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【stm32_STD_lib学习】用keil观察GPIO引脚初始化后的寄存器

通过keil在线调试观察GPIO_STD_lib中Init后的GPIO寄存器状态 如图,首先需要在Debug设置处取消下载到flash的勾选,亲测如果不取消的话,调试时无法打断点也只能在汇编角度观察程序运行     如图,调出外设观察窗口:   为板级外设的初始化函数打断点   因为我key1键按下时,灯反而灭了

hal 外部中断上升沿还是下降沿的判断以及回调函数

比如我要检测充电器的状态,是插入了还是拔出了 先来看IO配置    再来看程序 if ((chgPlug_GPIO_Port->IDR & chgPlug_Pin) != 0) { //进入中断之后,是低电平,那就是下降沿 } else { //进入中断之后,是高电平,那就是上升沿 }  

openh264-当前是否编I帧

/*** @brief Encoder usage type*/ typedef enum { CAMERA_VIDEO_REAL_TIME, ///< camera video for real-time communication SCREEN_CONTENT_REAL_TIME, ///< screen content signal CAMERA_VIDEO_NON_REAL_TIME, SCREEN_CONTENT_NON_REAL_TIME, INPUT_CONTENT_TYPE_A

H.264中的SPS和PPS

参考http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877 H.264码流第一个 NALU是 SPS(序列参数集Sequence Parameter Set) 对应H264标准文档 7.3.2.1 序列参数集的语法进行解析 H.264码流第二个 NALU是 PPS(图像参数集Picture Parameter Set) 对应H26

H264编码 GOP组 以及 I帧 B帧 P帧 说明

H264 GOP I帧 B帧 P帧 说明 H264 未压缩的码流: Byte 字节单位的码流 = 640x480x1.5x15 = 691200 所有在网上传输的数据都是按照比特位计算的 所以要用 bit为单位 Bit位码流 = 640x480x1.5x15x8 = 55296000 即 55M 而 H264建议的 码流是 : 500kpbs 相比之下,被压缩了100

音视频入门系列-图像篇(H.264)

H.264作为现在应用比较广泛的视频编码格式标准,本文笔者介绍下H.264相关知识。 1.什么是H.264 H.264是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。 2.H.264的数据格式是怎样的? H.264由视

[GPIO]推荐一种超简单的硬件位带bitband操作方法,让变量,寄存器控制,IO访问更便捷,无需用户计算位置

  说明: M3,M4内核都支持硬件位带操作,M7内核不支持。 硬件位带操作优势 优势1: 比如我们在地址0x2000 0000定义了一个变量unit8_t  a, 如果我们要将此变量的bit0清零,而其它bit不变。 a & = ~0x01 这个过程就需要读变量a,修改bit0,然后重新赋值给变量a,也就是读 - 修改 - 写经典三部

图形学日记1—菜单的添加

Visual Studio 2012 预备工作 1.VS建立一个MFC项目 2.在目标地址建立的文件夹中: Debug:编译运行后才会出现,完全可以删掉; d.sln:双击可以打开项目 菜单设计 1.点击资源视图,找到Menu中的IDR_BTYPE 2.建立菜单及其子菜单 3.在如图状态下打开类向导,进行设置 想要在IDR_MAINFRA

MFC添加托盘C++代码

//.h文件 void toTray();//最小化到托盘 void DeleteTray();//删除托盘图标 afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;//图标恢复 //.cpp文件 #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) #define IDR_SHOW 11 #define IDR_OTHER 12 #define IDR_EXIT 13 BEGIN_MESS

直播开篇——电商直播系统源码直播场景和技术分析

一、直播场景和技术分析 好吧,既然你们非要搞什么直播,我就开始写写直播吧,怪不得WebRTC是下一代关键技术,直播的一些业务页必须要用WebRTC来实现 1. 电商直播系统源码场景分析 秀场直播 这个不用说,在各个直播平台都存在的形式 游戏直播 像斗鱼、虎牙、战旗等直播平台都是比较典型的

RTP之H264封包和解包

RTP之H264封包和解包 目录 H264打包RTP的方法 打包方式之Single NAL Unit打包方式之FU-A FU indicationFU header 1. H264打包RTP的方法 RTP的特点不仅仅⽀持承载在UDP上,这样利于低延迟⾳视频数据的传输,另外⼀个特点是它允许通过其它协议接收端和发送端协商⾳视

