首页 > TAG信息列表 > aar

DCloud数据采集导致腾讯无法上架解决方案

1. 参考https://ask.dcloud.net.cn/article/36937: 增加如下参考条款 我们的产品基于DCloud uni-app(5+ App/Wap2App)开发,应用运行期间需要收集您的设备唯一识别码(IMEI/android ID/DEVICE_ID/IDFA、SIM 卡 IMSI 信息、OAID)以提供统计分析服务,并通过应用启动数据及异常错误日志分析

安卓集成新版推送SDK与旧版本账号SDK发生依赖冲突,如何解决?

​ 1、问题描述 一开始项目中是集成了华为登录SDK,如下图所示: ​ 现在想要接入华为推送SDK,如下图所示: ​ 结果集成之后出现了依赖冲突的问题,报错如下图中所示: ​   2、问题分析 implementation (name: 'hwid-2.6.3.306', ext: 'aar') implementation (name: 'base-2.6.3.306', ex

Android开发 Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR. The resulting

报错信息   debug模式是好的,但是编译app时报错:   Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR. The resulting AAR would be broken because the classe 解决办法   参考:https://blog.csdn.net/yuanzhihui123/article/details/123653733

uni-app本地打包

1、下载sdk——Android-SDK@3.1.13.80836_20210517 2、复制sdk包中的demo工程HBuilder-HelloUniApp到任意目录,使用android studio打开    3、Android-SDK@3.1.13.80836_20210517\SDK\libs中将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar、uniapp-v8-

As 项目中远程依赖 缓存

首先致谢: https://blog.csdn.net/a599174211/article/details/115011205, 我们不生产代码, 我们只做大自然的搬运工!   一.【背景描述】由于更换电脑, 部分As 使用远程依赖无法访问, 或者需要依赖该库指定版本被删除   二.【需求分析】使用旧电脑上面的缓存下来的jar 包或aar

关于Jitpack发布aar,会丢失内置依赖库问题

原文:关于Jitpack发布aar,会丢失内置依赖库问题 | Stars-One的杂货小窝 关于发布aar出现的一个大坑排查,折腾了两天,终于是找到了解决方案 问题描述 有这样的一个情况,我新建了个Android的module,然后里面有依赖EventBus这个开源库,之后发布到Jitpack上 新项目引用我发布的那个库,然后运

Android 号牌号码识别,支持新能源车牌,离线识别

少废话,直接开始 项目地址https://github.com/ccc920123/LicensePlateDemo 方式一 项目build.gradle添加 allprojects { repositories { … maven { url ‘https://jitpack.io’ } } } app build.gradle 添加 implementation ‘com.github.ccc920123:LicensePlateDemo:v1.0

uniapp离线打包

uniapp离线打包,记录下爬坑 官方网址:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android 1,首先从官网下载离线sdk      准备工程有2种方式,一种新建空白项目,另一种引入工程,建议新手第二种方便一些 2,将离线sdk包中的lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-r

AndriodStudio中如何导入jar、aar包

打开project目录,将下载好的包粘贴进libs目录下,aar包同理 File>Project Structure>Dependencies 点击依赖列表上方的+号,选择JAR/AAR Dependency 在step1编辑框中填入libs四个字母 点击ok,会自动进行一次gradle同步,后续有其他包导入,只要粘到libs目录下并点击sync按钮即可

Gradle 通用配置项

Gradle 是Android studio 标配的构建系统,所以必须对它有基本的认识才行。 共享变量的定义 Gradle开发中会遇到很多相同的配置,例如不同的module中都要配置compileSdkVersion、buildToolsVersion等变量的值,这些公共的配置称为共享变量。一般情况下,他们的取值都应该保持一致,那么

jquery当中grep怎么用?

例 2.3<html><head><script language="javascript" src="jquery.min.js"></script><script language="javascript">var aAr = [1, 9, 5, 6, 3];var aRe = $.grep(aAr,function(value,index){    return (value &g

安卓利用fat-aar打包含有第三方aar的model

fat-aar.gradle是什么? 在做android应用程序开发时,我们一般都会构建多个模块,来达到解耦的目的,但是有的需求是需要我们提供一个依赖库给外部使用,这时候就遇到一个问题:多个module确实达到了解耦的目的,同时也意味着对外提供依赖库时要提供多个aar,一个依赖module对应一个aar。fat-aar

JAR 和 AAR 的生成、使用方法及场景概论

JAR 和 AAR 区别以及使用场景 ? JAR(Jave Archive) 是一种与平台无关的文件格式,允许将许多文件组合成一个压缩文件。 只包含 class 文件和清单文件,不包含资源文件。打 JAR 包,项目里面的 res 文件不可用,如果想用图片文件,可将图片放进 assets 文件打进 jar 包,但注意 jar 文件夹里面

