首页 > TAG信息列表 > GetSystemMetrics

GetSystemMetrics

获得屏幕尺寸大小 // 获得屏幕的宽度int scrX=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);// 获得屏幕的高度int scrY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);   // 获得有效区域的桌面大小(除去任务栏)RECT rect; SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &rect, 0); int cx = rect.right -

ceshi

yi ceshivoid CaaDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); in

仿照MEMZ做一个特效程序

此程序基于MFC,核心代码配有注释 // 特效程序1Dlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "特效程序1.h" #include "特效程序1Dlg.h" #include "afxdialogex.h" #include <Windows.h> #include<Mmsystem.h> #include <MMSystem.h> #

GetSystemMetrics详解

GetSystemMetrics   得到被定义的系统数据或者系统配置信息 int GetSystemMetrics( int nIndex );   MSDN 原文链接: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ms724385(v=vs.85).aspx   请注意,所有SM_CX *值都是宽度,所有SM_CY *值都是高度。 另请注意,所

Unity - Windows获取屏幕分辨率、可用区域

直接搜索最多的就是使用System.Windows.Form.Screen类,但因为unity用的是mono,不能正常使用这个方法 可使用win32api获取,这里只尝试了获取主要屏幕的分辨率,而且没有处理显示缩放,后续有需要再添加 dll似乎不需要引入,因为windows平台的一定会有这个库 // GetSystemMetrics实际获取的是

一份伪死机代码

来,运行运行!!! #include<windows.h> #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; int main(){ HWND hWnd = GetConsoleWindow(); ShowWindow(hWnd, SW_HIDE); int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN

win32设置窗口的居中显示

一 代码 POINT lefttop; lefttop.x = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - (rect.right - rect.left)) / 2; lefttop.y = (GetSystemMetrics(

C#-获取窗口的阴影尺寸

我需要知道窗口的阴影尺寸.我尝试通过GetSystemMetrics WinAPI函数接收值,但是找不到要传递的参数. 关于如何在全局(或单个窗口句柄)中获取此值的任何想法吗?我知道投影的宽度取决于窗口类型(对话框/正常/等等).可以使用C#实现此功能,但是C也可以.解决方法:有一种使用DWM API来确定