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unity fur shader
https://www.youtube.com/watch?v=Hab3dcumtXU https://github.com/hecomi/UnityFurURP【题解】P1064 [NOIP2006 提高组] 金明的预算方案
P1064 [NOIP2006 提高组] 金明的预算方案 与传统01背包不同的是,每个主件不再是只有选/不选两种情况,由于还带有0/1/2个附件,所以每个主件一共有如下种情况: 没有附件: 不选主件/选主件(价格允许的话) 有一个附件: 不选主件/选主件(价格允许的话)/选主件和附件(价格允许选二者的话记:那一个臭不要脸的程序员
写在开头 前两天写了一篇为新人使用 FreeSql 解惑的文章,目的让他们了解优势、解决了什么痛点,招来了一些"飞来横黑",导致这两天一直忙于口水之争,搞得心情也不好,QQ群 和 github issues 回复比平时怠慢了许多,写这篇文章前刚刚回答了 10 个小时之前的两个 issues,在这里抱歉了。 今天我2019年8月5日(NOIP模拟赛DAY1)
又爆零了!! T_T…… prob1:同花顺(\(card\)) 傻逼题竟然没写出来,郁闷…… 考虑以卡牌\(i\)为同花顺的结尾,则肯定会换的卡牌数为\(num=\sum[b_j<b_i-n+1]+\sum[a_j \ne a_i \land b_j>=b_i-n+1 \land b_j<=b_i]+\sum[b_j>b_i]\). 好吧,看到柿子就不想做了…… 但其实,若用补集思2019年8月6日(基本功练习3)
看到\(DP\)就死了!! prob1:中位数图 傻逼题,,, 因为是\(1\)到\(n\)的排列,所以我们可以准确的找到\(b\)的位置,设该位置下标为\(i\),从\(a_{i-1}\)的到\(a_1\)遍历一遍,\(a_j<b\)的\(smaller_j=smaller_{j+1}+1\),\(bigger_j\)继承\(bigger_{j+1}\),不变,若\(a_j>b\)则反之。同理,从\(i+1\)到\(