首页 > TAG信息列表 > SCALE

摸鱼杂货

toggle cl_righthand 1 0 r_drawdecals 0 cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sn

高并发系统:它的通用设计方法是什么?

我们知道,高并发代表着大流量,高并发系统设计的魅力就在于我们能够凭借自己的聪明才智设计巧妙的方案,从而抵抗巨大流量的冲击,带给用户更好的使用体验。这些方案好似能操纵流量,让流量更加平稳地被系统中的服务和组件处理。 来做个简单的比喻吧。 从古至今,长江和黄河流域水患不断,远古

[心情] 解放CSS 单行transform,分离scale, translate 和rotate 吧!

[心情] 解放CSS 单行transform,分离scale, translate 和rotate 吧! 定期都有在关注Youtube Web Dev Simplified 的介绍前端新讯的影片,虽然很早就知道有一般拆解Transform 属性,变成scale, rotate … 的功能,但如今看到如此的支援度,还是令人雀跃不已。 资料传送门 影片: https://www.yo

MathProblem 71 Nine pearls and a scale problem

You have nine pearls, eight are real and one is fake. All the real ones weigh the same and the fake weighs less than the real ones. Using a balance scale twice how can you weed out the fake one? Solution 8个真的,1个假的,且假的比真的轻。问怎么用两次把假的区分出

k8s scale

k8s scale 调整副本数量 //调整kej22082501命名空间下的所有deployment副本数为1 rancher kubectl scale deployment --all --replicas=1 -n kej22082501 //调整kej22082501命名空间下的redis deployment副本数为1 rancher kubectl scale deployment.apps/redis --replicas=1 -n

MathProblem 68 Four weights and a scale problem

Using a balance scale and four weights you must be able to balance any integer load from \(1\) to \(40\). How much should each of the four weights weigh? Solution 从数学角度来看,需要满足: \[a\cdot A+b\cdot B+c\cdot C+ d\cdot D=x, \ (1\leq x\leq 40) \]其

php语法

判断是否为空 if (!$cart_num || !$cart_info) return [];   数组循环 $compute_arr = ['coupon_price', 'integral_price', 'postage_price', 'use_integral', 'one_brokerage', 'two_brokerage', 'sum_true_pri

Java关于Double计算精度误差问题,以及BigDemical的使用方法

工作中出现的问题与BigDemical介绍 工作中有个需求要求写业绩报表,在编写完测试的时候,在java后端出现了精度丢失的问题,经过DEBUG之后发现是Float精度丢失 在查阅网上资料之后,得出以下结论: float和double只能用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中我们要用 java.math.BigDecimal

BigDecimal用于高精确处理常用的数学运算

BigDecimal可以表示任意精度的小数,并对它们进行精确的计算。由于 BigDecimal 对象是不可变的,这些方法中的每一个计算都会产生新的 BigDecimal 对象。因此就会产生创建对象的开销,BigDecimal 就不适合于大量的数学计算,但设计它的目的是用来精确地表示小数。 import java.math.BigDe

html2canvas实现页面截图

npm install html2canvas -s    安装插件 代码示例如下: <template>   <div class="content-code" ref="getImg">     //需要截取的部分   </div> </template>   <script>   import html2canvas from "html2canvas"; // 引入插件   

12.Tkinter Scale控件详解

cale 控件,即滑块控件或标尺控件,该控件可以创建一个类似于标尺式的滑动条对象,用户通过操作它可以直接设置相应的数值(刻度值)。Scale 控件同样有许多应用场景,并且在我们日常工作中也会经常用到,比如电脑上调节音量的滑动条(数值范围 0-100),如下图所示: 图1:音量控件面板 Scale 控件常用

直播系统代码,几种CSS3常用动画效果和样式

直播系统代码,几种CSS3常用动画效果和样式 一、360旋转 修改rotate旋转度数,代码如下:   * {    transition:All 0.4s ease-in-out;}*:hover {    transform:rotate(360deg);} ​ 二、放大 修改scale放大的值,代码如下:   * {    transition:All 0.4s ease-in-out;}*:hover { 

