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WebRTC学习笔记(一)windows下搭建环境和获取源码

首先要安装一个工具。 depot_tools; 跟chromium是同一个工具,步骤基本相同。   需要准备的其他环境: 提前设置环境变量 DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN=0, (这个变量是告诉 depot_tools 使用本地的Visutal Studio作为编译工具,因为它默认是使用一个google的内部版本。) 设置vs2017_insta

Webrtc Video Simulcast

title WebRTC Video Simulcast Client->PeerConnection:SetLocalDescriptionPeerConnection->SdpOfferAnswerHandler:SetLocalDescriptionSdpOfferAnswerHandler->SdpOfferAnswerHandler:SetLocalDescriptionSdpOfferAnswerHandler->SdpOfferAnswerHandler:ApplyL

windows10下ZLMediaKit编译webrtc部分(亲测可用)

windows下ZLMediaKit编译webrtc部分 https://blog.csdn.net/whjy_lsq/article/details/122084828?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1-122084828-blog-80738379.pc_relevant_aa2&depth_1-u

webrtc 合流

<template> <!-- 大窗口 --> <div class="liveVideos"> <video id="camaraVideo" width="100%" height="100%" ref="videoing" class="video" a

webrtc-streamer实现简单rtsp视频监控

环境需求: 1.linux服务器2.nginx或其他代理服务   内网项目使用海康摄像机完成简单的视频监控,虽然海康提供了webcomments插件和SDK二次开发工具,但webcomments插件以及无插件版本只能适用于将项目部署在windows上,SDK二次开发也有一定难度。所以,采用以下方案来满足项目需求: 第一步:

webrtc 渲染音频时遇到的问题

有用户反馈连麦时,直播间会有电流声,后面排查发现是 webrtc 内部播放器渲染音频时,用户的播放设备不支持 48000hz 采样率(我们传输的音频采样率都是 48000hz),导致音频数据受损而出现电流音 详细过程: 用户本地的混音是通过 webrtc 内部的回调拿到的,而用户的播放设备不支持 48k,导致 webrt

webrtc:信令服务器的另一种实现方式-无需掌握全部的socket.io

我们知道,基于WEBRTC实现的多对多实时音视频互动通信就必须需要搭建信令服务器作为信令转发操作。那么我首先了解一下,什么是webrtc信令服务器? 在webrtc的规范中,其实是没有将信令服务这一块纳入到整个规范当中的。更多的是规范客户端所有的过程。为什么没有纳入到规范中,这是因为各个

H.265网页播放器EasyPlayer实现WebRTC视频实时录像功能

我们在此前的文章中给大家分享过关于EasyPlayer已经实现了实时录像的功能,感兴趣的用户可以戳这篇文章:H5网页播放器EasyPlayer.js如何实现直播视频实时录像?     经过我们不断地摸索和研发,EasyPlayer采用了wasm前端“转码+合成”的方式,通过wasm(WebAssembly)将ES流进行转码和封装成

webrtc统计信息之rtt计算

1. 概述 WebRTC使用SR/RR包来计算rtt的 SR报文格式: RR报文格式: 2. 相关代码 RTCPSender::BuildSRRTCPSender::BuildRRRTCPSender::SendCompoundRTCPRTCPReceiver::HandleReceiverReportRTCPReceiver::HandleReportBlock 3. 探测流程 主要流程如下图所示: 名词解释: LSR: 最近一

LiveGBS国标GB28181视频流媒体平台支持国标设备H5无插件WebRTC超低延时视频直播

@目录1、WebRTC超低延时直播2、WebRTC延时对比3、LiveGBS的低延时的WebRTC流4、分屏页面如何选择默认播放流5、搭建GB28181视频直播平台 1、WebRTC超低延时直播 需要低延时的视频流监控播放,之前可以用rtmp的低延时播放(1秒左右),随着浏览器对rtmp的禁用,无插件的低延时播放怎么解决呢?

EasyPlayer移动端播放webrtc协议时长按播放页面无法关闭“关于我们”页面

EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。EasyPlayer具备多个版本,可满足用户的多场景需求,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且还拥有Windows、Android、i

webrtc傅里叶变换实现

1.实傅里叶变换 说明 [definition] <case1> RDFT R[k] = sum_j=0^n-1 a[j]*cos(2*pi*j*k/n), 0<=k<=n/2 I[k] = sum_j=0^n-1 a[j]*sin(2*pi*j*k/n), 0<k<n/2 <case2> IRDFT (excluding scale) a[k]

webrtc 点对点聊天 不需要服务器

<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1

11┃音视频直播系统之 WebRTC 进行文本聊天并实时传输文件

一、RTCDataChannel WebRTC 不但可以让你进行音视频通话,而且还可以用它传输普通的二进制数据,比如说可以利用它实现文本聊天、文件的传输等 WebRTC 的数据通道(RTCDataChannel)是专门用来传输除了音视频数据之外的任何数据,模仿了 WebSocket 的实现 RTCDataChannel 支持的数据类

