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C# 实现语音聊天

c#教程https://www.xin3721.com/eschool/CSharpxin3721/ 一、语音聊天说专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点: (1)时效性:视频直播会因为带宽问题有时出现延迟高的问题,而语音直播相对来说会好很多,延迟低,并且能够

嵌入式系统c语言socket之udpserver

  static pthread_t udp_server_thread;static pthread_attr_t udp_server_attr; static int udp_sock_init(void){ int sockfd; int ret = 0; struct sockaddr_in ser_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0) { printf("create socket

12-3 SocketServer

文章目录 学习大纲 前言SocketServer1、类的继承关系2、编程接口3、实现EchoServer4、练习——改写ChatServer4.1、解决客户端主动连接断开问题 5、总结 总结 学习大纲 前言 SocketServer socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所

标准库--并发集成模块socketserver

https://docs.python.org/zh-cn/3/library/socketserver.html#module-socketserver 1、socket并发集成模块   【python2】 SocketServer   【python3】 socketserver   【功能】通过模块提供的接口组合可以完成多进程/多线程 tcp/udp的并发程序 2、接口   【1】StreamRequ

C# udp简易版

直接上代码: 客户端: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace udpClient { //udp客户端 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入要发送的内容:"

基于汇编的 C/C++ 协程 - 实现

基于汇编的 C/C++ 协程(用于服务器),我之前已经在下面两篇文章中详细阐述了原理: 基于汇编的 C/C++ 协程 - 背景知识 基于汇编的 C/C++ 协程 - 切换上下文 而这篇文章,就终于是 C/C++ 协程的实现了。正如上面两篇文章所说的,我们需要实现的目标有两个: 有同步式服务器编程的顺