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自开发SocketServer阻塞导致处理能力低 现象
在性能测试时,用jmeter往应用系统发送请求,项目组自开发了socketserver接收请求,是BIO模型的。在测试时发现,随着并发增大,响应时间线性增长,但TPS达到一定程度就不增长了。而应用服务器和数据库服务器的资源消耗都不大,低于50%。而从服务器抓取的日志,每笔业务在应用服务器处理耗时在20毫利用sockserver快速实现TCP服务器
from socket import socket import socketserver import sys class MyTCPRequestHandler(socketserver.StreamRequestHandler): def handle(self) -> None: while True: print('[-] Got connection from %s: %s' % (self.client_addrepython网络编程之sockerserver 模块
模块 socketserver 网络协议的最底层就是socket,基于原有socket模块,又封装了一层,就是socketserversocketserver 为了实现tcp协议,server端的并发. socket参数的详解 socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)创建socket对象的参数说明如下: fam29.大文件上传 UDP协议 异常处理 自定义socketserver
1.异常处理 什么是异常? 程序在运行过程中出现了不可预知的错误 并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来 造成的影响就是整个程序无法再正常运行 异常的结构 1.异常的类型:NAMEERROR 2.异常的信息:name '27. 多道技术与socketserver实现并发
操作系统发展史 参考博客:https://www.cnblogs.com/Dominic-Ji/articles/10929381.html 操作系统的功能: 隐藏了丑陋的硬件调用接口,为应用程序员提供调用硬件资源的更好,更简单,更清晰的模型(系统调用接口)。应用程序员有了这些接口后,就不用再考虑操作硬件的细节,专心开发自己的应用程基于socketserver模块实现并发
基于tcp协议的使用: 服务端 import socketserver class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print(self.request) print(self.client_address) while True: try: data = self.rsocket socketserver
socketserver #网络协议的最底层就是socket,基于原有socket模块,又封装了一层,就是socketserversocketserver 为了实现tcp协议,server端的并发. socket方法介绍 服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,python-- socketServer
socketServer 客户端 import socket client = socket.socket() client.connect(('localhost', 9999)) while True: msg = input('>>>>:').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf-8')day08_02 SocketServer多次通信
socket_server.py __author__ = "Alex Li" # -*-coding:utf-8-*- # 服务器端 import socket server = socket.socket() server.bind(('localhost', 6969)) # 绑定要监听端口 server.listen(5) # 监听 print("我要开始等电话了") while True: # conn就是客户端连过来从类的继承看socketserver源码
当我们拿到一份python源代码,我们要怎么去看呢? 下面我们以socketserver为例,看下面的一段代码: 1 #!/usr/bin/env python 2 # -*- coding: UTF-8 -*- 3 # Author: ZCX 4 5 import socketserver #导入socketserver模块 6 7 8 class MyServer(socketserver.BaseRequestHa手机群控系统,脚本软件开发案例
群控系统,简单操作,一台可控一百台手机。 群控系统是一款不需要USB集成器直接通过局域网进行控制传输命令的软件 仅需用一台手机当主控设备即可操控上千台手机。 无需网络传输命令,只需连接本地路由器, 支持连接局域网的同时使用移动数据流量进行上网!(可选择使用WiFi或手机卡流量)手机群控系统开发分享
手机群控系统开发分享 苹果IOS手机群控系统 技术原理:* 苹果群控是一款不需要USB集成器直接通过局域网进行控制传输命令的软件 仅需用一台手机当主控设备即可操控上千台手机。 无需网络传输命令,只需连接本地路由器, 支持连接局域网的同时使用移动数据流量进行上网!(可选择使用WiFi或9-1进程,进程池和socketserver
