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设计模式第七讲--Bridge 桥模式
1. “单一职责”模式 在软件组件的设计中,如果则热划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。 典型模式 Decorator Bridge 2. 动机(Motivation) 由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多适用于Windows的Python声音播放界面
winsound模块特定于Windows操作系统上的Python安装。该模块定义以下功能- 嘟() 调用此功能时,会从PC扬声器听到哔声。该函数需要两个参数。频率参数指定声音的频率,并且必须在37到32,767赫兹之间。duration参数指定的声音持续时间。 >>> import winsound >>> winsound.BeepPython 播放音频 playsound
Python 播放音频 playsound 纯Python,跨平台,单功能模块,不依赖播放声音。 播放声音模块只包含一个东西——函数(也称为PraveSoad)。它需要一个参数——文件的路径和你想播放的声音。这可能是本地文件,或者URL。有一个可选的第二个参数块,默认情况下它被设置为true。将其设置为false使函桥模式
在软件组织中,责任划分不明确,使得继承会使得子类随着需求变化而急剧膨胀 以下这种消息的基类进行扩展,出现pc和mobile并出现了lite和prefect版本其中的功能(方法)实现代码大量重复 将基类分成两部分抽象部分(业务功能)和实现部分(平台实现) bridge1.cpp class Messager{ public: virtc++中在codeblocks使用playsound函数播放音乐
一、头文件 #include<conio.h> #include<windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") 二、音乐格式 只支持.wav格式。 把音乐放进debug文件中。 注意音乐的名字要和函数里音乐的名字一样。 三、playsound 函数部分 PlaySound("1.wav",Ntxt音乐播放器PC版免费下载(包含C程序源码与exe文件)
前言: 由于之前发的exe版是使用exe4j将jar包转换成的,运行时仍需要jdk环境(1.6/1.8,32/64位),感觉很不方便,因此准备开发一个windows可以直接使用的版本。 经过一段时间的开发(踩坑),终于使用C语言(初步)完成了这个txt音乐播放器。 本次仍会将下载链接发布在下方,与之前不同的是,本次会《逐梦旅程》笔记--初二学生党--随缘更新--playsound和messagebox函数使用
Talk is cheap. Show me the bug code. 这是我的第一篇博客,本人是小白,一名初二学生,刚刚入门,也顺便发发博客当记录,如有错误请毫不留情地一一指出 《逐梦旅程》笔记 C++游戏开发----windows编程 1,MessageBox第四个参数(uType)用法: 按钮 (1)MB_ABORTRETRYIGNORE 消息框带有abort(win32 API播放音频函数
转自:https://blog.csdn.net/tomwillow/article/details/84841687 http://blog.sina.com.cn/s/blog_445cc1990102wdug.html 一、PlaySound(适合播放wav格式音频) 1、PlaySound函数的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound); (1)参数pszSound:是指