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CodeForces-1601B Frog Traveler
Frog Traveler dp + bfs 感觉又像搜索 从后往前进行状态转移,像 \(bfs\) 一样保证当前搜索的是消耗次数最少的 状态转移因为是一个连续的区间,因此考虑当前能上升到的最大距离,只有能更新这个最大值,才进行状态转,保证每个位置只被访问一次 时间复杂度 \(O(n)\) #include <iostream> #iCF1601 B. Frog Traveler
Problem - 1601B - Codeforces 题意: 井下深度为n,在井下深度为i的地方可以往上跳[0,ai]米 如果没有跳出井,则要下滑bi米 问最少跳几次可以跳出井 假设跳[1,d]可以出井的位置都求出来了 现在求跳d+1次可以出井的位置 枚举跳d次可以出井的位置v,若从位置u可以滑倒位置v,即u+b[u]=vCodeforces-1601B: Frog Traveler
Codeforces-1601B: Frog Traveler 题目 题目传送门:codeforces1601B 题目截图 样例描述 样例解释:第一个例子是从井底深3米处起跳,因此跳 a 3 =八方旅人 Octopath Traveler 剧情解析(更新中)
八位角色,八个故事,八人的命运被一个深藏的阴谋联系到了一起。 《八方旅人》(官方译名:《歧路旅人》)是一款传统JRPG,使用虚幻4引擎开发,画面具有2.5D(介于2D和3D之间)的独特效果。因为整体是像素风角色扮演游戏,受众较小,游戏长期相对冷门。 但如果你想要听一个好故事,想重温传统日式的地图