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编程小白也能快速掌握的ArkUI JS组件开发
Playground自上线以来,得到了广大开发者的一致好评。特别是它的ArkUI JS组件在线预览功能,不但可以从中学习基础组件的使用,还可以在线体验一键预览的编译效果。 通过Playground在线体验,从前没有接触过编程的小白也可以分分钟掌握开发!近期,Playground中ArkUI JS组件在线预览又有更新playground注释, markup语法
单行注释: // 这是单行注释 多行注释:(支持嵌套注释) /* 1. /* 多行嵌套注释 */ */ playground支持Markup语法(与markdown类似): 开始Markup 2.开启Markup显示效果:Editor -> Show Rendered Markup //: # 一级标题 /*: # 一级标题gin验证器使用中文返回
package validator_web import ( "errors" "github.com/gin-gonic/gin/binding" "github.com/go-playground/locales/en" "github.com/go-playground/locales/zh" ut "github.com/go-playground/universal-translator&quoLinux中的目录处理命令
#学习b站兄弟连linux做的笔记 参考: b站兄弟连linux 里面用的centos, 而我练习用的archlinux 因此有的地方可能操作后不一样. 命令格式: 命令 [-选项] 参数 如 : ls - al /etc 说明: 参数可以是一个进程,文件,目录 有多个选项时,可以写在一起 -al ##目录处理命令 ###1.ls ls -cube.js 新版本playground 特性
新版本playground 支持了一个很不错的特性,就是可以进行rollup 的设计(进行预聚合的判断处理) 参考界面 说明 基于rollup 设计器我们可以进行一些灵活的控制,比如结合编辑能力方便的进行schema 的调整,进行数据加速处理 参考资料 https://github.com/cube-js/cube.jsLinux学习记录四——操作文件与目录
操作文件与目录 前言一、一些预备知识1、通配符2、链接硬链接软链接(符号链接) 二、几个命令介绍1、mkdir——创建目录2、cp——复制文件和目录3、mv——移除和重命名文件4、rm——删除文件和目录5、ln——创建链接 三、实战演练1、创建目录2、复制文件3、移动和重命名文件4Playground 学习编程1-函数
第二章|函数 1. 组合新行为2. 创建新函数3. 收集、切换、重复4. 尽收囊中5. 嵌套模式6. 嵌入式阶梯7. 寻宝 1. 组合新行为 moveForward() moveForward() moveForward() turnLeft() turnLeft() turnLeft() moveForward() moveForward() moveForward() collectGem() 2. 创The Linux Command Line——19. 归档和备份
gzip 这个 gzip 程序被用来压缩一个或多个文件。当执行 gzip 命令时,则原始文件的压缩版会替代原始文件。相对应的 gunzip 程序被用来把压缩文件复原为没有被压缩的版本。这里有个例子: bzip2 由bzip2 压缩的文件,用扩展名.bz2 来表示: 归档文件 一个常见GraphQL playground报错“Failed to fetch. Please check your connection“
最近在了解GraphQL,根据https://www.graphql-java.com/tutorials/getting-started-with-spring-boot/里面的例子搭建了一个demo,结果在使用GraphQL playground来查看GraphQL demo结果的时候,报错: Failed to fetch. Please check your connection F12查看前台请求,发现报错为: Acube.js playground 使用的一些问题
playground 是一个很不错的选择,可以方便的为我们生成cube.js schema 但是如果经常使用的话,会发现一些问题 只包含了为string类型的列 当然这个应该是一个bug,具体可以参考 https://github.com/cube-js/cube.js/blob/master/packages/cubejs-schema-compiler/src/scaffolding/Scaffocube.js 最新版本的一些特性
一个特别好的特性就是security context 可以在playground 中使用了,当然dashboard 代码的自动生成也有了越来越多框架的支持了 参考效果 参考资料 https://github.com/cube-js/cube.js/releases【Electron Playground 系列】文件下载篇
作者:long.woo 文件下载是我们开发中比较常见的业务需求,比如:导出 excel。 web 应用文件下载存在一些局限性,通常是让后端将响应的头信息改成 Content-Disposition: attachment; filename=xxx.pdf,触发浏览器的下载行为。 在 electron 中的下载行为,都会触发 session 的 will-downloa.NET 程序员的 Playground :LINQPad
如果想执行一个简单的 C# 语句并获得运行结果,通常我们需要做几个步骤才能达成: 打开 Visual Studio 并新建一个控制台项目。 在 Program.cs 中编写代码并保存。 点击运行按钮或者 F5 运行程序并查看结果。 通常来说这并不会产生问题。但如果你和笔者一样为 Visual Studio 安装了LeetCode代码通过Playground调试获取代码然后通过Pycharm进行单步调试
单步调试调试leetcode代码 LeetCode代码通过Playground获取调试代码,然后通过赋值代码到本地的Pycharm进行单步调试 概述 LeetCode有三种Playground:控制台Playground:链表(Linked list),树(Binary tree);前端程序:React。LeetCode里面的Playground调试只能通过stdin输入实例,执行调http://playground.tensorflow.org游乐场摆弄网络思考
由于X1平方项以及X2平方项的加入,使得这个复杂分类收敛得更快gopkg.in/go-playground/validator中比较有用的标签
-|omitempty 有则验证,空值则不验证diverequired 、 required_with[_all]、 required_without[_all]lenmax、mineq、ne、{l|g}t[e]oneofalpha alphanum numberic hexadecimalcontains containsany containsrune excludes excludesall excludesruneip ipv4 ipv6 cidr cidrv{4|6} {t|TensorFlow --playground游乐场
TensorFlow游乐场官网http://playground.tensorflow.org(国内需要梯子才能访问) 游乐场的神经网络结构有三层,第一层为输入层,输入的是特征向量(描述问题特征的向量,特征向量的提取对机器学习的效果十分重要),代表特征向量中每一个特征的取值。同一层的节点不会相连,而且每一层只和下一层链leetcode playground 无法使用
在编辑器里码完代码想要测试程序还要 处理输入输出 ,这个比较麻烦。但是 leetcode 的 playground 就已经帮我们完成了这两个步骤,所以有时在编辑器里写完程序后扔到 playground 进行 printf debug 十分方便。 但是有时后会发现有些题的 playground 无法使用,这个就十分让人抓狂。