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【ActionScript 学习】(一)入门
文章目录 1. 导入 swf 文件1.1 导入一个1.2 导入多个 2. 语法基础2.1 类和对象3. 交互 AS 学习博客 1. 导入 swf 文件 adobe flash 主要是可视化操作一些图形操作,生成 swf 文件 --> 利用 AS 导入 1.1 导入一个 package { import flash.display.Loader; import flash.ActionScript 3.0(入门)(五)实现对图片的放大缩小旋转
身处陌生的环境,我们时常会感受到难以适从。 ActionScript3,在2012年左右,还可以发现。但是在十年后的今天。随着Flash,被宣布死刑。他的路也不远了。冲啊。以后必将是前端的天下。冲啊html。 前端学习:https://web.qianguyihao.com/ 别问我为什么说这么多,还在学,问就是,公司靠这flex 事件机制-基于Actionscript 3.0
Flex 事件机制—基于Actionscript3.01 、视图组件的事件响应过程事件流显示列表以一种可以描述为树的层次结构形式进行组织。位于显示列表层次结构顶部的是舞台,是一种特殊的显示对象容器,用作显示列表的根。舞台由 flash.display.Stage类表示,且只能通过显示对象访问。每个显示对象都程序的美颜加滤镜,和瘦脸,样式语言CSS
语言目录 CSS Cascading Style Sheets 层叠样式表 .NET 是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台 ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。 APjavascript-检查SWF是否具有焦点
如何检查页面上的SWF元素是否具有焦点? 在IE中,如果SWF具有焦点,则无法在JavaScript中检测到onkeydown事件,但是Firefox始终会检测到onkeydown.解决方法:用Javascript检测到它吗? Javascript具有onFocus和onBlur事件, var hasFocus=false; DomElem.addEventListener('focus', functjavascript-大多数Flash游戏在浏览器窗口中无法正确调整大小.我如何轻松地使我的游戏做到这一点?
当用户调整浏览器窗口的大小(即ctrl鼠标滚轮)时,大多数基于Flash的浏览器游戏似乎无法正确调整大小. 大小调整错误的示例:Boxhead The Zombie Wars.请不要播放片刻,以免您忘记我的问题. 一些(令人惊讶的是很少)实际上确实调整了大小.示例(至少在Chrome中为):D.N.8 是否有简单或标准的使用xpath在JavaScript中还原DOM范围
我正在尝试掌握保存(序列化)和还原(反序列化)DOM选择或范围的最佳方法.这里有一篇关于将范围对象字符串化的文章,但是坦率地说,它实际上并没有用. 这种情况是使用Adobe Air的Webkit视图的交互式教科书.我有静态(内置)html内容,用户可以突出显示和添加书签(注释).这种机制都可以使用拦截Flash和PHP之间数据的工具
我一直在开发一些API,用于一些PHP服务和ActionScript 3之间的通信. 我知道有很多方法可以拦截从Flash发送到PHP脚本的数据,对其进行处理,然后继续使用经过处理的数据进行发送.这可能是欺骗高分表的最简单方法. 显然,这是无法避免的,但是对于大多数人来说,我可能会感到困难且不值得javascript-将键盘和鼠标事件发送到Flash Movie
我正在寻找一种将一些事件“注入”到在浏览器中运行的Flash电影中的方法.我知道ActionScript的ExternalInterface.addCallback函数,但是我试图通过网络上的任何“随机”闪存来实现.例如.向YouTube视频发送“ SPACE”键盘事件.解决方法:由于安全性限制,您无法对任何网站上的任何随机使用中文字符将GET变量从Flash传递到PHP
我从Flash调用php文件,然后像这样添加变量: http://www.randomwebsite.com/something.php?title=爸爸 如果我直接将其复制并粘贴到Web浏览器中,则效果很好,但是,如果我通过Flash调用它,则地址栏最终将像这样:something.php?title = ?? 我可以通过PHP或Flash做任何事情来对字符串进行编Python与Flash
python可以用作开发基于浏览器的游戏的语言吗?就像我们在瞬间一样.如果是的话,那么有什么框架可以使我动手呢?若否,原因为何?解决方法:尝试一下Panda3D.在创建和部署在浏览器中运行的3D游戏环境之前,我已经成功使用了它(需要运行时).适用于Mac. Linux和Windows. 此处的示例:http://www.用JavaScript收听我的Flash事件
我正在尝试使用OVP Player构建带有播放列表的基本视频播放器.到目前为止,我已经弄清楚了如何使用ExternalInterface来输入新的视频源,但是我还不能弄清如何监听Flash事件“ EVENT_END_OF_ITEM”. 如何在Javascript(以及jQuery)中侦听Flash事件? OVP定义了很多事件,但是我不知道如何在Javascript中获取ExternalInterface定义
有没有办法从Flash对象中获取公开函数的列表?例如,您可以通过执行以下命令获取对象中所有方法的列表: for (var i in object) { if (typeof object[i] == "function") { console.log(i); } } 唯一的问题是,这不会暴露通过ExternalInterfaces API注册的任何方法.我可以尝试我需要在ActionScript中开发哪些工具(在Linux中)
