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Boost.MultiIndex 使用 Boost.Interprocess 分配器的示例

  Boost.MultiIndex 使用 Boost.Interprocess 分配器的示例 实现功能 C++实现代码   实现功能 Boost.MultiIndex 使用 Boost.Interprocess 分配器的示例 C++实现代码 #if !defined(NDEBUG) #define BOOST_MULTI_INDEX_ENABLE_INVARIANT_CHECKING #define BOOST_MULTI_INDEX_EN

进程间通信IPC (InterProcess Communication)

一、进程间通信的概念 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,Inter

进程间通信IPC(InterProcess Communication)

github 进程间通信 进程间通信的概念 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间

SystemVerilog Interprocess Communication

测试平台中的组件通常需要相互通信以交换数据并检查设计的输出值。 下表显示了一些允许组件或线程影响数据控制流的机制。 Events事件 不同的线程通过测试台中的事件句柄彼此同步 Semaphores 旗语 不同的线程可能需要访问相同的资源,他们通过使用旗语 Mailbox邮箱

应用程序之间的通信(进程间)?

我将要编写一个负责与外部硬件通信的“服务器”应用程序.该应用程序应处理来自客户端的请求.客户端向服务器发送一条消息,如果服务器忙于处理硬件,则新消息应存储在队列中,稍后将进行处理. 客户端还应该能够取消请求(如果它在服务器队列中).当服务器应用程序完成硬件安装后,它将能

fork()和execlp(),不执行execlp()之前的printf

我正在学习进程间通信…这是困扰我的代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(void) { int pfds[2]; pipe(pfds); if (!fork()) { printf("I m the child process\n"); close(1); /* close norma

c-boost进程间file_lock不适用于多个进程

我似乎对boost :: interprocess :: file_lock有问题 我有基本上是过程1 boost::interprocess::file_lock test_lock("testfile.csv"); test_lock.lock(); sleep(1000); test_lock.unlock(); 当第一个进程处于休眠状态时运行第二个进程时,我仍然可以读取testfile.

在Linux中将数据发送到多个进程

我需要以不同的速率更新具有多个不同数据的多个进程,但速度高达10 Hz.我不希望接收进程必须主动获取这些数据,而是将其推送到它们,这样它们只需要在实际存在任何(无轮询)时对新数据执行任何操作. 我只向每个进程发送了几个字节的数据.传输的数据不太可能需要永久存储,至少在被接收

c – std :: unordered_map与共享内存中的boost :: interprocess分配器 – 缺点?

我现在正在使用boost :: interprocess进入共享内存. 我已经定义了一些std :: unordered_map和std :: unordered_set类型,如下所示: #include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp> #include <unordered_map> // NOT the boost implementation ... ... namespace ipc =

多个python脚本将消息发送到单个中央脚本

我有许多用Python 2.6编写的脚本,可以任意运行.我想有一个中央脚本收集输出并将其显示在一个日志中. 理想情况下,它将满足这些要求: >每个脚本都将其消息发送到同一个“接收器”进行显示. >如果第一个脚本尝试发送消息时接收器未运行,则会启动它.>接收器也可以手动启动和结束. (虽然

单个C程序实例,使用boost :: interprocess

我有一个控制台应用程序,我试图只能一次运行一次.我使用了boost进程库shared_memory_object来做到这一点.请参阅下面的代码段, boost::scoped_ptr<shared_memory_object> sharedMem; try { sharedMem.reset( new shared_memory_object(create_only, "shared_me

如果已经在Java中打开,如何关闭程序

我正在写这个服务器,我想检查相同的程序是否已经在运行,如果正在运行关闭程序. 说我运行ServerA 然后我运行ServerB(这是相同的服务器) 我想关闭ServerA,以便ServerB可以成功运行.解决方法:好吧,我设法做到这样…… public static void main(String[] args){ String PIDtoKill

linux – 我可以在主机进程之间共享cuda GPU设备内存吗?

是否可以有两个或更多可以访问同一设备内存的linux主机进程? 我有两个进程在它们之间传输高数据速率,我不希望在进程A中将数据从GPU中带回主机,只是为了将它传递给进程B,它将把hcd重新传输回GPU. 将多个流程组合到一个流程中不是一种选择.解决方法:我对CUDA API的理解是,这是无法做

linux – 是否有可能在应用程序之间共享Cuda上下文?

我想在两个独立的Linux进程之间传递Cuda上下文(使用POSIX消息队列,我已经设置了它). 使用cuCtxPopCurrent()和cuCtxPushCurrent(),我可以得到上下文指针,但是这个指针在我调用函数的进程的内存中被引用,并且在进程之间传递它是没有意义的. 我正在寻找其他解决方案.我到目前为止的想

Java app&C app集成/通信

我们有两个代码库,一个用C(MS VS 6)编写,另一个用Java编写(JDK 6). 寻找创造性的方法让两人互相交谈. 更多细节: 两个应用程序都是GUI应用程重大改写或翻译不是一种选择.通信需要双向.尽量避免涉及将文件写入磁盘的任何事情. 到目前为止,考虑的选项是: >零MG> RPC> CORBA> JNI>将Java

使用C#PHP中的命名管道进行进程间通信

使用C#中的命名管道进行进程间通信很简单,但我不确定如何在php中执行此操作,或者甚至可能.所以我有这些问题: >在php中可以命名管道吗?>是否可以拥有一个C#命名管道客户端,连接到php命名管道服务器?>我怎么编码呢?