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可视化经典模型的对比实验总结

可视化经典模型的对比实验总结 环境安装 安装OpenGL sudo apt-get install -y build-essential libxmu-dev libgl1-mesa-glx libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-dev freeglut3-dev libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev 安装Netron 安装 AlexNet

Valve 赞助更多开源 Radeon Linux 图形驱动程序的 CI 测试

Valve 正在赞助 Mesa 提交的额外持续集成 (CI) 测试,这对使用 Mesa 开源图形驱动程序的 Linux 游戏玩家来说是个好消息。开源顾问机构 Igalia 的编程顾问 Charlie Turner 近日在 FreeDesktop 的 Mesa 网站上创建了一个合并请求,要求增加更多的 dEQP 运行程序。 dEQP 是 Mesa CI

Linux GPU系列-05-MESA架构 [转载]

代码分析本应该自下而上的,但是GPU的主要驱动主要在用户态,所以这次从用户态先开始。 而且Frame怎么画出来的,也是由用户设置state和调用draw call产生的。 下图是从DirectX Spec官网来的: MESA MESA源码里面有2套架构,现在驱动主要基于Gallium架构。 Gallium架构 MESA其实实现了

使用mobaXtrem显示CentOS图形

  安装环境 yum install -y xorg-x11-xauth xorg-x11-fonts-* xorg-x11-font-utils xorg-x11-fonts-Type1 mesa-libGLES-devel.x86_64 mesa-dri-drivers mesa-libGLU*.i686 mesa-libGLU*.x86_64 dbus-x11   安装浏览器 firefox yum install -y firefox edge 官网:Download

[机翻]An eagle eye view into the Mesa source tree[翻译]

回顾 我的上一篇文章介绍了 Mesa 的加载器,作为负责为我们的硬件自动选择正确驱动程序的模块。如果加载程序找不到合适的硬件驱动程序,它将回退到软件驱动程序,但我们也可以自己强制加载软件驱动程序这种情况,这在某些情况下可能会派上用场。我们还快速浏览了glxinfo工具,我们可以使

QCustomPlot 简介- 第一

QCustomPlot 简介 前言 开始是使用QChart做的故障录波的图形处理,软件完成后碰到了个大坑,数据加载时间完全不能忍受,只好抛弃QChart的图形界面。开始QCustomPlot之旅。 QCustomPlot类做的非常好,尤其是现在的2.0版本,比以前的1.0版本更加上了一个档次。 下载路径:https://www.qcustom

Python spyder could not initialize GLX

Problem: Whenever I run spyder, It results in the error below QXcbConnection: Failed to initialize XRandr Qt: XKEYBOARD extension not present on the X server. Could not initialize GLX Aborted (core dumped) Solution: 1、Simply try: export QT_XCB_GL_INT

Mac下安装Mesa

下载Mesa源代码: git clone https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git 如果下载太慢,请参看 下载国外资源。 我下载后看到的Mesa版本信息为:20.2.0-devel 接下来,开始构建。 拿到一个新的开源工程,先查看其工程目录下的README,这里面通常包含怎样构建该工程的信息。所以, cd mesa

Mesa 19.3-RC5 发布,Valve正在进行RADV安全编译更新

在美国假日周的情况下,Mesa 19.3的拦截器错误似乎也可能无法及时清除以在下周发布,但无论如何,Mesa 19.3 Release Candidate 5现在可以进行测试了。 Mesa 19.3-RC5 发布,Valve正在进行RADV安全编译更新Mesa 19.3-RC5 发布,Valve正在进行RADV安全编译更新 由于已经有了假期周,因此星期三的

linux-无法在Ubuntu上运行我自己的OpenGL 3程序

我正在尝试OpenGL 2.x和3.x教程.程序进行编译和链接,然后在看似无害的行上进行段错误处理,例如 glGenBuffers (1, &m_buffer); 我的main()以glewInit和glutInit开头. OpenGL 1程序可以编译并正常运行,这似乎是由glew包装的新功能. 一个教程说,在尝试任何其他操作之前,我应该先进

RHSA-2018:3059-低危: X.org X11 安全和BUG修复更新

修复命令: yum update libXfontyum update libxcbyum update xorg-x11-font-utilsyum update xorg-x11-utilsyum update libX11yum update libX11-commonyum update mesa-libgbmyum update mesa-libglapiyum update mesa-libGLyum update mesa-libEGLyum update libdrm

c – 从固定管道移动到现代OpenGL

我做了一些简单的OpenGL(旧的固定管道,没有着色器..etc),并希望开始一些严肃的“现代”OpenGL编程. (应该在Windows和Linux上编译) 我几乎没有问题. 1)在Windows中,“gl.h”没有声明与OpenGL2.0相关的API调用.(例如glShaderSource()).如何访问这些API调用?     我不想安装特定于

c – opengl程序编译但运行时出错(UBUNTU 14.04)

我通过Synaptics Package manager安装了以下软件包来编译Opengl. freeglut3 freeglut3-dev freeglut3-dbg libglew1.5 libglew1.5-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev 这是我运行程序时的输出. X Error of failed request: GLXBadFBConfig M

openGL MSAA在带有nouveau驱动程序的linux上不起作用

最近我尝试在Linux下使用MSAA(多重采样抗锯齿).结果令人惊讶:一切都像Nvidia专有驱动程序的魅力一样,但是有了nouveau驱动程序它不起作用.关于这一点的奇怪之处在于glxingo说支持GLX_ARB_multisample并且我能够获得适当的FBConfig,GLX_SAMPLE_BUFFERS设置为1,GLX_SAMPLES设置为4(或8

linux – 跳过不兼容的libGL.so

我已经在我的电脑上新安装了Fedora 19 x86_64. 我写了一个简单的OpenGL程序,但未能编译它. gcc -o quad quad.c -lX11 -lGL -lGLU /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.1/../.. /../libGL.so when searching for -lGL /u