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IoC模式(依赖、依赖倒置、依赖注入、控制反转)

1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary>

MediaProvider流程

Android MediaScanner MediaProvider流程 源码解析 链接: github链接,欢迎交流. 时序图 MediaSacannerReeiver.java MediaScannerService.java MediaProvider.java MediaScanner.java MediaScanner.cpp StagefrightMediaScanner.cpp 配置修改 修改数据库路径 修改数据库WAL模式 存

IoC模式(依赖、依赖倒置、依赖注入、控制反转)

原文链接:http://www.cnblogs.com/yueyue184/p/6547554.html 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。

流媒体

一,什么是流媒体 我们这里采用录播第三种技术方案: 点播和直播两种方式,我们先调研点播的方案,如下: 1、 播放器通过 http协议从http服务器上下载视频文件进行播放 问题:必须等到视频下载完才可以播放,不支持快进到某个时间点进行播放 2、 播放器通过rtmp协议连接媒体服务器以实时流方式播