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传输层协议学习

  传输层协议 TCP/IP 介绍 TCP协议 TCP/IP 分层 TCP特新 TCP报文 TCP三次握手 TCP四次挥手 UDP特性       传输层协议 TCP/IP 介绍   TCP/IP是一个Protocol Stack,包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP等许多协议 TCP协议 TCP/IP 分层 TCP特性 工作在

应用层协议

一、OSI基础知识 (1)OSI 网络七层模型 第一层:应用层,定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口;(Http协议位于该层) 第二层:表示层,定义不同系统中数据的传输格式,编码和解码规范等; 第三层:会话层,管理用户的会话,控制用户间逻辑连接的建立和中断; 第四层:传输层,管理着网络中端到端的数据传输

三次握手,四次挥手

三次握手     连接建立阶段: 第一次握手:客户端的应用进程主动打开,并向服务端发出请求报文段。其首部中:SYN=1,seq=x。 第二次握手:服务器应用进程被动打开。若同意客户端的请求,则发回确认报文,其首部中:SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y。 第三次握手:客户端收到确认报文之后,通知上层应用进

TCP 为什么是 三次 握手 不是两次 不是四次

​ 为什么不是两次 (1) 防止 历史 旧数据 连接 客户端连续发送多次 SYN 建⽴连接的报⽂,在⽹络拥堵等情况下: ● ⼀个「旧 SYN 报⽂」⽐「最新的 SYN 」 报⽂早到达了服务端; ● 那么此时服务端就会回⼀个 SYN + ACK 报⽂给客户端; ● 客户端收到后可以根据⾃身的上下⽂,判断这是⼀个

网络内核参数优化

1 、 /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries  /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries 参数标识对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,此值不应该大于255,默认值是5, 建议设置为2 设置方法如下: echo 2 >  /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries   2、/proc/sys/net/ipv4

TCP-三次握手(转)

文章大部分描述来自 : https://coolshell.cn/articles/11564.html , 非原创 TCP头格式 接下来,我们来看一下TCP头的格式 你需要注意这么几点: TCP的包是没有IP地址的,那是IP层上的事。但是有源端口和目标端口。 一个TCP连接需要四个元组来表示是同一个连接(src_ip, src_port, dst_ip

TCP 三次握手

1、三次握手过程 TCP的三次握手是建立可靠连接的过程,该过程确定了双方的通信能力和为双方分配了相应的序列号(seq),其详细过程如下(前提是服务端处于Listen状态): (1)客户端为报文段随机分配一个序列号,并向服务端发送SYN(seq = x),同时客户端进入SYN_SENT状态。 (2)服务端接受到了客户端的SYN

iptables防止nmap扫描

首先让kali作为攻击者(192.168.36.141),另一台作为服务器(192.168.36.129) 使用kali中的namp工具对服务端发出SYN等待服务端回应SYN+ACK报文,如果回应则可以看到服务端的端口开放情况,这里可以看到服务端的22端口是open的   接着我们在服务端查询规则INPUT,然后插入一条tcp-flags模块来限

wireshark抓包分析

Wireshark抓包详解 简述  wireshark是非常流行的网络封包分析工具,功能十分强大。可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息。使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了。 为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包。 wireshark能

TCP协议三次握手过程

常见前端面试题 TCP协议三次握手过程 1.第1次握手 建立连接 客户端向服务器发送的报文SYN包信息中SYN码为1 2.第2次握手 服务器回应客户端,用于接受并连接请求 服务器返给客户端的的报文SYN码和ACK码都为1,也称呼为syn-ack报文信息。 3.第3次握手 客户端最终发给服务器的,用来确认

netstats以及网络状态

一、网络连接状态 1)、LISTEN:首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN.                                                                                                                      /* 侦

讲讲三次握手和四次挥手、TCP和UPD协议

讲讲三次握手和四次挥手、TCP和UPD协议 首先我们的明白,它是TCP协议独有的特征,三次握手是建立连接过程,四次挥手是结束连接的过程。 SYN:synchronization 同步(1是开启,0是关闭,下同) ACK:acknowledgment 确认 FIN:finish 结束 Sequence:序号(第一次随机生成,此后都是有规律的) 三次握手

nginx一些调优配置

系统配置文件 sysctl.conf   参数配置 说明 注意 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 仅对客户端起作用 快速回收端口 访问外围或公网禁止使用 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 快速回收客户端和服务端端口 对外网或公网进入禁止使用 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 40 Tcp保持在FIN

