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Unity 播放模式

11111 h处理 Unity 项目的一种快速方法是使用 "播放模式",该模式在计算机上的 Unity 编辑器中本地运行你的应用程序。 Unity 使用全息远程处理提供一种在真实的 HoloLens 设备上快速预览内容的方式。 播放模式还可与附加到开发 PC 的 Windows Mixed Reality 耳机一起使用。

解决报错:八(成功):hololens2打包APPX安装运行后全屏黑色没有场景物体只能看到虚拟手掌

目录 一.目的 1.想解决:hololens2打包APPX安装运行后全屏黑色没有场景物体 二.参考 三.注意

Unity开发Hololens2—环境配置和官方案例发布并部署到设备上

一、前言      我使用的Unity2018.4.26f1+Hololens2+VS2019设备其实大部分的环境配置的问题和发布官方已经给出了详细的说明,首先是安装工具,然后是.初始化项目并部署第一个应用程序,最后是使用 Visual Studio 部署到设备上。尽管,微软官方已经给出了非常详细的说明了,但是在配置

HoloLens2开发笔记-使用UWP原生MediaCapture解决图像捕获与WebRTC视频流冲突问题

文章目录 前言关键代码代码中的不足 前言 真的太开心了,查阅了很多文档终于解决了这个问题。 事情的起因是由于我在项目中使用了 MixedReality-WebRTC 库实现与 Web 端的实时音视频通讯,同时呢,还在项目中使用了 Unity 封装好的 Windows API 实现图像捕获功能(详情可看:Holol

HoloLens2(Input事件)

当手势指到物体的时候触发事件      

HoloLens2(Button按钮功能)

资源包在我HoloLens2 中箭头功能帖子里