【工作随笔记】SiliconLabs Android aar 库使用

一、导入库文件 1. 拷贝以下两个文件到工程的 libs 目录下 ble_mesh-android_api_high-release.aar ble_mesh-android_api_low-release.aar 2. 修改 app 中的 build.gradle 增加以下内容 implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5' implementation(name:'ble_mesh-andro

android蓝牙开发,通过Sbbluetooth.aar文件连接蓝牙设备并上传与解析数据

    这篇博客帮助用来帮助我们在App开发中需要连接蓝牙硬件设备接收与上传数据的,如果大家有什么不理解的或者更好的方法欢迎大家与我沟通。在这里我就不介绍蓝牙的基本知识了,有不理解的大家可以找一找。一起来看下如何使用吧。 1.使用准备 1.在项目级的build.gradle文件中加

Java kotlin报错The minCompileSdk (31) specified in a dependency's AAR metadata解决方法

本文主要介绍使用Java kotlin报错:The minCompileSdk (31) specified in a dependency's AAR metadata (META-INF/com/android/build/gradle/aar-metadata.properties) is greater than this module's compileSdkVersion (android-30). Dependency: androidx.core:core-ktx:1.

android studio: 子模块 Could not find aar 的问题

简单说下遇到的问题: 主模块app 依赖子模块 lib_ffmpeg, 子模块lib_ffmpeg 依赖一个aar: baidu-sdk.aar. 但是在编译时 gradle 始终提示:cound not find baidu-sdk.aar. 可我在lib_ffmepg的build.gradle文件里已添加: implementation(name: 'baidu-sdk', ext: 'aar')   解决

Unity和Android混合开发

Unity和Android混合开发 通用的流程 https://blog.csdn.net/zhangdi2017/article/details/65629589 应用场景 Unity游戏中一些功能需要安卓系统的支持,如搜索wifi等。而且想接入SDK时,很多都是针对安卓的SDK,很少有针对Unity的,所以必须要学习Unity和Android的互调。 网上能搜到很

FlutterLib以AAR形式集成到Android原生工程中

        项目开发过程中,要求使用Flutter来进行混合开发,可以将整个Flutter项目以module的形式引入到Android原生项目,优点是方便Flutter模块的调试工作,缺点是需要项目组中所有的成员都去配置flutter环境成本太大,项目灵活性差;还有一种是以Flutter产物AAR的形式集成,优点是其他项

Android SDK 组件化 AAR 打包集成

在 Android 开发过程中,有些功能是通用的,或者是多个业务方都需要使用的。为了统一功能逻辑及避免重复开发,因此将该功能开发成一个 SDK 是相当有必要的。 那么SDK呈现的方式,都有那些呢? 答:.so、.jar、*.aar、module。 其中,.so是C或C++语言的内容打包成的库,由于本项目是java语言,所以本

Android 将项目中的某Module打包成aar

1.选中该包:            2.点击Build - Make Module          3.拿到打好的aar包: 将项目的预览方式切换成 Project Files,然后找到该Module下的这个位置。                    

android 修改aar-实践

使用github上的第三方,但是有些方法是不公开的,这就导致无法继续使用 于是通过修改aar的方式来解决这种问题 感谢大佬!写的太详细太清楚了,作为菜鸟的我居然在这篇教程下成功实现,为此困惑了两天,这两天尝试将此Module进项目,也尝试使用jar包,但是都是在一片爆错中以失败告终!!! 太感

UnityPlayerActivity删除后的后果

刚踩完这个坑,来说一下吧! 原因: 我因为前阵子学习了一下Unity Android交互,在这个过程中,我创建了类库,在类库里因为要用UnityPlayerActivity.java类所以便把Unity路径下的这个类导入了进来,但在我构建出aar包并导入的时候发生了这样一件事,Unity告诉我说你的UnityPlayerActivity.java类

Android uni-app 封装原生插件

前言 据广大用户的需求,需要把我们anyRTC的SDK,封装到uni-app来使用,并且实现音视频通话。这边文章图文讲解一下怎么封装原生插件,并且在下一章uni-app实现音视频通话。 anyRTC开发者中心 1.uni-app是什么? 一个使用Vue.js开发所有前端应用框架,开发者编写一套代码,可发布到ios、

mediapipe教程6:在安卓上运行mediapipe的poseTracking

一、 前言见mediapipe教程4; 准备,官方给的mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/posetrackinggpu/MainActivity.java并没有调相机的code,只有打印输出关键点坐标的code,并且我在后续把调用相机的code和官方输出关键点坐标的这些code加到我的android stdi