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Qt开发中通过ResetEvent、CreateEvent、SetEvent、WaitForSingleObject实现同步的问题。

以前没有用过C++的这个事件方式来进行同步的问题,这次尝试了一下感觉比较好用,在这里分享出来,作者的文件主要以实战为主,一些概念性的东西会忽略掉,因为这些东西在百度上太多了,这里就不赘述了。 CreateEvent的意思是创建事件。 ResetEvent的意思是指定的事件对象无信号。 SetEvent的意

多线程编程(9) - 认识等待函数 WaitForSingleObject

多线程编程(9) - 认识等待函数 WaitForSingleObject 一下子跳到等待函数 WaitForSingleObject, 是因为下面的 Mutex、Semaphore、Event、WaitableTimer 等同步手段都要使用这个函数; 不过等待函数可不止 WaitForSingleObject 它一个, 但它最简单.function WaitForSingleObj

Windows编程-线程-线程同步2

Windows编程-线程-线程同步2 也是游戏防止多开的原理 事件 事件(Event)是在线程同步中最常使用的一种同步对象,事件包含一个使用计数,一个是用来表示自动重置/手动重置的布尔值,另一个是表示事件有没有触发的布尔值。 事件对象有两种状态:1、手动状态。2、自动状态 手动状态事件对象

线程控制

三个函数的使用 1,WaitForSingleObject #include <Windows.h> DWORD WINAPI MyThread(LPVOID lpParameter) { //ziji de code } int main() { HANDLE hThread; hThread = CreateThread(NULL,0,MyThread,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread); WaitForSin

WaitForSingleObject函数的使用

等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。 windows里面的线程 同步的api。 就是让你这个线程或者说程序停在那里,等别的程序通知你或者说发一个信号量等,然后这个程序在继续运行下去。 可以这样像,走路走到一半,就停下来,等别人叫你走你在走

delphi WaitForSingleObject 示例之一等待另一个进程的结束

<pre>unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; im