基于STM32的电梯楼层控制系统proteus仿真

硬件设计 (末尾附文件) 仿真图如下所示: 程序设计 #include "main.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "key.h" #include "timer.h" char flag1; //定时时间到标志 u8 counter; //计数器 u8 state; //当前电梯状态 u8 statepre; //之前电梯

H.264中IDR帧和I帧区别

H.264中IDR帧和I帧区别 最后发布:2017-04-28 09:39:47 首次发布:2017-04-28 09:39:47 IDR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新。       I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方

GOP、IDR、SPS、PPS、SS等视频编码术语

缩写全称GOPgroup of picturesIDRinstantaneous decoding refresh(即时解码刷新)SSslice segmentCTUcoding tree unitSPSsequence parameter set, 序列参数集(解码相关信息,档次级别、分别率、某档次中编码工具开关标识和涉及的参数、时域可分级信息等)PPSpicture parameter se

MFC技巧三__VC6 单文档 替换MFC默认的菜单栏和工具栏(转)

VC6 单文档 替换MFC默认的菜单栏和工具栏. 我发现一个很简单的方法: 1.先在资源视图里面增加一个新的菜单栏.2.把IDR_MAINFRAME的那个默认的菜单栏选中,按DEL键.3.把新的菜单栏的ID改成IDR_MAINFRAME 工具栏的替换方法也是一样的. 编译运行.MFC默认的菜单栏和工具栏已经变成了

视频的编码方式

视频编码 相较于音频数据,视频数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,包括空间上的冗余信息和时间上的冗余信息。 IPB帧 视频压缩中,每帧都代表着一幅静止的图像。而在进行实际压缩时,会采取各种算法以减少数据的容量,其中IPB帧就是最常见的一种。 I帧:帧内编码帧(intra

STM32的GPIO的寄存器配置学习1

本篇文章主要是学习以M3内核的STM32的GPIO的寄存器的配置,为什么要学习寄存器,而不利用库函数呢?我只能说为了让学的知识更加牢固吧!当然,你可以直接去利用库函数,但是如果你能认真读完本篇博客,你会对知识豁然开朗!加油吧! STM32 的每个 IO 端口都有 7 个寄存器(如果还不懂寄存器是什么,

Linux内核数据结构映射-idr(转)

原文:https://blog.csdn.net/m0_37128231/article/details/96727068?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task 参考链接: linux idr机制  https://blog.csdn.net/Morphad/article/details/9051261?depth_1-utm_source=d

721. 账户合并(并查集/深搜/广搜)

题目大意: 同一个昵称可能不是同一个人,也可能是同一个人,但不同的昵称肯定不是同一个人.按照题意将同一个人的邮箱地址链接起来   并查集:   对对应的邮箱地址进行并查集操作,如果存在有交集的邮箱地址,则两个列表肯定归属于同一个人,将他们连接起来. 1 class Solution {

Luogu3379 【模板】最近公共祖先(LCA)

题面 题解 这里讲一种硬核做法。 首先\(\mathrm{dfs}\)整棵树,求出这棵树的欧拉序,然后\(\mathrm{LCA}\)问题就变成了\(\pm 1\mathrm{RMQ}\)问题。 考虑\(\mathrm{O}(n)\)解决\(\pm 1\mathrm{RMQ}\)问题。 将原序列分块,每一块长度为\(\dfrac {\log_2 n}2\),块外用\(\mathrm{ST}\)表预

H264的基本原理(一)------视频的基本知识

        前几天在慕课网上看到了一个移动端音视频入门的视频,讲到H264编解码,方面的知识,故做一下笔记总结。   基础概念理解: 1、经过压缩后的帧分为:I帧,P帧和B帧: I帧:关键帧,采用帧内压缩技术。你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整

15、STM32位带操作

本讲主要内容   1.位带介绍  2.位带区与位带别名区地址转换  3.位带操作的优点  4.GPIO位带操作   1.位带介绍(1)位带操作在学习51单片机时就已经使用过位操作,比如使用sbit对单片机IO口的定义,但是STM32中并没有这类关键字,而是通过访问位带别名区来实现,即通过将每个比特位膨