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Android编译器,架构和运行时,它们如何协同工作?

我最近正在研究Android运行时,尤其是专注于dex2oat工具.但是dex2oat不是孤立的,而是可以与Android的启动映像,android-root,指令集,runtime-arg等一起使用. 谁能解释他们的意思和用途?和他们的内部联系?解决方法:好的,dex2oat是新的Android Runtime(ART)的一部分.这个想法是用一个提

Android获取GPU模型

从终端运行以下命令时: adb shell dumpsys | grep GLES 输出为: GLES: Qualcomm, Adreno (TM) 330, OpenGL ES 3.0 V@53.0 AU@ (CL@) 但是,以编程方式运行时,我无法获得输出. String GPUModel = ""; String command = "adb shell dumpsys | grep GLES"; try { InputStr

Android中的ART自修改代码

我正在尝试使用JNI在Android应用程序中实现自我修改的代码. 我的应用程序的MainActivity类具有以下方法: public int methodToModify() { return 42; } 这是此方法的字节码: const/16 v0, 0x2A return v0 这就是在classes.dex文件中表示此方法的方式: 13 00 2A 00 0F 0

java – android platfrom,Dalvik字节码或本地机器代码过程中的哪种代码?

我不太确定在android平台上的linux进程中加载​​了哪种代码. 如果android采用Dalvik,该进程包含Dalvik VM和应用程序的代码,是Dalvik字节码形式的代码吗?如果是,代码是否与.apk文件中的classes.dex相同? 如果android采用Android Runtime(ART),因为classes.dex已被翻译成本机机器码,

Android Runtime(ART或Dalvik)是否包含Java VM堆栈或JVM等本机方法堆栈?

根据Oracle Docs Run-Time Data Areas的说法,JVM包含数据区域的各个部分: 我还了解到JVM是基于堆栈的,而ART / Dalvik是基于寄存器的. Dalvik堆由Active Heap和Zygote堆组成.问题如下:1.基于堆栈的“堆栈”与Java VM堆栈/本机方法堆栈中的“堆栈”之间有什么区别.2. ART / Dalvik是否