首页 > TAG信息列表 > GAME

WebAssembly for Game Development All In One

WebAssembly for Game Development All In One WebAssembly 游戏开发指南 WebAssembly DooM DooM, A wasm32 port of 1997 linuxdoom-1.10 with minimal modifications to the sources. C/C++ 移植版 Rust 移植版 https://github.com/id-Software/DOOM https://github.com/die

1996. The Number of Weak Characters in the Game

You are playing a game that contains multiple characters, and each of the characters has two main properties: attack and defense. You are given a 2D integer array properties where properties[i] = [attacki, defensei] represents the properties of the 

ABC266 - E,F Solutions

目录ABC266 - E,F SolutionsE - Throwing the DieProblem StatementSolutionImplementationF - Well-defined Path Queries on a NamoriProblem StatementSolutionImplementation ABC266 - E,F Solutions E - Throwing the Die Problem Statement Let us play a game using a di

「postOI」Colouring Game

题意 有 \(n\) 个格子排成一行,一开始每个格子上涂了蓝色或红色。 Alice 和 Bob 用这些格子做游戏。Alice 先手,两人轮流操作: Alice 操作时,选择两个相邻的格子,其中至少要有一个红色格子,然后把这两个格子涂成白色; Bob 操作时,选择两个相邻的格子,其中至少要有一个蓝色格子,然后把这两个

*Codeforces Round #651 (Div. 2) C. Number Game(博弈论)

https://codeforces.com/contest/1370/problem/C Ashishgup和FastestFinger玩游戏。 他们从数字n开始,轮流玩。在每个回合中,玩家可以进行以下任意一个动作: 将n除以任何大于1的奇数因子。 如果n大于1,则从n中减去1。 一个数的约数包括该数本身。 不能移动的玩家输掉游戏。 Ashi

Painting Game (博弈论)

题目:  Virtual Judge (vjudge.net) 题目大意: 2个人轮流对长条方格填黑, 黑的地方不能够相邻. 一个人要尽量填黑,一个人要尽量不填黑, 当不能填的时候就结束 题解思路: 博弈题 为了达到各自的目的,进行贪心操作, 对于填少的人就直接 在 当前黑块的后面2块进行填,就可以了 对于

0015-wasm-康威生命游戏

环境 Time 2022-05-14 Rust 1.60.0 Node 12.22.5 wasm-pack 0.10.2 前言 说明 参考:https://rustwasm.github.io/docs/book/game-of-life/implementing.html 目标 在上一节的基础上进行,继续实现康威生命游戏的前端。 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <

[USACO12JAN]Video Game G【AC自动机+DP】

“Can a man still be brave if he’s afraid?” “That is the only time a man can be brave.” 每天六点多起床,整理好寝室内务后就去图书馆研读论文和处理邮件,完成后开vue写前端准备项目,中途还要跑去做核酸和水军理课,因为组上项目的事迟到了两次军训了,九点结束后疲惫地赶往图

NC51222 Strategic game

题目链接 题目 题目描述 Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he cannot find the solution fast enough and then he is very sad. Now he has the following problem. He must defend a medieval city, the roads of which form a tr

Game Engine MetaData Creation With Clang

A Little Context to Start 我的hobby引擎使用一个系统,任何类或者结构体可以有metadata,但是这不是严格必须的。 除此之外,每个metadata开启的类型,并不要求去有一个虚函数表。让我们考虑一个简单的类型, 它位于一个名为ChildType.h的头文件中。 //ChildType.h class childType : pub

Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 05

系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一、重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码。重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展。在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。通过创建模块gam

Game Theory

Game Theory 目录 博弈的基本概念 组合游戏 SG函数 经典组合游戏模型 导言:博弈的基本概念 博弈论是研究具有斗争和竞争性质现象的数学理论和方法,博弈论,又称为对策论(Game Theory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。 博弈论主要研究公式化了的激励结构

NC24870 [USACO 2009 Dec G]Video Game Troubles

题目链接 题目 题目描述 Farmer John's cows love their video games! FJ noticed that after playing these games that his cows produced much more milk than usual, surely because contented cows make more milk. The cows disagree, though, on which is the best game co

