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队列的链式存储

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 typedef struct node{ 4 int data; 5 struct node *next; 6 }LinkNode; 7 typedef struct{ 8 LinkNode *front,*rear; 9 }LinkQueue; 10 //初始化 11 bool InitQueue(LinkQueue *Q){ 12 Q-&

C语言- 基础数据结构和算法 - 13 二叉树非递归遍历(链式栈)20220612

13 二叉树非递归遍历(链式栈)20220612, 听黑马程序员教程《基础数据结构和算法 (C版本)》, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习。 13 二叉树非递归遍历(链式栈)20220612_main.c 1 #include <stdio.

C语言- 基础数据结构和算法 - 09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611

09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611 听黑马程序员教程《基础数据结构和算法 (C版本)》, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习。 09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611_main.c #i

C语言- 基础数据结构和算法 - 栈的链式存储

听黑马程序员教程《基础数据结构和算法 (C版本)》, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习。 LinkStack.h 1 #ifndef LINKSTACK_H 2 #define LINKSTACK_H 3 4 #include <stdio.h> 5 #include

链表

目录一 链表原理二 单链表的算法实现2.1 单链表的初始化2.2 单链表插入元素2.3 单链表查找 一 链表原理 链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不必须相邻,那么 怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位 置。如图

Kruskal算法

思路 他是先选出各边,然后进行排序,从小到大,下面的代码是存储时就进行升序; 使用并查集来进行判断他是否重边,下面代码使用了路径压缩,应该还是比较好懂的; 然后就没了,思路就是这么简单; 点击查看代码 import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class Main {

单链表c语言实现

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Lnode{ ElemType data; Lnode *next; }Lnode,*LinkNode; int InitLinkList(LinkNode &L){ L = (LinkNode)malloc(sizeof(Lnode)); L -> next = NULL; printf("

【LeetCode】LRU缓存

LRU缓存 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/ 双向链表+map map用来确定链表中是否存在此key的节点 双向链表用来实际存储 每次get,都把get的节点放到链表头部 每次put,两种情况 key存在,更新value,此节点移到头部 key不存在,构建新节点,加入头部,此时需要判断新加入节

企业链表测试

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "LinkList.h" #include <conio.h> #include <string.h> typedef struct PERSON { LinkNode *node; char name[64]; int age; }Person; void MyPrint(LinkNode* data) { Person *p=(Pe

SWUST OJ 1027: 舞伴问题

题目描述 假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。要求编写程序实现舞伴问题。 输入 输入一共5行,第一行是男生人数m;第二行依次是男生的

数据结构-第二章-栈与队列

栈 基本概念 栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。 重要术语: 栈顶、栈底、空栈、后进先出(LIFO) 顺序栈 #define MAXSIZE 20 //定义栈元素个数最大值 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int top; //栈顶指针 } SqStack; 顺序栈基本操作 //初始化栈 void initS

魔王语言问题c语言实现及思路求解

文章目录 问题描述及需求分析需求分析 问题分析及实现路线(队列+栈)结构体核心代码队列核心代码入队出队 栈的核心代码入栈出栈 全部代码单向循环队列和栈(改变B的对应密码)总结 问题描述及需求分析 有一个魔王总是使用自己的一种非常精炼而抽象的语言讲话,没有人能听懂。

队列的顺序存储和链式存储实现及相关操作

队列的顺序存储 #include #define MaxSize 10 using namespace std; //顺序队列 typedef struct { int data[MaxSize]; int front, rear; }SqQueue; //初始化队列 bool InitSqQueue(SqQueue &Q){ Q.front = Q.rear = 0; } //入队操作 bool EnQueue(SqQueue& Q,int e) { if ((

队列概念及基础操作(附练习题)

队列 队列的顺序存储 1.队列的定义:队列是一种操作受到限制的线性表,它只允许在队列的一段进行插入操作,而在另一端进行删除操作。(就如同在排队一般,先排队的人员先进行办理业务)---即先进先出。 队列示意图: 2.队列的数据结构定义: define Maxsize 50   typedef struct{    

