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抽取GameFramework中的事件系统和引用池系统

GameFramework是一款非常优秀的unity开发框架,地址在这里。翻看它的源代码,你会发现里面的代码写的非常优雅,阅读他的代码真的是一种享受。 里面包含了网络模块,配置模块,下载模块,事件,引用池等方面,当然你也可以单独把这些模块拿出来放到你的项目里面。 最近接了一个项目,里面的代码真的

GameFramework食用指南

1.框架简介 GF框架分两部分,GameFramework(GF)和UnityGameFramework(UGF); 通过接口的形式对Unity引擎进行了解耦; GF独立于Unity,具体业务逻辑实现都在GF中; UGF是继承了MonoBehaviour的组件,通过接口调用GF中Module的方法; 框架流程 左边GF层,由GameFrameworkEntry管理所有GameFramewor