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面试题day6

招银网络 自我介绍 实习项目的具体情况 ES的具体操作 Redis的常用数据结构 如何对用户画像标签做缓存 ArrayList、Linkedlist 底层 数组 双向链表 不同步 线程不安全 数组扩容 HashMap、HashTable 是否线程安全 效率 空值 链表散列+红黑树 SpringCloud的具体

GC垃圾回收

GC垃圾回收 地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wz4y1y7Kd?spm_id_from=333.999.0.0 1. Go V1.3 之前标记清除法(mark and sweep) 程序可达对象有1->2->3,4->7等五个对象; ​ 在进行垃圾回收时,为了避免程序错乱,首先会进行STW(stop the world),将程序业务逻辑进行暂停,然

如何获取GC(垃圾回收器)的STW(暂停)时间?

前言 在现代的容器化和微服务应用中,因为分布式的环境和错综复杂的调用关系,APM(Application Performance Monitoring 应用性能监控)显得尤为重要,它通过采集应用程序各种指标和请求链路,让你知道系统当前的状态和值得优化的点,另外能帮助你发现应用程序的异常,帮助你更方便的定位问题。

java-cms垃圾收集器的缺点

cms垃圾收集器的缺点 1. 产生浮动垃圾,在并发清理过程中产生的垃圾只能下次gc进行清理 2. 吞吐量降低 3. 碎片化空间 4. 垃圾清理退化到serial 单线程清理 在并发清理过程中,老年代无法容纳新产生的对象,就会抛这个异常,然后stw进行单线程清理垃圾 可以调整参数修改触发gc的阈值

JVM-垃圾回收器

一、GC分类与性能指标 因为没有明确规定,可以由不通厂商和不同版本JVM来实现。所以衍生出来众多的GC回收器版本。 线程数:串行、并行 工作模式:并发式、独占式   碎片处理方式:压缩式、非压缩式 工作内存区间:年轻代和老年代 评估GC的性能指标 吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时

14. ZGC垃圾收集器

一、ZGC概要 1.1 ZGC研究资料 这块要详细拿出来说一下。 ZGC官网介绍:https://wiki.openjdk.java.net/display/zgc/Main ZGC文档(pdf,讲解详细):http://cr.openjdk.java.net/~pliden/slides/ZGC-Jfokus-2018.pdf 这两篇文章,详细介绍了ZGC。第二个是pdf文档,可以下载下来详细看。 1.2 Z

9.27美团面试

1.手撕两个有序数组合并为一个(不能用额外数组):思路移动长的数组,双指针比较,后来发现其实可以比较大的数放尾部 2.讲了一下二叉树翻转的思路:递归(其他思路?栈模拟递归(具体实现不太清楚,只记得有这个方法))   java线程池 HashMap底层 引申到-> 红黑树,AVL树 ConcurrentHashMap->引申到CAS C

jvm小结

1.jvm组成部分:类加载器,运行数据区也就是内存,字节码执行引擎 2.虚拟机栈也就是线程栈,jvm给方法单独开辟一个空间,栈针可以理解为栈的id 3.先分配的内存最后释放 4.操作数栈是给放入栈的局部变量赋值运算的临时栈 5.程序计数器的值是由执行引擎修改的 6.栈里面有栈针,通过指

Go的垃圾回收机制

目录一.历史原因go发展史上采用过的一些方法垃圾回收设计的名词v1.3 之前的标记 - 清除方法标记清除的缺点二.三色标记法三色标记法的流程如果三色标记法不使用 STW 会出现的问题强弱三色不变式三.屏障 一.历史原因 go发展史上采用过的一些方法 go 1.3 之前使用标记清除 go 1.5

CMS前世今生

CMS一直是面试中的常考点,今天我们用通俗易懂的语言简单介绍下。垃圾回收器为什么要分区分代?如上图:JVM虚拟机将堆内存区域分代了,先生代是朝生夕死的区域,老年代是老不死的区域,不同的年代对象有不同特性,因此需要不同的垃圾收集器去处理。如下图,黑竖线左边的区域都是分代垃圾收集器,G1之

java垃圾回收机制(一)

垃圾回收的主要算法: 引用计数器可达性分析算法 回收算法 ​ 标记清除(Mark-Sweep) 产生空间碎片 复制算法(Copying) 浪费内存空间 标记整理(mark-Compact) 没有碎片,相对较慢(压缩内存的时间) ​ 区别:标记清除 位置不连续 产生碎片 ​ 复制算法 没有碎片 浪费空间 ​ 标记整理 没

垃圾回收

垃圾回收算法: 标记清除 -位置不连续 产生碎片 复制算法 -没有碎片 浪费空间 标记整理 -没有碎片 效率偏低 引用计数法:对象中添加引用计数器,无法解决循环引用。 可达性算法:从GC ROOT根开始,找到引用链,没在引用链上的对象就是垃圾对象。 垃圾回收器 java1.8之后不分新生代老年

JVM中的STW和CMS

Java中Stop-The-World机制简称STW,是在执行垃圾收集算法时,Java应用程序的其他所有线程都被挂起(除了垃圾收集帮助器之外)。Java中一种全局暂停现象,全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能与JVM交互;这些现象多半是由于gc引起。 GC时的Stop the World(STW)是大家最大的敌人

java垃圾回收及gc全面解析(全面覆盖cms、g1、zgc、openj9)

  一般来说,gc的停顿时间和活跃对象的堆大小成比例,视gc线程的数量,每1GB可能会停顿1-3秒,且cpu数量通常和gc呈现阿姆达尔定律(Amdahl’s Law),而非我们直观计算的线性变化。如下:       体现在gc中的时候,不同cpu数量下的gc成本如下:      使用不同类型的gc将会在停顿和吞吐量

JVM之GC(三)

前面介绍了GC和几种主流的GC算法,这节准备说一下垃圾收集器。垃圾收集器可以分为三类,Yong GC, Old GC, Mixed GC Yong GC 1、Serial 单线程处理,采用复制算法,通常运行在Client模式下,触发STW 2、ParNew 多线程处理,采用多个线程来执行复制算法,通常运行在Server模式下,触发STW,一般与CMS搭

Golang GC原理

一、内存泄漏 内存泄露,是从操作系统的角度上来阐述的,形象的比喻就是“操作系统可提供给所有进程的存储空间(虚拟内存空间)正在被某个进程榨干”,导致的原因就是程序在运行的时候,会不断地动态开辟的存储空间,这些存储空间在在运行结束之后后并没有被及时释放掉。应用程序在分配了某段