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计算机网络高频面试题
一、HTTP高频面试题(OSI与TCP/IP模型各层有那些协议) 1、应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层 2、应用层、传输层、网际层、网络接口层 3、应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层 OSI7层,TCP4层,5层模型、 答案: 比如应用层协议:HTTP、FTP等 传输层【网络】http的演变
http1.0 连接无法复用 浏览器的每次请求都和服务器经过三次握手和满启动,请求处理完毕后立即断开TCP连接,而且不跟踪浏览器的历史记录线头阻塞 请求队列的第一个请求因为服务器正忙,导致后面的请求被阻塞 http1.1 支持持久连接 一个TCP连接可以传送多个http请求和响应,减少了TCPHTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0、HTTP3.0 的区别
一.HTTP1.0 1.只有三种请求头GET、HEAD、POST 2.每个域名同时最多建立4个连接,如果连接数>=4,其他请求,只能等待 3.每个连接,完成一个HTTP请求、响应后,就会被服务器断开 4.不支持断点续传 5.缓存策略单一,只有本地缓存 二.HTTP1.1Http method
HTTP方法 是否幂等 是否安全 说明 引入HTTP版本 是否废弃 Get Y Y 获取资源 HTTP0.9版本 N Post N N 新增资源 HTTP1.0 N Head Y Y HEAD方法跟GET方法相同,只不过服务器响应时不会返回消息体。 一个HEAD请求的响应中,HTTP头中包含的元信息应该和一个GET请求的响应消http的个版本的区别
Http1.0和Http1.1有什么区别?[面试6.0] 缓存处理: HTTP1.0主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准 HTTP1.1引入了更多的缓存控制策略,如:Entity tag,If-Unmodified-Since,If-Match,If-None-Match等 带宽优化: HTTP 1.0每次服务端都发送所有数据HTTP 请求方法
分类 在 Restful 风格中,对 http 请求进行了分类,对于每种请求具体场景做了要求 HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET,** POST** 和 HEAD方法 HTTP1.1 新增了六种请求方法:OPTIONS、PUT、PATCH、DELETE、TRACE 和 CONNECT 方法http和websocket
1.http1 每次建立tcp连接发送/接受一次 2.http1.1 每次建立tcp连接可以发送/接受多次,但是必须是一发一收,也就是上一个request没有收到回应前无法发送下一个request 3.http2 在http1.1基础上增加了stream机制,可以同时发送多个request,然后等待response 4.http3 在http2浅谈Http1.0 Http1.1 Http2 Https
HTTP协议 HTTP(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。工作在IOS七层网络模型上的最上层即应用层。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。HTTP客户端发起url+HTTP1.1 s区别,cookie和session
目录 在浏览器中输入url地址 ->> 显示主页的过程 HTTP 1.0和HTTP 1.1的主要区别是什么? HTTPS和HTTP的区别主要如下 URI和URL的区别是什么? Cookie的作用是什么?和Session有什么区别? 在浏览器中输入url地址 ->> 显示主页的过程 总体来说分为以下几个过程: DNS解析->2.TCP连如何优化HTTP1.1?
