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百度地图添加覆盖物点标记

百度地图添加覆盖物点标记 地图JS API示例 http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html?qq-pf-to=pcqq.group 拾取坐标系统 http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html?qq-pf-to=pcqq.group

UE4复习5_蓝图接口简单应用

UE4里可以通过接口实现命令的传递,减少主程序的代码量。 接口先定义了抽象的函数,在实现了该接口的类蓝图中进行重写,从而实现某些特定的功能。 下面是一个例子,结合射线检测通过接口进行对类蓝图的调用。   首先新建一个蓝图接口,命名为BPI_Getpoint,在里面定义了两个抽象的函数, BPI_s

Unity3D射线的方向

刚做完一个项目,里面有用到Untiy3D射线的相关内容,里面有个小坑记录一下,也把我遇到的这个问题和大家分享下。 使用Unity3D的屏幕射线时,会得到两个值,一个是Origin,是射线的源点,另一个是Direct,代表了射线的方向,这两个值均为Vector3类型。 根据数学知识,射线的表示为P(t)=Origin+t*Direct,

几何模板

const double PI = acos(-1);int dcmp(double x) { if(fabs(x) < eps) return 0; else return x < 0 ? -1 : 1;}struct Point { double x, y; Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}};double dist(const Point& a, const Point& b) {

mybatis传入List实现批量更新的坑

原文:http://www.cnblogs.com/zzlback/p/9342329.html   今天用mybatis实现批量更新,一直报错,说我的sql语句不对,然后我还到mysql下面试了,明明没问题,但就是过不去,原来问题在这。   在连接数据库的url中要加入?allowMultiQueries=true这段,而且要放在第一行    然后dao层就如下写