一 进程:# 什么是进程 : 运行中的程序,计算机中最小的资源分配单位 # 程序开始执行就会产生一个主进程 # python中主进程里面启动一个进程 —— 子进程 # 同时主进程也被称为父进程 # 父子进程之间的代码执行是异步的,各自执行自己的 # 父子进程之间的数据不可以共享 # 主进12-3 SocketServer
文章目录 学习大纲 前言SocketServer1、类的继承关系2、编程接口3、实现EchoServer4、练习——改写ChatServer4.1、解决客户端主动连接断开问题 5、总结 总结 学习大纲 前言 SocketServer socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所8 - socket编程进阶
本节内容: Socket语法及相关 SocketServer实现多并发 Socket语法及相关 socket概念 socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递。 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操网络编程之socketserver模块,hmac加密模块,struct模块
校验文件一致性#客户端 import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8802)) import os import hmac u = os.urandom(16) sk.send(u) h = hmac.new(b'alex_sb',u) h = h.digest() sk.send(h) print(sk.recv(1024)) #服务端import socket sk = soc解决套接字粘包,udp套接字对象的使用和socketserver模块实现并发
昨天我们讲到了怎么去使用socket模块去创建了一个tcp的通信案例 那我们今天接着往下讲. 既然tcp我们学会了,那么它的好基友 udp我们学起来就很简单了 基于UDP的套接字 udp是无连接的,先启动哪一端都不会报错 这一点,可不比tcp,tcp可得先打开服务端,不然就会提醒你,服务端积极拒绝,socketserver实现并发
socketserver实现并发 tcp服务端 import socketserver class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: try: data = self.request.recv(1024) # 最大接收的字节数 if len(d自定义协议解决粘包问题,阿里云部署,udp协议套接字,socketserver模块的使用
一:粘包问题解决 1.tcp流式协议 (1)粘包原因是底层的算法决定的,设计原因就是提升的效率,tcp流式协议会将时间间隔短,数据量小的字节 合到一起再去发送的。 (2)只有tcp流式协议才会有粘包现象,udp协议压根没有粘包此说 (3)发收数据是发给操作系统的接口的缓存,再送到对方的操作系统 (4)不是一个s标准库--并发集成模块socketserver
https://docs.python.org/zh-cn/3/library/socketserver.html#module-socketserver 1、socket并发集成模块 【python2】 SocketServer 【python3】 socketserver 【功能】通过模块提供的接口组合可以完成多进程/多线程 tcp/udp的并发程序 2、接口 【1】StreamRequsocketserver
+------------+| BaseServer |+------------+ | v+-----------+ +------------------+| TCPServer |------->| UnixStreamServer |+-----------+ +------------------+ | v+-----------+ +--------------------+| UDPServer |socketserver TCPServer调用过程以及源码分析
socketserver框架主要是使用 ServerClass 跟 RequestHandlerClass 两大类。 ServerClass 处理服务端与客户端的通讯RequestHandlerClass 处理数据的解析,接收和发送;主要的业务逻辑 ServerClass BaseServer 抽象基类TCPServer 处理流式套接字UnixStreamServer 处理本地处理流式套接字day31 socketserver 实现TCP并发
socketserver 模块 # 使TCP协议支持并发操作 # 服务端 import socketserver class MyServar(socketserver.BaseRequestHandler): # 必须继承 BaseRequestHandler 类 def handle(self):网络编程(套接字)之UDP协议通信以及基于socketserver模块实现并发效果等相关内容-33
1.基于udp协议的套接字通信 # server.py# TCP VS UDP协议# 1、可靠性# tcp协议是可靠协议:# 对方必须回复一个ack确认信息,才会将自己这端的数据从内存中删除# udp协议不可靠:# 发送一条消息就会立即删除,不管对方是否接收到# 2、有无链接# tcp有链接,udp无链接# 3、传基于udp协议的套接字通信,基于socketserver模块实现并发tcp&udp套接字通信,阿里云部署
一、基于udp协议的套接字通讯 二、基于socketserver模块实现并发tcp套接字通信 三、基于socketserver模块实现并发udp套接字通信 四、阿里云部署