10┃音视频直播系统之 WebRTC 中的数据统计和绘制统计图形

一、数据统计 在视频直播中,还有一项比较重要,那就是数据监控 比如开发人员需要知道收了多少包、发了多少包、丢了多少包,以及每路流的流量是多少,才能评估出目前用户使用的音视频产品的服务质量是好还是坏 如果用户的音视频服务质量比较差时,尤其是网络带宽不足时,可以通过降低视

7┃音视频直播系统之 WebRTC 中的连接的创建、STUN/TURN 以及 NAT 穿越

一、Candidate 即 ICE Candidate(ICE 候选者)。表示 WebRTC 与远端通信时使用的协议、IP 地址和端口 一般组成包括: 本地 IP 地址、本地端口号、候选者类型,包括 host、srflx 和 relay、优先级、传输协议等等 当 WebRTC 通信双方彼此要进行连接时,每一端都会提供许多候选者,比如

6┃音视频直播系统之 WebRTC 核心驱动SDP规范协商

一、什么是SDP SDP(Session Description Protocal)其实就是当数据过来时候,告诉数据自己这里支持的解码方式、传输协议等等,这样数据才能根据正确的方式进行解码使用 SDP一般包括:媒体类型、媒体格式、传输协议、传输的 IP 和端口 SDP的格式大概如下: v=0 :表示 SDP 的版本号 o

WebSocket + GatewayWorker 实现webRtc 通讯

本文使用 GatewayWorker 实现信令 使用WebSocket  与 GatewayWorker  创建信令通讯   废话少说,直接上代码吧  配置好相应代码后请根据本文下面的使用方法进行使用,具体根据你业务进行修改 1. GatewayWorker 下载 2. 修改GatewayWorker  配置      修改成 websocket 协

4┃音视频直播系统之浏览器中通过 WebRTC 进行桌面共享

一、共享桌面原理 共享桌面在直播系统中是一个必备功能 共享者:每秒钟抓取多次屏幕,每次抓取的屏幕都与上一次抓取的屏幕做比较,取它们的差值,然后对差值进行压缩;如果是第一次抓屏或切幕的情况,即本次抓取的屏幕与上一次抓取屏幕的变化率超过 80% 时,就做全屏的帧内压缩。最后再将压

iOS 集成WebRTC各知识点小集

前言 本文主要是整理了使用WebRTC做音视频通讯时的各知识点及问题点。有理解不足和不到位的地方也欢迎指正。 对于你感兴趣的部分可以选择性观看。 WebRTC的初始化 在使用WebRTC的库之前,需要对WebRTC进行初始化, 用到的代码如下: RTCInitializeSSL(); 转定义后可以看到方法的声明: /

WebRTC视频无法播放,如何在EasyCVR添加UDP打洞程序?

TSINGSEE青犀视频旗下的视频平台可支持多协议、多类型的海量设备接入与分发,包括国标GB28181协议、RTMP、RTSP/Onvif等安防标准协议,以及厂家私有协议如海康ehome、海康SDK、大华SDK等。在视频输出上,可支持RTSP、FLV、HLS、WebRTC等格式。     有用户在使用EasyCVR的平台播放时,会

freeswitch对接WEBRTC的一个candidate问题

  概述 近几年,WEBRTC的完善与成熟,使得网页上使用webrtc的应用越来越多。 Freeswitch是一个开源的软交换平台,可以直接支持webrtc的对接方式。 最近在测试fs和webrtc的对接中碰到一个问题。记录如下。 问题描述。 客户A,使用webrtc页面注册到fs,并发起呼叫到客户B。 A客户收到488 SIP

WebRTC开源技术平台新版EasyRTC如何获取推流信息列表?

我们的EasyRTC平台是基于开源框架WebRTC的一项互联网音视频会议云服务平台,可广泛应用于视频会议、企业远程培训、在线教育、远程医疗、社交娱乐、视频客服等场景中。 随着WebRTC技术的不断崛起,视频会议系统也迎来了全新的模式,TSINGSEE青犀视频结合WebRTC和RTMP/RTSP技术的优点,开发

WebRTC 使用笔记

1. 安装go语言开发环境,下载地址 https://golang.google.cn/dl/ 2. 下载RTSPwoWeb,地址 https://github.com/deepch/RTSPtoWeb 3. 解压目录,命令行运行 go env -w GO111MODULE=on 设置环境 4. 修改配置文件,config.json { "server": { "debug": false, // 调试模式 "http_de

WebRTC API 获取本地桌面数据

一. getDisplayMedia         WebRTC 提供了 mediaDevices.getDisplayMedia API 获取本地桌面数据,例如在共享屏幕时我们需要将本地桌面发送给对方。         var promise = navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints);         调用该函数后