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如何处理 Qapplication error, ui_ImageInterface error 等错误, 如何调试cgal 和Qt5程序呢?

花了很多时间,终于调试好了一个使用qt的cgal程序.   主文件main.cpp代码如下 #include <QApplication> #include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h> #include <CGAL/Triangulation_2.h> #include <CGAL/draw_triangulation_2.h> #include <iostream&g

[LeetCode] 1039. Minimum Score Triangulation of Polygon 多边形三角形化的最小得分

Given N, consider a convex N-sided polygon with vertices labelled A[0], A[i], ..., A[N-1] in clockwise order. Suppose you triangulate the polygon into N-2 triangles.  For each triangle, the value of that triangle is the product of the labels of the

CGAL - user manual - 2D triangulation

CGAL - user manual - 2D triangulation manual 链接:https://doc.cgal.org/latest/Triangulation_2/index.html 。本文对manual中不解地方进行了补上了自己不恰当的注解,仅供参考。 目录CGAL - user manual - 2D triangulation0 准备知识1 定义2 表示2.1 The Set of Faces2.2 A R

我去i-1时如何处理循环

我有一个关于在c#中循环的一般问题,尤其是在使用列表时. 我想实现一个简单的多边形耳朵切片算法. 这是算法: (来源:http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:330344/FULLTEXT02 ,第6页) 我已经实现了找到耳塞的方法.但是存在一个问题,我必须访问列表的i-1或什至i-2元素.我的解决

javascript-使用Earcut对来自OpenType.js的路径数据进行三角剖分

我有一个用例,需要在画布元素上渲染大量(〜50,000个字形)清晰,可伸缩的文本字符串.到目前为止,我尝试过的最佳解决方案包括对在画布元素上绘制的文本进行三角剖分(文本是使用fillText方法绘制的),通过WebGL将矩阵统一和代表该字符串的三角形的Float32Array上载到GPU.使用这种方法,

Android-OpenGL ES中的3D多边形三角剖分

我正在寻找有关opengl es中内置算法的任何信息,以转换三角形集中的3d多边形.在opengl es中有没有实现过的东西?解决方法:简短的回答:不,不是OpenGL ES的一部分. 多边形细分作为GLU(OpenGL实用程序)库的一部分提供,基于每个平台,每个版本,每个实现者,因为它是可选的,而不是OpenGL的核

在OpenCV中是否有用于Delaunay三角测量的C API?

我正在尝试实现一个活动外观模型(AMM)和我需要的一个步骤,以获得一个面部的三角网格,例如: Delaunay三角测量似乎非常适合这项任务(如果有更好的选择,请纠正我),而OpenCV有C API for it.但是否有用于Delaunay三角测量的C API?当然,如果真的没有C API,为C版编写包装器并不是什么大问题

轻量级Delaunay三角测量库(适用于c)

我想玩一些(2D)Delaunay三角测量,我正在寻找一个相当小的库来工作.我知道CGAL,但我想知道是否有一些相当简单和直接的东西. 我想做的事情: >创建任意点集的三角剖分 >找到任意点所在的三角形,并获取顶点>创建三角测量图像(可选) 建议?解决方法:您应该稍微详细说明一下您的目标,以便提

java – delaunay三角测量的代码如何工作?

我有这个Java代码,它带有一组Point in输入,返回一组代表Delaunay三角剖分的图形边缘. 我想知道使用什么策略,如果存在,使用的算法名称. 在此代码中,GraphEdge包含两个awt Point并表示三角剖分中的边,GraphPoint扩展Awt Point,并在TreeSet对象中返回最终三角剖分的边. 我的目的是了

javascript – 多边形中的孔导致Three.js中的三角测量失败

我已经尝试使用Three.js挤出(并且没有孔)轮廓,但控制台输出: Warning, unable to triangulate polygon! 并且产生的形状扭曲: 这是原始的2D形状: 代码位于http://jsbin.com/odufih/1/edit.按“运行Javascript”. 多边形在exPolygons数组中排序,其中每个成员都是一个exPolygon对象,

java – Android的三角测量教程

我已经使GPS的应用给了我当前位置的纬度和经度,但问题是在某些特定区域GPS不提供位置.任何人都可以建议我基于细胞信号或wifi信号的三角测量技术教程.解决方法:如果Android智能手机无法获得GPS修复,它仍然可能使用手机信号塔位置或WiFi定位来确定其位置.两者都不准确,但它们不需要

python – 是否有可能在scipy.spatial的Delaunay中强制执行边缘(约束delaunay三角剖分)?

我正在试验scipy.spatial’s implementation of Qhull’s Delaunay triangulation. 是否有可能以保留输入顶点定义的边的方式生成三角剖分? (编辑:即受约束的Delaunay三角剖分.)可以使用triangle package for Python. 例如,在下图中,有几个三角形(蓝色)忽略由顶点定义的边缘(红色)的

python – 缺少边缘的凹面船体

我有一个二进制掩码,我想从中提取轮廓.二进制掩码的所有“外部”边缘都是具有非常高概率的“真实边缘”.保持这些边缘固定,我的目标是插入“缺失”边缘(示例图像和下面所需的结果).我尝试过使用Delaunay三角测量,没有太大的成功(见下面的代码).但是,我甚至不确定这是最好的方法,因