Konva实例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://unpkg.com/konva@4.0.18/konva.min.js"></script> <meta charset="utf-8" /> <title>Konva Circle Demo</title> <style>

viewport配置

viewport用来设置用户在手机上的可视区域。 width=device-width:指定viewport宽度为设备宽度,inital-scele=1.0:指定默认缩放比例为1:1。 通过maximum-scale和minimum-scale限定屏幕缩放比例为1:1,通过user-scalable限制用户对屏幕进行缩放。 <mate name='viewport' content='width=

【Unity学习笔记】学会使用Time类中的基本属性和API

一、时间缩放比例 //时间停止 Time.timeScale = 0; //恢复正常 Time.timeScale = 1; //2倍速 Time.timeScale = 2; 二、帧间隔时间 帧间隔时间:最近的一帧用了多 长时间(单位 秒) 作用:主要是用来计算位移的 (路程 = 时间 * 速度) 根

EntityFramwork decimal保存到数据库精度只有小数点后两位

EF中默认的decimal数据精度为两位数,当我们数据库设置的精度大于2时,EF将只会保留到2为精度。 如 product.Price=0.0111,存到数据库会变成0.0100 1.解决方案一是网上找到常见的方法为重写DbContext的OnModelCreating方法: protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder m

Time-Aware Multi-Scale RNNs for Time Series Modeling IJCAI-21时间序列预测论文

Time-Aware Multi-Scale RNNs for Time Series Modeling 时间序列预测 这篇论文实际上是对RNN的一个改进,本质上就是对hidden state分成了不同的部分,然后根据不同的频率(时间范围)进行加权和更新,论文的思想很简洁 Motivation 论文主要研究动机来自于现有时间序列建模的reasearch gap

超酷炫的转场动画?CSS 轻松拿下!

在 WeGame 的 PC 端官网首页,有着非常多制作精良的基于滚动的动画效果。 这里我简单截取其中 2 个比较有意思的转场动画,大家感受感受。转场动画 1: 转场动画 2: 是不是挺有意思的,整个动画的衔接是基于滚轮的滚动触发的。我猜测是使用了类似 TweenMaxJS 的动画库实现。 当然,这两处酷

查漏补缺——说说以下css样式的作用

问题 如题所示 答案 相关源码: d.push({ el: a, x: e.clientX - 5, y: e.clientY - 5, scale: 1, alpha: 1, color: s() }), CSS设置Alpha值 alpha: 1这个样式的作用是设置元素的不透明

Scale 尺度

import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title("daxiangcai's title") window.geometry('800x400') def printselection(v): # scale会自动传入参数 l.config(text='you have selected ' + v) l = tk.Label(window, bg='gr

manim paraffins conformation

%%manim -v WARNING -qh s1

【CVPR2022】Multi-Scale High-Resolution Vision Transformer for Semantic Segmentation

【CVPR2022】Multi-Scale High-Resolution Vision Transformer for Semantic Segmentation 代码:https://github.com/facebookresearch/HRViT 核心思想和主要方法 这个论文的核心思想就是将 HRNet 和 Transformer 相结合,同时,为了应用于密集预测任务,提出了避免计算复杂度过高的解

查漏补缺——解释一下以下代码

问题 源码如下: .hzh-banner-img:hover { transform: scale(1.1, 1.1); filter: contrast(130%); } 答案 :hover表示光标悬挂在元素上发生改变。 transform表示2D转换,scale表示缩放转换,两个参数表示水平和垂直方向都进行转换。 filter类似滤镜这东西,contrast表示使用对比

Unity自定义资源导入器(unity实验性功能)

官方链接:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ScriptedImporters.htmlhttps://docs.unity3d.com/cn/2018.4/Manual/ScriptedImporters.html(Scripted Importer)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/ScriptReference/Experimental.AssetImporters.AssetImportContext.html(AssetI

javascript懒人屏幕适配

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=