ICPC2021 上海 Life is a Game 和 NOI2018 归程

Life is a Game Life is a game. The world can be regarded as an undirected connected graph of \(n\) cities and \(m\) undirected roads between the cities. Now you, the life game player, are going to play the life game on the world graph. Initially, you

2022“杭电杯”中国大学生算法设计超级联赛(7)部分题题解

1008 Triangle Game 留坑待填 1006 Sumire 留坑待填

Phaser.js All In One

Phaser.js All In One HTML5 Canvas 2D Game Engine Phaser.js https://phaser.io/ Phaser 3 https://github.com/photonstorm/phaser https://www.npmjs.com/package/phaser https://github.com/photonstorm/phaser3-examples $ yarn add -D phaser $ npm i phaser P

1004 Strategic game 树的最小点覆盖

 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/25022/1004来源:牛客网 题目描述 Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he cannot find the solution fast enough and then he is very sad. Now he has the follow

CF1498F Christmas Game

从简单往复杂推。 菊花图并且 \(k=1\) 时,这是个 \(Nim\) 游戏。 继续 \(k=1\),奇偶分类后发现一样是奇数深度意义下的 \(Nim\) 游戏。 \(k > 1\) 时,深度除以 \(k\) 后还是个 \(Nim\) 游戏。 换根 \(dp\) 求解一下即可。 #include<cstdio> const int H=4000040; char G[H],*_=G; in

对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第二节)公主迎圣诞(4)

4.  碰撞检测 、得分及生命   在第 4 个阶段,利用GameZero的碰撞检测功能,使公主角色能够接到雪花 、礼物或剪刀。 在“sdgz”项目目录中 ,把 version3.jl录复制一份并命名为version4.jl,在第 3 个版本的基础上编写第 4 个版本的代码。   1)  碰撞检测   检测公主角色与下落物

2022 牛客多校第二场题解+补充

2022 牛客多校第二场题解+补充 《关于我和我的队友没有人会博弈和计算几何这档事》 《关于我数据结构已经写不动了这档事》 A Falfa with Polygon 以为是计算几何,结果是 dp。我用的是随机化。 考虑 \(f(s,i,j)\) 表示从 \(s\) 开始走了 \(i\) 条边现在在 \(j\) 点,那么 \[f(s,i,j)=

对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第二节)公主迎圣诞(2)

2.3.    编程实现   虽然这个游戏的功能比较简单,但是对于新接触游戏编程的初学者来说,仍然显得有些复杂,为了降低学习难度,原书分5个阶段实现这个游戏,每个阶段将建立一个版本,逐步添加功能,最终完成“公主迎圣诞”游戏。   先建立项目目录(sdgz-圣诞公主的拼音首字母),然后根据Game

AtCoder AGC033B LRUD Game

洛谷传送门 AtCoder 传送门 思路 考虑正向进行操作并且维护当前棋子能到达的行区间 \([up,down]\) 和列区间 \([left,right]\)。则先手每次将区间往外扩展一格,而后手每次尽可能将区间往内缩小。当某一时刻先手执行完操作后区间的最左端或最右端不在棋盘上了,那么输出 NO。执行完所

2022-7-18 & 19 #15

遇到简单 div.2,结果 D 编了一个巨大复杂的做法,调了 114 年没过。。。D1 还 fst 了。。。 为啥我会觉得优先队列 pop 清空内存而 vector swap 空指针不清空内存啊。。。 039 AGC052C Nondivisible Prefix Sums 040 AGC053C Random Card Game

XSS-Game

很简单的弹窗 http://192.168.31.177/xssgame/level1.php?name=<script>alert(1)</script> 过滤了>、< http://192.168.31.177/xssgame/level2.php?keyword=" oninput='alert(1)'//&submit=‘搜索’ 过滤了>、<、' 用单引号替换了双引号 http:/

Grasscutter建立独立分区教程

本文内容均为原创,意在学习交流,请勿用于非法用途,切记切记! 关于如何调出客户端的选服界面 打开 config.json 拖到最后,找到 "dispatch": {     "regions": [],     "defaultName": "Grasscutter" } 进行如下修改 "dispatch": {     "regions": [         {