首页 > TAG信息列表 > LoopQueue

失败的栈设计:设计栈的时候不能所有需要的数据都添加到结构体中--很累赘

#define M 10 #include <stdio.h> int outQueue(struct Queue loopqueue); void initQueue(struct Queue loopqueue); int enQueue(struct Queue loopqueue, int num); //设计队列的结构 struct Queue { int front; int tail; int array[M]; int size;

20200120 数据结构和算法之 数组循环队列的实现

数组循环队列针对数据量不大的情况下使用,可以快速地实现元素的入队和出队。入队和出队遵循先进先出(FIFO)的原则。结构体组成如下: typedef int datatype; typedef struct _loopQueue { datatype* data; int front; int rear; }loopQueue; 其中基本的操作图如下: 循环队列

《C++笔记 第二部分 数据结构及STL容器篇》第4章 队列C++模板实现及STL容器

4.1队列简介 4.1.1 队列的特点 队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点: 队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。 在队尾添加元素,在队头添加元素。 4.1.2 队列的相关概念 队头与队尾: 允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除