数据结构——链表(c/c++)

前言 本文仅作为学习笔记,如有错误和不足,欢迎大家指正。 1.顺序表 1.1顺序表的定义 顺序表可以看作为一个结构体,存放了一个数组和数组的长度。 顺序表定义: typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表元素 int length; //存放顺

【单链表】一元多项式求和(C++)

一元多项式求和 要求&&实现流程代码实现 要求&&实现流程 代码实现 #include<iostream> using namespace std; typedef struct LinkNode { int cofe;//系数 int exp;//次方 struct LinkNode* next; }LinkList,LinkNode; //初始化链表 void initLinkList(LinkList

栈与队列简单代码---(顺序栈、链栈、两栈共享空间、循环队列、链队列)

蠢蠢新手代码有需要的可以参考一下 顺序栈 //顺序栈入栈出栈 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Max 100 typedef struct stack{ int data[Max]; int top; }Sqstack; //初始化 int Init(Sqstack *s){ s->top=(Sqstack *)malloc(Max*sizeof(Sqstac

单链表基础知识

1.建立单链表结点 #include<iostream> using namespace std; typedef int ElemType; typedef struct LNode //建立结点 { ElemType data; struct LNode* next; }LinkNode; 2.建立单链表; void CreateListF(LinkNode*& L, ElemType a[], int n) //头插法创

栈的链式存储的实现

LINKSTACK.h #ifndef UNTITLED4_LINKSTACK_H #define UNTITLED4_LINKSTACK_H #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> //链式栈的结点 typedef struct LINKNODE{ struct LINKNODE* next; }Linknode; //链式栈 typedef struct LINKSTACK{

线性表之单链表

实验题2:实现单链表各种基本运算的方法 目的:编写一个程序linklist.cpp,实现单链表的各种基本运算和整体建表算法(假设单链表的元素类型ElemType为char),并在此设计的基础上设计程序exp2-2.cpp完成如下功能: 输出顺序表的基本运算如下: (1)初始化单链表h。 (2)依次采用尾插法插入a, b, c,

数据结构考研复习(链栈)

参考网上的内容,大部分的链栈实现用到了栈底和栈顶两个指针,而下文整理的这份代码,基本上与单链表的实现方式如出一辙。 与王道复习指导上给的栈的链式存储类型相一致。 #include<stdio.h> #include<malloc.h> typedef struct Linknode{ int data; struct Linknode *next;

队列学习一

#include <iostream> #include<cstdio> using namespace std; typedef struct LinkNode {//队列链式结构 int Data; struct LinkNode* next; }LinkNode; typedef struct { LinkNode* front; LinkNode* rear; }LinkQueue; typedef struct Link {//队列线性结构

单链表逆序2.0(重新整理)

单链表逆序 背景一.单链表基本节点二.逆序实现的几种方式1.1 head->A->B->C->NULL ==> NULL<-A<-B<-C<-head1.2 head->A->B->C->NULL ==> NULL<-A<-B<-C<-head2.递归的思想 背景 “单链表逆序”问题。很多公司的面试题库中都有这道题,有的公司明确题目要求不能使用额外的

数据结构之顺性表

单链表 链表定义 typedef struct node { int data; struct node * next; }LinkNode,*LinkList; 初始化链表 带头结点 bool InitList(LinkList &L) { L = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode)); if(L == NULL) return false; //内存不足,分配失败 L->

数据结构——队列

1、队列 Queue 定义 队列是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表。 基本操作 创、销: InitQueue(&Q):初始化队列DestroyQueue(&Q):销毁队列 增、删: EnQueue(&Q, x):入队DeQueue(&Q, &x):出队 查: GetHead(Q, &x):读队头元素 其他常用操作: QueueEmpty(Q):判断队列Q是否为空 2、