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06.通过意图传递数据
4、向下一个活动传递数据 之前我们只是简单地使用Intent来启动一个活动,其实Intent还可以在启动活动的时候传递数据的。 在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Activity的四种launchMode
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与Andorid-初识
1. 四大组件 Android系统四大组件分别是活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver),内容提供器(Content Provider)。 2. 关于项目结构 AndroidManifest.xml对整个项目的配置文件,可以在里面添加权限声明。 build.gradle文件是基于Groovy的领域特定语言(DSL)来Android 了解intent
Android 了解完activity的基本知识,接下来了解Android intent(据说是多个activity之间的媒介)。 学习的过程自然少不了参照,我选择的参照是郭霖老师的《第一行代码Android》。 学习是个循序渐进的过程,王二不是一个天赋异禀的同学,所以只能每天多积积硅步。今天看到专访任玉刚:从菜鸟到Java后端学Android(4)-活动的启动模式
活动的启动模式 在Java应用程序中一个Bean有多例的,有单例的。而在Android中的活动也有多个启动模式,一共有四种standard、singleTop、singleTask、singleInstance。下面依次介绍 standard standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,都使用这种模式。 在standard模Android的activity(Android学习第四课)
Android的activity 文章目录 Android的activity前言一、Activity是什么?二、活动的基本用法1.手动创建活动2.创建和加载布局3.在AndroidManifest文件中注册4.在活动中使用Toast5.在活动中使用Menu6.销毁一个活动 三、活动的生命周期1.返回栈2.活动状态2.1 运行状态2.2 暂Android路由框架:ARouter的简单使用
android路由框架:ARouter的简单使用 前言添加依赖初始化开始使用带参数的页面跳转添加跳转动画 前言 记录这是我的第一篇博客,内容主要是ARouter框架,参考原文探索Android路由框架-ARouter之基本使用(一) 添加依赖 1.添加依赖 (导入的依赖,两个版本号最好是最新且一致的例如‘1Android 之 使用 Intent 在活动间传递数据
•准备工作 新建一个项目,选择 Add No Activity; 打开项目后,将项目模式手动改成 Project 模式; 点击 app/src/main/java, 右击->New->Activity->Empty Activity ; 命名为 FirstActivity,并勾选上 Launcher Activity,表明 FirstActivity 为当前 APP 的主活动;[Android学习] Intent的使用
注:仅作《第一行代码》第三版的学习过程记录 源自:百度百科 以上为Intent在Intent.class中的声明 一.显式Intent 若想要从FirstActivity跳转到SecondActivity,可以直接显式Intent进行跳转 首先只需要在AndroidManifest.xml中简单给出SecondActivity 在FirstActivity中给出Intent2020-12-01
Android开发四大组件之Activity 1、定义:activity是一种可以包含用户UI界面的组件,主要用于和用户交互。 2、activity的生命周期 ①onCreate() 在activity第一次被创建的时候调用。(一般用于初始化操作) ②onStart() 在activity由不可见变为可见的时候调用 ③onResume() 在activiintent用法
1.这部分是显示跳转到另一个Activity,这个被跳转的Activ叫做SecondActivity 写法一: Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class); intent.putExtra("account",accountText); intent.putExtra("password",passwordText); startActivity(intent); 写法二: Comp16.Android-activity生命周期与启动模式
1.activity共有4个状态 如下图所示: 运行状态 如果一个活动位于屏幕的前台(可见的),那么它就是活动的或正在运行的。 暂停状态 如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动将焦点放在了活动的顶部),那么它将被暂停。暂停的活动是完全活动的(它维护所有Kotlin-Android——android中使用Kotlin跳转Activity
Kotlin中跳转Activity和Java里跳转Activity基本一样 Java中采用 SecondActivity.class Kotlin中使用SecondActivity::class.java val intent=Intent(this,SecondActivity::class.java) startActivity(intent) 点赞 收藏 分享 文章举报 qq_向下一个活动传递数据
1、把FirstActivity中的字符串传到SecondActivity中(用显式Intent启动SecondActivity) 2、在SecondActivity中将传递的数据取出 3、编译运行,查看logcat打印信息,可以看到,在SecondActivity中成功得到了从FirstActivity传递过来的数据。Intent传递数据的两种方式
一:使用putExtra() (1)开始传递:FirstActivity.java (2)接收数据:SecondActivity.java (3)传递结果: 二:使用bundle传递数据 (1)开始传递:FirstActivity.java (2)接收数据:SecondActivity.java (3)结果显示:如何使用Intent在活动中穿梭
显式Intent的使用 Intent的 Intent(Context packageContext,Class<?> cls),这个函数中,第一个参数Context要求提供一个启动活动的上下文,第二个参数Class则是指定想要启动的目标活动。Activity类中提供一个startActivity()方法,专门用来启动活动 button1.setOnClickListener(new V<Android基础>(二) Activity Part 1
1.活动的基本用法:1) 手动创建活动、创建加载布局2) 在AndroidManifest文件中注册3) 在活动中添加Button、Toast、Menu4) 销毁活动2.Intent1) 显式intent2) 隐式intent3) 关于Intent的其他应用4) 活动间数据传递 2.1 活动活动是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,一个应