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Java 中经常被提到的 SPI 到底是什么?

Java 程序员在日常工作中经常会听到 SPI,而且很多框架都使用了 SPI 的技术,那么问题来了,到底什么是 SPI 呢?今天阿粉就带大家好好了解一下 SPI。SPI 概念SPI 全称是 Service Provider Interface,是一种 JDK 内置的动态加载实现扩展点的机制,通过 SPI 技术我们可以动态获取接口的实现类,不

创建MyBatis的核心配置文件

习惯上命名为mybatis-config.xml,这个文件名仅仅只是建议,并非强制要求。将来整合Spring 之后,这个配置文件可以省略,所以大家操作时可以直接复制、粘贴。 核心配置文件主要用于配置连接数据库的环境以及MyBatis的全局配置信息 核心配置文件存放的位置是src/main/resources目录下 <?x

spring boot的静态文件

原理:基于http协议获取远程文件 实现:远程为HTTP服务器,浏览器发出请求即可 基于Spring Boot下载静态文件,tomcat作为http服务器,从配置的角度完成两步即可   第一步: spring.mvc.static-path-pattern  如 Spring.mvc.static-path-pattern :/static/** 作用: (1)是为spring boot集成

SpringBoot--静态资源映射处理

在web开发中,静态资源的访问是必不可少的,如图片、js、css等资源的访问 SpringBoot对静态资源访问提供了很好的支持,基本使用默认配置就能满足开发需求 (嵌入式servlet容器)先决知识 request.getSession().getServletContext().getRealPath("/"),这个很重要,将其称为 docBase,即 “文档

spring boot thymeleaf 不能访问templates目录下的页面问题

springboot默认情况下可以直接访问四个目录下的静态文件(https://www.cnblogs.com/realzhaijiayu/p/16566667.html) public static resources META-INF/resources 引入 thymeleaf 之后才能访问 templates 目录下的静态页面,不能访问的原因是引入的 thymeleaf 的依赖有问题 <depende

Unity-常用的一些方法

动态加载资源 GameObject.Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("基于Resources文加下的路径")); 生成音效 1:若是在创建时产生音效,可以在游戏物体上挂载音效组件,创建时播放即可 2:在指定位置播放音频源(因为创建出来是3D音源,故放到相机处才能狗听到声音) AudioSource

如何读取resources目录下的文件路径(九种方式)

前情提要 本文中提供了九种方式获取resources目录下文件的方式。其中打印文件的方法如下: /** * 根据文件路径读取文件内容 * * @param fileInPath * @throws IOException */ public static void getFileContent(Object fileInPath) throws IOEx

【SpringBoot】学习笔记-静态资源导入探究

获取静态资源路径1        如图所示,当我们访问localhost:8080/webjars目录下面的静态资源,都会被映射到classpath:/META-INF/resources/webjars/去进行查找      获取静态资源路径二              看到上述源码,我们发现 放到Reosource目录下的任何资源文件都

k8s-calico网络插件安装

calico网络插件安装 官网 #下载operator资源清单文件 [root@k8s-master01 ~]# wget https://docs.projectcalico.org/manifests/tigera-operator.yaml #应用资源清单文件,创建operator [root@k8s-master01 ~]# kubectl apply -f tigera-operator.yaml #3.通过自定义资源方式安装,下

Getting past the initial days | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough

Getting past the initial days | They Are Billions Game Guide The game is on - time to establish your colony. There is a small but important step that you should perform at the beginning of each game. Check all the resources found nearby your command cent

General tips | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough

General tips | They Are Billions Game Guide They Are Billions guide, walkthrough They Are Billions is a complicated game in which deep mechanic knowledge, quick response to emerging challenges and adequate planning is key to victory, especially at high di

九种方式,教你读取 resources 目录下的文件路径

前情提要 本文中提供了九种方式获取resources目录下文件的。其中打印文件的方法如下: /** * 根据文件路径读取文件内容 * * @param fileInPath * @throws IOException */ public static void getFileContent(Object fileInPath) throws IOException { BufferedReader br

k8s resources limits 单位

k8s resources limits 单位 如何理解k8s中limit限制cpu单位 官方对单位的解释: https://v1-14.docs.kubernetes.io/zh/docs/tasks/configure-pod-container/assign-cpu-resource/#cpu-单位 requests:代表容器启动请求的资源限制,分配的资源必须要达到此要求 limits:代表最多可以请求

try-with-resources测试练习

IO资源处理 对于IO资源来说,是使用完成之后一定要记住需要将其进行释放。因为这些资源是属于操作系统层面的资源。 1. jdk1.6以及以前的异常处理方式 步骤 为了保证流一定能关, 将关流的代码放到finally中 为了解决作用域的问题, 把流创建的语句拿到try的上面 为了解决局部变量使

