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初识设计模式 - 工厂模式

简介 工厂设计模式(Factory Design Pattern)是一种创建型的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,是一种代替 new 操作符的一种模式。 在工厂模式中,创建对象不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式还可以细分为三种的类型:简单工厂模式

Java设计模式-创建型模式之简单工厂模式

工厂模式的定义         定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。         按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模

工厂模式 https://www.jianshu.com/p/6dfb5b66d088

简单工厂: 定义与类型 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景: 工厂类负责创建的对象比较少 客户端只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心 优点 只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无需

设计模式-2工厂设计模式

1.简单工厂模式(静态工厂模式) 传统的设计模式: 优点 简单理解,简单操作 缺点 违反了设计模式的OCP原则,即对扩展开放,对修改关闭的原则 简单工厂模式: 属于创建型模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模

设计模式:JDK中的简单工厂

简介 简单工厂虽然不属于GOF23中设计模式,但却是非常简单、基础、常用的一种。 一般由一个工厂类、一个产品基类、多个产品子类构成。由工厂对象决定创建哪种产品类的实例,调用者只需要和工厂类交互。 举例 例如,我们现在有一个视频工厂,你无需直接创建具体的视频对象,工厂自会为你