TCP三次握手和四次挥手

三次握手     第一次握手:客户端向服务端发送SYN报文(SYN=1),指明客户端的初始化序列号(ISN 发送数据中第一个字节的序号),即seq=x,然后客户端进入SYN-SENT状态 第二次握手:服务器接收到客户端的SYN报文,发送SYN报文响应(SYN=1),指定服务端的初始化序列号,即seq=y,回复ACK=1表示确认收到客

[Wireshark Lab v8.1] Lab: TCP

[Wireshark Lab v8.1] Lab 翻译与解题. 以下实验步骤均来自实验指导手册。 实验指导手册下载地址:Jim Kurose Homepage (umass.edu) Lab TCP 这个Lab我们将使用和测试TCP协议, 通过从计算机到远程服务器下载一个150KB大小的文件(包括爱丽丝梦游仙境的内容)抓取TCP发送和接受的数据

TCP三次握手及原因

三次握手过程  一开始客户端处于closed状态,服务器处于listen状态 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN报文,并指明客户端的初始化序列号isn_client,此时客户端处于SYN_SENT状态; 第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文后,会返回SYN+ACK报文,其中SYN指明服务器的初始化序列号isn_serv

vim 开启函数名高亮

sudo vim /usr/share/vim/vim81/syntax/c.vim 在最后添加: "highlight Functions syn match cFunctions "\<[a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]*\>[^()]*)("me=e-2 syn match cFunctions "\<[a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]*\>\s*("me=e-1 hi cFunctions gui

三次握手,四次挥手

一、理解三次握手、四次挥手 1、什么是“3次握手,4次挥手” TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。 TCP可以看成是一种字节流,它会处理IP层或以下的

TCP 的 11 种状态

CLOSED状态:初始状态,表示TCP连接是“关闭的”或者“未打开的” LISTEN状态:表示服务端的某个端口正处于监听状态,正在等待客户端连接的到来 SYN_SENT状态:当客户端发送SYN请求建立连接之后,客户端处于SYN_SENT状态,等待服务器发送SYN+ACK SYN_RCVD状态:当服务器收到来自客户端的连接请求S

Nginx性能优化-TCP篇

性能优化方法论 软件层面提升硬件使用率 增大CPU的利用率 增大内存的利用率 增大硬盘IO的利用率 增大网络带宽的利用率 提升硬件 网卡:万兆网卡 硬盘:固体硬盘,关注IOPS和BPS指标 CPU:更快主频,更多核心,更大缓存,更优架构 内存:更快访问速度 超出硬件性能上限后使用DNS TCP基本知

TCP 三次握手

直接进入正题:   简而言之,言而总之,其实三次握手就是建立链接,四次挥手就是断开连接,这就是为什么说tcp比udp安全可靠的原因,由于udp是面向无连接,发送数据包时,无须知道自己的报文是否到达对方。而tcp不同 tcp有重传机制,1、格式化的信息流 2、提供可靠的数据传输           

HTTP的三次握手

HTTP 协议的三次握手 HTTP(Hypertext Transfer Protocol):超文本传输协议 TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议   1、HTTP协议和TCP/IP协议的区别?答:TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Web使用HTTP协议作应用

网络协议OSI模型-TCP/IP-三次握手-四次挥手

OSI模型 在制定计算机网络标准方面,起着重大作用的两大国际组织是:国际电信联盟电信标准化部门,与国际 标准组织(ISO),虽然它们工作领域不同,但随着科学技术的发展,通信与信息处理之间的界限开始 变得比较模糊,这也成了国际电信联盟电信标准化部门和ISO共同关心的领域。1984年,ISO发布了著

记录一次tcp_timestamps 线上问题的排查

我们的情况和这个朋友遇到的有点类似: https://blog.csdn.net/majianting/article/details/96476375 如我的域名是:yuming.api.com 如公网ip是:192.168.2.202 我线上的接口是:http://yuming.api.com/?s=init 业务架构:nginx+PHP+redis+mysql 域名有腾讯云clb转发进来内部rs 机器。 一、

TCP三次握手和四次挥手的全过程

三次握手:第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1