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Unity2020找不到Device Simulator

1.打开Window --->Package Manager 2.点击右上角的设置,点击第一个  3.打上对勾,再回到上面一个页面就可以了 转之网络

Unity2020 控制刚体运动

1.代码 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Player : MonoBehaviour 6 { 7 public float speed = 1; 8 private Rigidbody rd; 9 10 // Start is called before the first frame

Unity2020给地形添加纹理贴图

1.鼠标点击Scene窗口中的Terrain选中,然后在右边的属性对话框中选择对应的参数     2.点击 Edit Terrain Layers   如果是第一次添加地形纹理(或者是Add Layer中没有你要的贴图)点击Create Layer,然后选择你需要的贴图(前提是项目已导入资源包)。       然后地形就有纹理了。

Unity2020 SDK配置

开发环境的搭建 使用UnityHub安装所选版本的Unity,选中Android Build Support下的SDK和JDK选项,Unity会自动安装并配置好SDK相关路径。安装完成后从安装目录(.\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer)下拷贝NDK、OpenJDK、SDK目录到自建的目录下,以后升级SDK并且其他版本的Un

Unity2020版本RenderSettings的命令位置(晕轮的属性)《Unity游戏开发入门经典》

在Unity游戏开发入门经典这本书中,第六章灯光里,有出现关于晕轮的设置,在Edit > Render Settings中,但书内的Unity已经是老版本了,在新版本中,关于晕轮的设置已经变了位置。 在Unity2020中,单击“菜单栏Window > Rendering > Lighting”,这时会出现Lighting的窗口,单机Lighting窗口里