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游戏资产复用:更快找到所需游戏资产的新方法

游戏资产再利用是一种常见且有价值的技术,可以更高效地开发场景宏大的游戏。就如同《艾尔登法环》中构筑的宏大开放世界一样,游戏开发者充分利用了前几次游戏的资源,使设计效率更高。 但是,如何快速找到之前使用过的合适、优质的游戏资产,以及如何跨团队和项目分享游戏开发资产?阅读本篇

如何在Perforce静态代码分析工具中生成合规报告

确保和验证您的代码库符合特定的编码标准或行业规范可能是一个既困难又耗时的过程。然而,通过使用诸如Helix QAC和Klocwork之类的静态代码分析工具,您可以生成一份合规报告,以查看您的代码库是否合规。 本文将包含如下几个部分: 为什么合规报告很重要 哪些合规报告是可用的 如何在Hel

一键点击,建立你的云端游戏开发工作室

社交隔离和远程办公的需求曾给大家造成了很多小困扰,好在借助各类在线交流和协作服务的帮助,大家都已经逐渐习惯了办公方式的这种“新常态”。 然而对游戏开发者,尤其是缺乏资金和技术的小型团队与独立开发者来说,远程协作依然会面临不少困难。究其原因,最麻烦的地方在于,对游戏开发这

【通过python操作perforce】

P4Python 通过python操作perforce from P4 import P4, P4Exception p4 = P4() # 连接P4 def connect_P4(ip, port, username, passwd): p4.port = ip + ":" + port p4.user = username p4.password = passwd try: p4.connect() p4.run_

Perforce License 注册

Perforce是一款非常优秀的商业化版本管理工具,在大型互联网公司都采用perforce进行代码的迭代如inter,facebook,AMD,还包括一些游戏公司的美术部门,机械行业的画图部门等,都得到了广泛的利用 但是Perforce 许可证问题难倒了许多人,2021的新版已经只能有5个免费名额; 如果你有方面困扰请

UE4 SVN/P4(Perforce) commit filter

  UE4 的 SVN/P4 服务器目录只需保存 Config、Content(Collection、Developer 子目录可忽略)、Plugins、Source、.uproject 即可。     【SVN】   1、打开SVN客户端-----常规设置------全局忽略样式,替换:   Binaries Intermediate Saved launcher.sln .vs DerivedDataCache Coll

技术指南 | Perforce Helix Core 在芯片行业的应用

现在,芯片的功能越来越强,使用的组件(IP)越来越多,参与开发一个芯片的人员也越来越多,这对芯片的开发、更新也提出了更高的要求。 Perforce Helix Core可以很好的运用在源代码管理中,还对设计过程中的二进制文件有非常好的支持,任何规模的芯片开发团队都可以简单的将Helix Core导入到他

Qt Creator使用Perforce

  Qt Creator使用Perforce 使用Perforce 配置Perforce 编辑档案   使用Perforce Perforce是由Perforce Software开发的快速软件配置管理系统。 从Qt Creator 4.9开始,默认情况下禁用Perforce插件。要启用它,请选择“帮助” >“关于插件” >“版本控制” >“ Perforce”。然后选

如何在群晖NAS上配置Perforce服务器并与本地虚幻引擎整合作为版本控制工具(二)配置整合篇

文章目录 修改密码新建用户新建Workspace设置Perforce的文件类型映射(Type Map)设置忽略文件(.p4ignore)添加虚幻工程在虚幻编辑器中配置Perforce 修改密码 打开P4Admin 在Administraction>Change Password中修改密码 密码要求: 至少8位包含大小写以及至少一个特殊字符

linux-获取Perforce打开文件的本地位置

我想编写一个脚本来处理已编辑的文件.打开的p4提供了一个很好的列表,但它使用的是库语法.有没有一种方法可以获取本地语法的输出,以便将结果传递给脚本? 我在Linux上运行Perforce.解决方法:p4 where会告诉您软件仓库文件在本地的位置. 您需要将p4的输出打开,并在p4的位置将每个仓库

导入错误:没有名为P4API的模块

我尝试从here下载Perforce for python API(独立于平台)版本,并尝试执行一个简单的connect()脚本: from P4 import P4, P4Exception p4 = P4() p4.port = "111" p4.user = "xxx" p4.client = "yyy" p4.connect() 我在同一文件夹中有这个脚本和p4.py和其余的dist东西(c文件).但是我

linux – 在p4工具中缺少perforce reconcile命令

我下载了最新的p4工具,但它缺少调和命令: $p4 -V Perforce - The Fast Software Configuration Management System. Copyright 1995-2012 Perforce Software. All rights reserved. This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Tool

windows – 如何将perforce工作区指向跨两台计算机同步的项目?

我有一个eclipse同步项目,我在我的Windows机器上工作,然后在linux构建服务器上同步和编译它.但是,Windows工作区连接到perforce,而linux工作区则没有.问题是当Eclipse同步这两者时,权限会在linux端搞砸,这样我就无法执行通常在构建期间执行的某些shell脚本.我有的解决方法是在执行

如何使用P4Python创建编号的更改列表?

P4.fetch_change()使用Change等于’new’创建更改规范.我需要创建一个带有实际数字的更改规范(不会与任何其他更改发生冲突). IOW,我需要能够保留更改列表编号. 如何用P4Python完成这项工作? 上下文:我的脚本接收已存在的更改列表编号.我需要能够测试脚本是否正常工作.解决方法:P4.sa

python – 如何使用自定义工具在perforce客户端p4v的日志窗口中输出

我们正在python中开发perforce自定义工具,我们在脚本执行期间输出消息.它显示在p4win中但我们主要使用p4v并且输出没有显示在日志窗口中. 有没有办法输出那里或任何其他窗格而不诉诸在终端窗口中运行该工具? 谢谢解决方法:当Python将其输出定向到管道而不是直接到终端时,它默认缓冲

在linux上安装perforce可视化客户端

我来自Mac背景,尝试在我的linux机器上安装perforce客户端可视化(P4V).为此,我下载了正确的版本here并解压缩文件.  然后我cd到目录 ~/Desktop/p4v-2012-blah-blah/bin 我也说 chmod +x p4* 在此之后我尝试运行p4v(通过双击)但我没有看到任何东西.文件类型显示为“文本可执行

linux – 如何编写一个bash shell脚本来ssh到远程机器并更改用户并导出一个env变量并执行其他命令

我有一个在多个不同的远程redhat机器上运行的web服务.每当我想要更新服务时,我将从版本控制库(我使用perforce)同步下来用perl编写的新web服务源代码,并使用新的同步下行perl代码重新启动服务.我认为一个接一个地登录远程机器并执行一系列命令以逐个重新启动服务实在太无聊了.所以

如何在Python中使用librt函数?

我正在尝试使用第三方.so,P4API.so,它调用librt.so中定义的clock_gettime,并希望我的脚本用户不必设置LD_PRELOAD.所以在init.py文件中,我有: import ctypes librt = ctypes.cdll.LoadLibrary('librt.so') 这样可以很好地加载库,但运行脚本仍然会发出: ImportError: /path/to/P4A