如何优化HTTP1.1? 一、避免发送HTTP请求缓存技术过期时间 二、减少HTTP请求的次数减少重定向请求重定向请求重定向工作交由代理服务器代理服务器知晓重定向规则 合并请求延时发送请求 三、减少HTTP响应的数据大小无损压缩有损压缩 一、避免发送HTTP请求 众所周知,客户端请HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别
https://blog.csdn.net/ailunlee/article/details/97831912 2 HTTP1.1和HTTP2.0的区别 2.1 多路复用 HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。HTTP1.1也可以多建立几个TCP连接,来支持处理更多并发的请求,但是创HTTP3/QUIC 性能测试与配套组件
背景 最近一年很多关于QUIC的文章层出,但是发现一个问题,这些文章都是在介绍QUIC或HTTP3是怎样的一个东西,以及它的优点和机制,将它夸的近乎上天了。然而有心的人估计会亲手做一些测试,就会发现这个被捧上天的东西性能居然还不如HTTP1.1,这是怎么回事呢? 最近我一直在做QUIC或者说Hjava复习网络重点协议 —— 应用层
应用层 应用层的作用: 为用户的应用进程提供网络通信服务的 应用层的协议: HTTP协议 HTTP协议 http协议是干嘛的? HTTP: 超文本传输协议,规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则。是一种应用层协议,工作在TCP之上。 HTTP就是一个通信规则,通信规则规定了客户端给服务的发送HTTP1.0和1.1/2.0的区别
HTTP1.0和HTTP1.1区别: 1.缓存处理 HTTP1.1相较于HTTP1.0,引入了更多缓存控制策略 2.带宽优化及网络连接的使用 HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许HTTP和HTTPS
网络基础之HTTP和HTTPS 前言 最近学习了一下HTTP和HTTPS相关的知识,由于内容比较多,这里总结了一下自己经常错的地方 一、HTTP 1.1 定义 在MDN这样解释 超文本传输协议(HTTP) 是一个用于传输超媒体文档(例如 HTML)的应用层协议。它是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的,但也可HTTP和HTTPS
网络基础之HTTP和HTTPS 前言 最近学习了一下HTTP和HTTPS相关的知识,由于内容比较多,这里总结了一下自己经常错的地方 一、HTTP 1.1 定义 在MDN这样解释 超文本传输协议(HTTP) 是一个用于传输超媒体文档(例如 HTML)的应用层协议。它是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的,但也可HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别
1 HTTP1.0和HTTP1.1的区别1.1 长连接(Persistent Connection) HTTP1.1支持长连接和请求的流水线处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启长连接keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的HTTP 2.0 和 HTTP 1.1 相比有哪些优势呢?
HTTP2.0(Hypertext Transfer Protocol Version 2)是超文本传输协议的第二版。HTTP 2.0相比于HTTP 1.x,大幅度的提升了web性能,同时向下兼容HTTP1.X协议版本。主要核心优势有1、采用二进制格式传输数据,而非http1.1文本格式,二进制格式在协议的解析和优化扩展上带来了跟多的优势和可能2、System.Net.WebException: 服务器提交了协议冲突. Section=ResponseStatusLine
问题:使用HttpWebRequest访问时报错 System.Net.WebException: 服务器提交了协议冲突. Section=ResponseStatusLine 在 System.Net.HttpWebRequest.GetResponse() 解决: HttpWebRequest request = WebRequest.Create(postUrl) as HttpWebRequest; request.KeepAlihttp1.0、http1.1、http2.0三者的区别
http1.1 默认使用长连接,可有效减少TCP三次握手的开销 http1.1 支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401。客户端接收到100才开始把请求body发送给服务器,这样当服务器返回401的时候,客户端就不用发送body了,节约了带宽。 http浅悉http1.0 、http1.1和http2.0的区别
一、HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别 1.1 长链接 HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接。 HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响。因此最好能维持http1.1长连接实战(二)
实验: client(apache httpclient) -> springboot(tomcat8 8081端口) client 300线程, 每线程请求1000次,共30万request 。client 连接池用的fluent api默认最大连接数200(每route100) tomcat 用的springboot内嵌的,默认最大接受连接数1万,工作线程调成800, 单连接maxKeepAliveRequest 调成go http1.1 长连接编程
http1.1 长连接编程 前言 作为 server to server 模式的程序,http 长连接必不可少,本文假设的应用条件是高并发下的场景。 在 go 中,官方 http 包默认启用了长连接,但为了更好地理解,我们进行手动配置来说明。 服务端 服务启动代码 服务端开启 http 长连接,设置了超时时间为5秒。Connection: close
在http1.1中request和reponse header中都有可能出现一个connection头字段,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。 在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connectionHTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0的关系和区别
一、汇总对比 HTTP1.0 无状态、无连接HTTP1.1 持久连接请求管道化增加缓存处理(新的字段如cache-control)增加Host字段、支持断点传输等(把文件分成几部分)HTTP2.0 二进制分帧多路复用(或连接共享)头部压缩服务器推送二、HTTP1.0: 浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器处