我之前从未开发过Flash,但我有一个项目,我想使用ActionScript 3库,我不确定需要启动哪些工具.为了进一步复杂化,我的主要开发框是一个Ubuntu框.我需要安装任何必要的软件包吗?或者我可以购买任何.deb?解决方法:Windows或Mac框.建议(半)保证Flash / PHP游戏中的高分
…我在这里已经阅读了一些讨论了各种方法的线程,并且正在寻找对我们提出的建议解决方案的一些反馈.在其中一个帖子中发布了一条评论,推荐了一个听起来很棒的公钥/私钥,这就是我们的想法…… 客户端 – 1.密钥存储在Flash swf内部,使用第三方工具加密.2.高分与高分值一起散列(EX:md5(flex ActionScript 库 objectHandelrs实现图片旋转,拖拽操作
原文链接:https://my.oschina.net/zhenghuazhi/blog/199091 利用objectHandlers1.0 实现图形的拖拽,旋转等操作。。。 objectHandlers 已经更新到2.0了, var oh:ObjectHandles = new ObjectHandles( this , null, new ClassFactory(CircleHandle)如何从javascript调用actionscript函数
我在actionscript3中有这样的功能 private function uploadFile(event:MouseEvent):void { var uploader:URLRequest = new URLRequest(serverUploadFile); localFile.upload(uploader); } 我怎样才能从javascript中调用此函数? 谢谢解决方法:在A使用JSON序列化和反序列化对象
是否有一种方法或库可以将JSON字符串反序列化为ActionScript和Python中的类型化对象? 例如. class Person { String name; int age; } Person person = new Person("John", "22"); String jsonString = JSON.Serialize(person); Person person2 = (Person) JSON.DeseActionscript对象与Javascript对象
我很擅长Javascript,但目前开始学习ActionScript.任何人都可以教我JavaScript对象和ActionScript对象之间的区别吗? 我在几行描述中要求回答.将赞赏与示例的解释.解决方法:基本上,Actionscript是一种传统的面向对象语言,它具有定义实例化对象结构的类. JavaScript是一种完全不同的风javascript – 基于网络的音乐和声音合成 – 调查
我的问题是三重的 >您看到哪些酷炫的基于Web的示例可以由用户动态生成音乐?基于具有有趣界面的样本,通过声音合成或类似方法. 示例:http://acko.net/blog/javascript-audio-synthesis-with-html-5>是否已经完成了任何严肃的基于网络的动态声音合成(例如,动态地生成正弦波等),还是仍然ExternalInterface.call有效,但javascript无法访问actionscript回调?
在网页中,javascript& as3的设置如下: > Javascript在页面中加载swf. > swf调用ExternalInterface.call(“javascriptFunctionName”,“”);> Javascript的javascriptFunctionName()使用由ExternalInterface.addCallback设置的actionscript函数 目前,javascriptFunctionName()首先检javascript – 什么更有效率?检查==或只是改变变量?
想象一下,我有一个名为X的变量. 让我们说每5秒我想让X =真. (在这5秒之间可能是真或假,但是当5秒钟时,它会重置为真). 检查值是否已经为真是否更有效,如果不是,则将其重新分配为true?或者只是X =真? 换句话说,哪个会运行得更快? if(x==false){ x = true; } VS x = true; 一方在JavaScript / ActionScript中重新定义Math.constructor是否有任何实际用途?
Math对象没有prototype属性,但具有构造函数属性.有没有重新定义构造函数有用的情况?解决方法:MDN说: Unlike the other global objects, Math is not a constructor. All properties and methods of Math are static. 在其他语言中,当类是静态的时,您可以直接使用其属性和方法,而php – 查找位于指定距离之间的用户(使用用户的邮政编码)
有没有办法使用邮政编码找到径向距离? 我的任务是搜索居住在指定距离内的所有用户.我知道用户的zipcodes. 例如,距离当前位置25英里的用户. 我有其他搜索类别,我正在使用mysql查询.我无法解决距离问题. 我的后端是在PHP中Flex的前端和前端. 对我来说最好的选择就是www.zip-codes.comjavascript – 为什么有2个不同的Flash权限对话框用于网络摄像头/麦克风访问
我正在使用一个名为cameratag(https://cameratag.com)的javascript插件通过网络浏览器录制视频.它使用基于闪存的解决方案.当Flash应用程序请求访问网络摄像头的权限时,它会显示以下安全对话框: 当我访问其他类似网络摄像头访问的网站时,我得到了这个安全对话框: 第二个对话框是首选,