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使用PySide2 QGraphicsView,QGraphicsScene 制作鼠标绘图板

用着触摸屏,想在屏幕上写字,本来win的画图功能很强大,但又觉复杂了点,于是想自己写个鼠标绘图的工具,百度搜索发现pyqt,pyside实现其实蛮简单的,但是之前接触过QGraphicsView类,想用QGraphicsView,QGraphicsScene加各样的item实现,可以留下更多功能实现的余地,下面记录一下。UI使用设计器生

QGraphicsView

QT开发(三十九)——GraphicsView框架 def __init__(self): # 创建视图 self.view = QGraphicsView() self.view.resize(500, 400) # 无边框 self.view.setStyleSheet("padding: 0px; border: 0px;") # 隐藏水平条

QT QGraphicsView 在鼠标点击处进行放大缩小

一、前段时间在用QGraphicsView对图元进行放大缩小时,发现图形总是越来越跑偏,无法像地图中那样,点击哪里就能放大哪个地方。如下所示:此时放大缩小的焦点并不在鼠标位置   方法,使用QGraphicsView类的设置属性函数.在构造函数中增加下面两个函数即可。 ui.View_ImageOpro->setTrans

QGraphicsView坐标系统

QGraphicsView //根据视口坐标提取项 void itemAt(); void items(); //视口坐标 -> 场景坐标 void mapToScene(); //场景坐标 -> 视口坐标 void mapFromScene(); //矩阵变换 void transform(); void viewportTransform(); QGraphicsScene //根据场景坐标提取项 void itemAt(); v

Qt QGraphicsView应用:定点缩放

功能: 以鼠标位置为中心点定点缩放 原理说明 实现在光标位置缩放画布的效果可以理解为,光标所对应到画布上的坐标点在缩放之前和之后都继续对应在光标所在的位置。而一般缩放画布,画布会以画布的左上角为固定点缩放。 所以在每一次缩放完成后,我们需要把画布上 光标对应的位置 移动回

LM4871(3W音频功放芯片)中文资料

LM4871采用ESOP、DIP、LLP封装,特别适合用于小音量、小体重的便携系统中;LM4871可以通过近制进入休眠模式,从而减少功耗;LM4871内部具有过热自动关断保护机制;LM4871工作稳定,单位增益稳定。通过配置外围电阻可以调整放大器的电压增益,方便应用。 文件:590m.com/f/25127180-49036347

LM4871(3W音频功放芯片)中文资料

LM4871采用ESOP、DIP、LLP封装,特别适合用于小音量、小体重的便携系统中;LM4871可以通过近制进入休眠模式,从而减少功耗;LM4871内部具有过热自动关断保护机制;LM4871工作稳定,单位增益稳定。通过配置外围电阻可以调整放大器的电压增益,方便应用。 文件:590m.com/f/25127180-49036347

Qt开发技术:图形视图框架(一)基本介绍

前话   使用到Qt的视图框架。   Qt视图框架介绍 简介   图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转。     该框架包括一个事件传播体系结构,允许对场景中的项目进行精确的

pyqt QGraphicsView 可根据鼠标改变大小的标注框,状态栏显示坐标

项目描述和效果展示 因为需要做一个图像标注软件,利用QGraphicsView实现可根据鼠标来调整大小的标注框。实现效果如下: 鼠标移动左上和右下两个点的位置,框的大小随之改变(但是实时拖动框还需要后续优化,等之后有时间再说。欢迎大佬提建议。)开始移动的红色圆和黄色蓝色圆和那个框,

Qt QGraphicsScene QGraphicsView QGraphicsItem学习记录

一.场景(QGraphicsScene) QGraphicsScene 提供了图形视图框架的场景,相当于一块画布,并具有以下功能。 1.一个管理大量图形项的快速接口。 2.向每个图形项传播事件 3.管理图形项的状态,比如选择,焦点处理等 4.提供无转换的渲染功能,主要用于打印 简单地一个场景使用 1 QGraphicsScene sc

