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Cinema 4D 中的 Redshift 概述

首先,您应该通过 Redshift 的网站了解有关 Redshift 的一般信息。Redshift 是一款强大的 GPU 加速渲染器,旨在满足当代高端制作渲染的特定需求。Redshift 专为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制,提供了一套强大的功能,并与行业标准的 CG 应用程序集成。 1.红线速度 正如我们

51Nod1714 B君的游戏

Problem B君和L君要玩一个游戏。刚开始有n个正整数

51Nod 1350 斐波那契表示

Problem 每一个正整数都可以表示为若干个斐波那契数的和,一个整数可能存在多种不同的表示方法,例如:14 = 13 + 1 = 8 + 5 + 1,其中13 + 1是最短的表示(只用了2个斐波那契数)。定义F(n) = n的最短表示中的数字个数,F(14) = 2,F(100) = 3(100 = 3 + 8 + 89),F(16) = 2(16 = 8 + 8 = 13 + 3)。定义

51Nod 1486 大大走格子

Problem 有一个h行w列的棋盘,里面有一些格子是不能走的,现在要求从左上角走到右下角的方案数。(只能向右和向下走) Solution 黑点里加入右下的点,每个点求一个ans[i],代表走到这个点的方案数。 ans[i]初始为C(n+m-2,m-1),对于所有在它左上的点,都减去那个点的ans[j]乘i、j之间的方案数。 (

SIM800_基本指令调试笔记

调试环境: 软件:SSCOM33等串口助手软件; 参数:波特率:115200  注:SIM900有波特率自适应功能,默认是启用该功能。每次重新上电后模块都能自适应到当前波特率,并固定使用该波特率。 基本指令:AT   显示模块制造商,名称和版本信息:AT+GSV   关闭回显功能:ATE0 第一个指令有原样返回+”OK