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C#笔记 线程

草稿箱告急,半成品也先发一下吧。。。 1. 线程 线程生命周期开始于 System.Threading.Thread 类的对象被创建时,结束于线程被终止或完成执行时。 下面列出了线程生命周期中的各种状态: 未启动状态:当线程实例被创建但 Start 方法未被调用时的状况。 就绪状态:当线程准备好运行并等待 C

C#中Socket连接请求的超时设置

C#中Socket连接请求的超时设置 <转载> C#中, 对于Socket的请求,无论是同步还是异步,都没有提供超时机制,SendTimeout,ReceiveTimeout均无用.. 对于需要测试网络是否正常连接的情况下,超时控制很是有用, 如果服务器不存在,或是客户机网络异常,, 在没有设置超时的情况下,,Socket请求

dotnet 里的那些锁 AutoResetEvent 用法

本文告诉大家在 dotnet 里的 AutoResetEvent 锁的用法 用法 使用 WaitOne 等待,使用 Set 让等待的逻辑继续执行 private static void Foo(AutoResetEvent autoResetEvent) { Task.Run(() => { while (true)

多线程的AutoResetEvent

多线程的AutoResetEvent  一、简介 我们在线程编程的时候往往会涉及到线程的通信,通过信号的接受来进行线程是否阻塞的操作。AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。具体方法和扩展方法请详见AutoResetEvent类,最常用方法中就有Set()

Tcp连接方式

方法一:TcpClient tcpAsyClient = new TcpClient(ip, port);       使用这种方式 连接的时,如果网络不通,程序会卡住,严重时会结束运行。 方法二:TcpClient  tcpAsyClient = new TcpClient(); var resultAsy = tcpAsyClient.BeginConnect(ip, port, null, null);

ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 的理解和使用

 在多线程开发中,时常用到 ManualResetEvent 与 AutoResetEvent  。 它们如同道路交通中的信号灯。两者之间有什么区别呢? 共同点:   均继承 EventWaitHandle 接口,因此,均具有以下功能: Reset() //红灯 Set() //绿灯 WaitOne() // 等待信号  ManualResetEvent mre = new Manua

AutoResetEvent浅析

AutoResetEvent,继承自EventWaitHandle,用在多线程中保护对共享资源的访问,保证每次只能有一个线程对共享资源进行访问。 AutoResetEvent最特别之处,在于每次保证只有一个线程执行逻辑,其他的线程只能等待。   AutoResetEvent通过信号量来阻塞和释放线程。其基本原理如下: 1、如果AutoR

C#线程处理:五、线程同步(二)

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下方便资料查找。     前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一、用户模式构造 二、内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造

C#线程同步AutoResetEvent类介绍

AutoResetEvent 可以从一个线程向另一个线程发送通知,可以通知等待的线程有某事件发生。 通俗的来讲只有等Set()成功运行后WaitOne()才能够运行 Set是发信号,WaitOne是等待信号   1 public class AutoResetEventTest 2 { 3 4 private AutoResetEvent autoRese

.net 多线程同步

Thread Join Mutex   WaitOne    ReleaseMutex SemaphoreSlim     Wait     Release AutoResetEvent    WaitOne   Set ManualResetEventSlim      Wait     Set      Reset CountdownEvent        Wait    Signal Barrier       SignalAndWait Reade

c# – 使用Semaphore调用WaitOne是否释放调用线程来执行其他工作?

我的应用程序需要每分钟为每个租户执行一些任务.这些是即发即弃操作,因此我不想使用Parallel.ForEach来处理这个问题. 相反,我循环遍历租户列表,并启动ThreadPool.QueueUserWorkItem来处理每个租户任务. foreach (Tenant tenant in tenants) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(n

WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent整理

WaitHandle是一个用以控制线程同步的类,有WaitOne()方法,用以阻止当前线程(提前是其状态为Nonsignaled,即红灯,后面解释),直到当前的WaitHandle 收到绿灯信号。   WaitHandle有两个状态"Signaled" and "Nonsignaled",前者可以理解为绿灯,绿灯状态时WaitOne方法无效,当前线程不会被阻止,