的概念AVPacket c 的时代还没有引入类class的概念, 放在一起的数据叫结构struct, 用结构声明一个变量结构变量. 文件中的各个函使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流。只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可。 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可。 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放AVPacket 详细说明
AVPacket中的字段可用分为两部分:实际的帧数据、帖的属性数据和相关管理信息 数据的属性有以下字段 pts 显示时间戳 //取值为time_base的num和den之前的值dts 解码时间戳stream_index Packet所在stream的indexflatFFmpeg源码分析: AVFrame与AVpacket
FFmpeg有两个存储帧数据的结构体,其中AVPacket是解封装后保存压缩数据包,AVFrame是解码后保存音视频帧。 AVPacket结构体以前放在avcodec.h头文件中,在FFmpeg4.4以后放在单独packet.h头文件。官方对AVPacket的说明如下: /** * This structure stores compressed data. It is typicaAVPacket相关api
AVPacket* newpkt = av_packet_alloc(); if(!newpkt) { //Error } //此函数先给newpkt分配空间,然后再给newpkt中的结构体成员赋初值(其实是调用av_init_packet(…)完成的)。 av_packet_free(…)则是释放newpkt的空间。ffmpeg之-AVPacket解析(四)
前言 AVPacket是ffmpeg常用的结构体,位于libavcodec/avcodec.h中,它用于表示一帧压缩的视频或者多帧压缩的音频,使用了引用计数机制来管理内存 AVPacket结构体分析 常用函数 AVPacket使用方式 AVPacket结构体分析 如下为源码中关于AVPacket的描述(基于ffmpeg版本为4.2),已去掉注释FFmpeg音频解码
1.ffmpeg解码 从本地读取 AAC 码流,然后解码 大致流程 解码需要理解四个结构体AVStream、 AVPacket 和 AVFrame 以及 AVCodecContext, 其中AVPacket 是存放是编码格式的一帧数据, AVFrame 存放的是解码后的一帧数据。 解码的过程其实就是从AVCodecContext 取出一个AVPacketQt开源作品1-视频流播放ffmpeg内核
一、前言 好久以前就写过这个工具,后来因为Qt版本的不断升级以及ffmpeg也经历过好多次的迭代,可能从官网下载的ffmpeg搭配原来的代码不能正确编译,因为很多api已经变了,所以这次特意抽空全部整理重写一遍,只求最精简最好用,同时兼容了ffmpeg3和ffmpeg4,并且同时支持32位的库和64位的库,这(音视频学习笔记):FFmpeg内存模型及AVPacket、AVFrame常用API
【说明】课程学习地址:https://ke.qq.com/course/468797 目录 FFmpeg内存模型 FFmpeg内存模型-引用计数 AVPacket常用API AVFrame常用API API应用简介 FFmpeg内存模型 从av_read_frame读取到一个AVPacket后怎么放入解码器队列?从avcodec_recevice_frame读取到一个AVFrame后又Qt开源作品1-视频流播放ffmpeg内核
一、前言 好久以前就写过这个工具,后来因为Qt版本的不断升级以及ffmpeg也经历过好多次的迭代,可能从官网下载的ffmpeg搭配原来的代码不能正确编译,因为很多api已经变了,所以这次特意抽空全部整理重写一遍,只求最精简最好用,同时兼容了ffmpeg3和ffmpeg4,并且同时支持32位的库和64位ffplay源码分析(一):PacketQueue中AVPacket和AVFrame关系
ffplay的源码地址:http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/ffplay_8c_source.html ffplay中有两个队列一个PacketQueue, 一个FrameQueue,下面我们对队列中AVPacket和AVFrame关系进行分析和说明。 一、AVPacket 和 AVFrame 结构含义 AVPacket 用于存储压缩的数据,分别包括有音频压缩数据,视频ffmpeg AVPacket结构体及其相关函数
0. 简介 AVPacket结构体并不是很复杂, 但是在ffmpeg中用的非常多. 与其相关的函数也是比较多. AVPacket保存了解复用之后, 解码之前的数据, 和这些数据相关的一些附加信息. 对于视频来说, AVPacket通常包含一个压缩的frame; 而音频可能包含多个压缩的frame. 一个packet也可能是空的FFmpeg AVPacket 结构体剖析以及实战
前沿 AVPacket:存储压缩数据(视频对应H.264等码流数据,音频对应AAC/MP3等码流数据),简单来说就是携带一个NAL视频单元,或者多个NAL音频单元重要结构体成员分析 AVBufferRef *buf; //当前AVPacket中压缩数据的引用计数,以及保存压缩数据的指针地址(压缩数据ffmpeg rtsp转 rtmp
原文:https://www.jianshu.com/p/69eede147229 #include <iostream> using namespace std; //引入头文件 extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" //引入时间 #include "libavutil/time.h" } //引入库 #pragma comment(lib,"avformaFFmpeg AVPacket相关主要函数介绍
1.AVPacket相关函数介绍 操作AVPacket的函数大约有30个,主要分为:AVPacket的创建初始化,AVPacket中的data数据管理(clone,free,copy),AVPacket中的side_data数据管理。 void av_init_packet(AVPacket *pkt); 初始化packet的值为默认值,该函数不会影响data引用的数据缓存空FFmpeg数据结构AVPacket
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10410320.html 本文基于FFmpeg 4.1版本。 1. 数据结构定义 struct AVPacket定义于<libavcodec/avcodec.h> struct AVPacket packet; AVPacket中存储的是经过编码的压缩数据。在解码中,AVPacket由解复用器输出到