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【论文阅读】Realistic Facial Expression Reconstruction for VR HMD Users

1.这篇文章究竟讲了什么问题? 提出了一种用于感知和重建虚拟现实(VR)头戴式显示器(HMD)用户的面部表情的系统。 2.这是否是一个新的问题? 是的 3.这篇文章要验证一个什么科学假设? 利用肌电信号来预测面部AUs,通过AUs和三维重建技术来重构VR下的面部。 4.有哪些相关研究?如何归类?谁是这

论文阅读笔记《Few-Shot Learning with Localization in Realistic Settings》

 原文下载:https://arxiv.org/pdf/1904.08502v1.pdf  论文来源:CVPR2019  源码地址:https://github.com/daviswer/fewshotlocal  部分引用格式的是我自己添加的一点认识,其他部分都是摘自深视大佬:https://blog.csdn.net/qq_36104364/article/details/106495421 核心思想   

HackThisSite(Realistic missions 第三题)

文章目录 题目过程 题目 消息:我经营着这个网站,人们可以在其中阅读和提交与和平有关的诗歌。我这样做是出于对他人的善意,我不明白为什么要以此为仇敌,但是我的网站上出现了一个真正的屁股洞,这在我的网站上发布了一堆无知的侵略性宣传。而且我是在不久前创建该网站的,现在我

【CF】CF1430_F Realistic Gameplay_dp

链接 codeforces 1430F 题面 题解 我们记第i波的实际控制范围为\([l_i,\min(r_i,l_{i+1}-1]\)。记\(f_i\)表示在第i波实际控制范围内把前面的所有怪物都打死至少浪费多少子弹。 每次直接\(O(n)\)往后转移即可。 实际上是可以不用\(r_i\leq l_{i+1}\)的,只用保证\(l_i\leq l_{i+1}