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关于控件设置外边距的时候,文本显示不全的问题

Insets insets = new Insets(2, 20, 2, -16); this.setMargin(insets); 左边距设为20是为让空出来的边距可以放图标,右边距设置为-16是为了让文本框和其他的文本框一样的大小, 因为设立左边距,肯定会比其他的正常文本框的文本框要长。   但是如果右边距设为-16后,会出现文本框看到的

Android Compose的Window Insets

Android Compose的Window Insets 除了app的内容区域外, 还有一些其他的固定元素会显示在手机屏幕上, 顶部的状态栏, 刘海, 底部的导航栏, 还有输入法键盘, 它们都是系统的UI, 也叫Insets. 如图所示: 顶部的状态栏通常被用来展示通知, 设备状态等; 底部导航栏通常显示三个导航按钮

Android Jetpack架构开发组件化应用实战

本项目采用组件化+MVVM架构进行开发,对功能组件和业务组件进行拆分,通过ARouter进行组件之间的通信。本文主要是对整个应用的技术架构作一个简单的介绍。 项目地址:Android Jetpack架构开发组件化应用实战 欢迎star 技术要点 Kotlin+Jetpack+Coroutines+Retrofit+koin 项目整

Swift- 设置 UILabel 内边距

摘要 拿来即用短时间效率虽然挺高的,但是拿来的东西没有消化一次,就无法得心应手的使用它。 这次的探索思路就是,查询官方文档,设置不同的值测试单个方法中参数的变化,之后测试两个方法的执行顺序,处理的思路,最后思考总结。 在总结方法的处理逻辑时,使用伪代码的方式梳理方法的执行思路

cap-insets

cap-insets 原文链接 在很多编程语言中都有resizable image这样的概念,比如android中的NinePatch graphic ,css3中的border image,微软的Nine-Grid Rendering,还有就是iOS中UIImage的resizable image。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 可以将resizable image分成9部分,通过它生成大图片的时

GUI简单实战——贪吃蛇

将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂停和继续 效果截图 逻辑分析 需要Main.class中有public static v

android只设置部分控件随着软键盘的出现而腾出空间

转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/12013685.html   在项目过程中,出现了一个需求,软键盘要顶起部分控件,而另一部分控件不动。 关于这种需求,我们需要明确布局方式: 1、线性布局是行不通的,即使被顶上去也是全部被顶上去,因为线性布局中里面的控件都是线性排列的,那么我们

android6.0 SystemUi分析

android6.0 SystemUi分析http://www.jianshu.com/p/28f1954812b3前言状态栏与导航栏属于SystemUi的管理范畴,虽然界面的UI会受到SystemUi的影响,但是,APP并没有直接绘制SystemUI的权限与必要。APP端之所以能够更改状态栏的颜色、导航栏的颜色,其实还是操作自己的View更改UI。可以这么