Qt之QGraphicsView入门篇

作者:billy 版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处 简介 在Qt界面库中,对于图形的绘制,可以使用 QPainter 实现普通二维图形的绘制,该方法在 paintEvent 事件里编写绘图程序,其本质绘制的图形是位图,这种方法更适合于绘制复杂度不高的固定图形,

Qt新技巧总结

最近在看一本关于qt游戏编程的书《Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide》,里面对于qt的内容讲的非常细,对于之前没有用过的部分,做一下记录: GraphicsView篇 QGraphicsScene设置在点击背景后不清除item焦点可以设置下面的属性 stickyFocus QGraphicsView设置使用鼠标左键拖

c – 为什么我不能通过QSizeGrip放大添加到QGraphicScene的小部件?

我通过QGraphicsProxyWidget将一个小部件添加到图形场景QGraphicScene中.为了移动它,我将QGraphicsRectitem设置为其父级.使用sizegrip调整窗口小部件的大小. 我第一次创建一个对象时,可以将它放大到某个维度.我第二次放大它比第一次少.第三次少于第二次等等. 在我看来,它表现得随

c – 获取QGraphicsView的可见矩形?

我一直在用这个把头发拉出来好几个小时.有一个关于它的线程here,但似乎没有任何工作. QGraphicsView :: rect()将返回宽度和高度,但左侧和顶部值未正确设置(始终为0 – 忽略滚动量).我希望它在场景坐标中,但它应该很容易从任何系统翻译.我不知道horizo​​ntalScrollBar() – > va

c – 修复QGraphicsItem位置,不改变场景中其他QGraphicsItems的行为

这个问题与:Forcing QGraphicsItem To Stay Put有关 我希望在场景中移动时在固定位置上有一个QGraphicsItem. 建议的解决方案是覆盖子类QGraphicsView的void paintEvent(QPaintEvent *). void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*) { QPointF scenePos = mapToScene(0,0); /

python – 无法完全删除PyQt QGraphicsView的边框

我试过在QGraphicsView上调用self.setStyleSheet(“background:transparent; border:transparent;”),但它仍然在顶部边缘留下1像素的边框.我也尝试过更换border:transparent; border-style:none;,但它也不起作用. 以下是问题的屏幕截图: 什么命令将完全删除QGraphicsView的边框?解决方法

如何在中间鼠标的QGraphicsView中滚动QGraphicsScene?

我使用pyqt4.8和python2.7 我创建QGraphicsView并插入QGraphicsScene.比View更大的场景,需要滚动.视图有垂直和水平滚动,但我想通过鼠标中键滚动. 我创建鼠标事件功能,但运动到奇怪. def mousePressEvent(self, event): self.__mousePressPos = None self.__mouseMovePos

c – 如何使用QGraphicsView的QGraphicsItem类绘制三角形

我想通过使用QGraphicsItem在QGraphicsView中绘制一个三角形对象.但我不知道如何根据triangler实现边界rect.解决方法:您可以使用QGraphicsPolygonItem. 您只需使用QPolygonF描述三角形多边形,然后使用QGraphicsScene::addPolygon()将其添加到场景中. // Describe a closed triang

c – 使用QGraphicsView时窗口小部件背景不透明但使用QGridLayout时透明

当我使用QGridLayout显示我的小部件时,只显示了小部件,并且未显示透明的图像部分.现在我切换到使用QGraphicsScene和QGraphicsView,现在我的图像在任何地方都是透明的灰色背景. void Piece::paintEvent(QPaintEvent *) { string image = ":/images/" + color + piece + ".png"

如何使用PyQt更新QGraphicsView中的QPixmap

我试图在QGraphicsView内的QPixmap上绘画.这幅画很好用,但QGraphicsView不会更新它. 这是一些工作代码: #!/usr/bin/env python from PyQt4 import QtCore from PyQt4 import QtGui class Canvas(QtGui.QPixmap): """ Canvas for drawing""" def __init__(self, p

Qt 2D绘图之五:图形视图框架的结构和坐标系统

一、图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们。但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动、检测它们的碰撞和叠加;或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置、进行缩放和旋转等操作。实现这些功能,要是还使用以前的方法,