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POJ 1945 Power Hungry Cows

Description 有两个数a、b,初始值分别为x、1,每次可以将a、b中的一个数与自身或另外一个进行乘、除运算,并将结果保存到a或b,求最少用多少次运算能得到x^P。 (P <= 20000) Analysis 1、广度优先搜索 状态(a,b)代表(x^a, x^b),令a为二者中较大的数,从(a, b)可以转移到8个状态,即(2a, b)、(

QT-信号和参函数的细节用法

文件目录 Teacher.h #ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H #include <QObject> class Teacher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Teacher(QObject *parent = nullptr); signals: void hungry(QString foodName); void hungry(); }; #en

机器学习数学基础总结

机器学习的数学知识点总结_杨6的博客-CSDN博客_机器学习的数学知识 机器学习数学基础总结 - 知乎 【直观详解】线性代数的本质 | Go Further | Stay Hungry, Stay Foolish 【直观详解】线性代数中的转置正交正规正定 | Go Further | Stay Hungry, Stay Foolish GitHub - datawha

智能优化算法:饥饿游戏搜索算法-附代码

智能优化算法:饥饿游戏搜索算法 文章目录 智能优化算法:饥饿游戏搜索算法1.算法原理1.1 接近食物1.2 饥饿角色 2.实验结果3.参考文献4.Matlab 摘要:饥饿游戏搜索算法(Hunger games search,HGS)是于2021年提出的一种新型智能优化算法,该算法是根据动物饥饿驱动活动和行为而

设计模式-单例模式

设计模式-单例模式 单例模式样例代码 单例模式 单例模式属于创建型模式的一种,应用于保证一个类仅有一个实例的场景下,并且提供了一个访问它的全局访问点,如spring中的全局访问点BeanFactory,spring下所有的bean都是单例。 单例模式的特点:从系统启动到终止,整个过程只会产生

单目、双目和三目运算

在此处所谓的单双,指的是参与运算的运算数个数。 单目运算 如大多数编程语言中都有的 i++、i-- 就是一种典型的单目运算。 逻辑运算中的“非”运算,即 !a ,也是一种单目运算。 二目运算 二目运算同理,a + b , a - b , a ∩ b 等等 三目运算 三目运算稍复杂一些,下面给出一个表达式然后

【设计模式】- 单例模式

1.单例模式:保证一个类只要一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2.谈到单例模式,可能有人听过‘饿汉式单例类’ 和 ‘饱汉式单例类’。   饿汉式单例类, 类在被加载时就实例化了。   饱汉式单例类, 类在第一次被引用时被实例化。 3.多线程下保证单例,双重锁定,代码如下: names

单利模式-恶汉式

/* * 单例设计模式(重点) * * 单例:唯一的实例,在整个Java系统中,某个类的对象只有唯一的一个。 * * 形式: * 1、饿(恶)汉式 * 无论使用者是否要用这个对象,都先创建这个对象。 * 2、懒汉式 * 只有在使用者来获取这个对象时,才会创建这个对象。 * * 无论哪一种单

2.单例模式

    /** * @author wuyimin * @create 2021-07-24 11:31 * @description 饿汉式单例(静态变量方法) * 缺点:在类装载的时候就完成了实例化,没有达到懒加载的效果,如果从未使用过这个实例就会早曾内存的浪费 * 优点:写法简单,在类装载的时候完成了实例化,避免了线程同步的问题