使用IDEA新建Spring Boot项目

IDEA可以通过两种方式创建Spring Boot 项目 使用Maven创建 使用Spring Initializr创建 本文采用Spring Initializr创建 1.新建项目 1.1 新建一个Spring Initializr项目,一般都是默认的,点击next 1.2 输入相关参数,点击Finish 1.3 Web下勾选Spring Web,选择适合的版本,点击next 1.4

try-with-resources详解

转自 https://blog.csdn.net/qq_25665807/article/details/74467929         https://glory.blog.csdn.net/article/details/86093723 这是编译后的代码 try { OutputStream outputStream = new FileOutputStream(tmpFile); Throwable var29 =

springsecurity maven 打包后,404错误。maven 打包后,加载内置的xml文件

404错误,解决的办法,主要是pom文件   <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> <!--包含antisamy.xml--> <includes> <!--

html + css 01: 3d立方体

html + css实现3d立方体 注意:内外层使用的图片,要和内外层容器的规格相同 css代码 /*页面背景色*/ body{ background-color: black; background-repeat:no-repeat; } /********************** 双层3D立方体 *********************/ /*最外层容器*/ .wrap{ margin: 36

java下载静态资源文件

@GetMapping("/template") public ResponseEntity<org.springframework.core.io.Resource> getTemplate(HttpServletRequest request) { ResponseEntity<org.springframework.core.io.Resource> body = null; try { ResourcePatt

k8s--pod 基本配置、镜像拉取策略、启动命令、端口设置、资源配额

pod 配置 这节主要来研究 pod.spec.containers 属性,这也是 pod 配置中最为关键的一项配置 [root@dce-10-6-215-215 ~]# kubectl explain pod.spec.containers KIND: Pod VERSION: v1 RESOURCE: containers <[]Object> # 数组,代表可以有多个容器 FIELDS: name <string>

IDEA打包jar包详尽流程

打包流程1. 打开菜单栏File-Project Structure       2. 点击Artifacts       3. 点击 "+" - JAR - From module with depenencies       4. 后弹出如下界面,自此开始,各种问题就来了       首先Module中,我TestDemo的Module含有TestDemo、TestDemo_main、TestDemo_test

Mybatis Cannot find class: com.mysql.jdbc.Driver

属于IDE的问题,我用的是InteliJ Idea。其实我们进到UserMapper.xml里会发现select标签是黄色的,有一个黄色warning,点开小灯泡: 会看到Drivers里面的Mysql5.1,如果这里你的驱动没装,会显示红色,你直接选择安装即可。 重启IDEA,你会发现,之前的driver缺失问题解决了! 接下来就会遇到第二个

【Java】获取resources路径下的文件

  public class ResourceUtil { /** * 获取resources路径下的文件路径 * * @param filePath 若文件路径为“E:\Code\UiAuto\boos\src\main\resources\driver\chromedriver.exe” 则仅传“driver\chromedriver.exe”即可 * @return */ public s

4.2 静态资源访问

Spring Boot 中对于SpringMVC 的自动化配置都在WebMvcAuto Configuration 类中,在WebMvcAutoConfiguration 类中有一个静态内部类WebM vcAutoConfigurationAdapter , 实现 了WebMvcConfigurer 接口。 WebMvcConfigurer 接口中有一个方法addResourceHandlers,是用来配置静态资源过滤

基于springboot+vue的前后端分离后项目部署方案

基于springboot+vue的前后端分离后项目部署方案 在传统模式下,项目部署只可能是后端开发人员的事,与前端开发人员没有什么关系。而前后端分离后,可能会有些许改变。 常见的部署方案如下: 一、前后端一起部署,前端打包成静态文件,拷贝到后端项目中,然后部署后端项目。 二、前后端分开部署,