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python装饰器(二)装饰器的使用

装饰器的作用: *装饰器其实就是利用闭包功能对函数进行增强 *装饰器格式为: @闭包函数名 简单案例: def show(fun1): def show_in(): fun1() sumdate = 0 for i in range(1,101): if i%2 == 1 : sumdate += i pri

python-装饰器-被装饰函数带参(入参*args、**kwargs学习)

import time # 装饰函数 def show_time(func): def inner(*args,**kwargs): begin_time = time.time() func(*args,**kwargs) end_time = time.time() print('服务器响应时间:',end_time-begin_time) return inner # 被装饰函数,有入参 @s

Scala函数的应用:以函数作为返回值(了解)

Scala函数的应用:以函数作为返回值(了解) package com.shujia.scala object Demo16 { def main(args: Array[String]): Unit = { //定义一个函数,返回值类型是一个函数 def fun1(str: String): String => Int = { //返回值类型是一个函数:(String => Int) def f(s: S

JVM内存模型

本地方法栈,存放C++的native方法 程序计数器,指向程序当前运行的位置 栈(JVM栈),存放 函数、当前运行时的临时变量,存储的是对象的地址,最终指向堆存储的实际对象;如果一个对象在方法中new出来,并且只在这个方法中使用,这个对象会存放在栈中,当方法结束就会清理掉这个方法栈,减轻了GC的

Python实现多分支----switch

Python 中没有 switch/case 语法,如果使用 if/elif/else 会出现代码过长、易读性差等问题。 我们可以借助字典实现 switch 的功能。 def fun1(): # 执行函数1 print('This is the fun1') def fun2(): # 执行函数2

JavaScript闭包题

闭包 该函数通常为内部函数,被返回,外部可以引用该函数,通过其访问自由变量。 (自由变量指不是函数参数,也不是函数内部变量的变量,即外部变量) 闭包的形成:将一个内部函数,通过某种方式保存到外部,使其引用的作用域链不会被释放,导致外部可以使用内部的变量。 例如: 如果想使用函数a内部的

栈与堆,new的坑

  #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <string.h> #include <set> #include <algorithm> using namespace std; string getString() { return "1111";

C++ - 函数默认参数

c++规定默认参数必须从函数参数的右边向左边使用,如下: 正确: void fun1(int a, int b=10); void fun2(int a, int b=10, int c=20); 错误: void fun3(int a=5, int b, int c); void fun4(int a, int b=5, int c); 默认参数不能在声明和定义中同时出现 错误: void fun1(int a=

Java中接口多继承

一直都有个概念:Java中的类不允许多继承。 今天看 Spring 源码时发现 ApplicationContext 接口同时继承了好多个接口啊,接口并不也是一种类吗,为什么可以多继承? Java 中不允许类的多继承是为了避免:A 同时继承了 B 和 C 两个类,并且这两个类中都有一个同名方法D,此时在 A 的实例中调用

65_Go基础_1_32 函数变量

1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 func main() { 6 /* 7 Go语言的数据类型: 8 9 数值类型:整数,浮点 10 进行运算操作,加减乘除,打印 11 字符串: 12 可以获取单个字符,截取子串,遍历,strings包下的

C++:虚函数表、指针的位置问题

看着网上的有些个博客写的也不太准确; 虚函数表指针,是虚基类的一个成员,是一个指针;使用gdb看时,这个指针被归到了基类块。 这个指针放在类定义的起始位置。对象的起始位置。 所以派生类对象的内存布局是: SubClass { BaseClass1{ vtable *; BaseClass members;按照类定义里的

每日一练——Python基础(二)

检查获取传入列表或者元祖对象的所有奇数为索引对应的元素。 def fun1(a): s=[] for i in range(len(a)): if i%2 == 1: s.append(a[i]) else: pass return a lst=[11,22,33,44,55] print(lst) 判断用户传入的对象(字

extern "C" __cplusplus

对外提供动态库接口时,.h文件中的函数声明多以 C 方式展现;而动态库的实现可能是 C 和 C++ 的混合编程,这样就需要 extern "C"; 通常.c/.cpp文件起始会包含自己的.h,这样在预处理时展开,函数被声明且告诉编译器使用 C 形式编译,这样动态库里的的函数符号就是函数名称。 #ifdef __cpluspl

c语言 内存四大分区(堆、栈、全局区、代码区)

文章目录 1、全局区代码分析2、栈区代码分析3、堆区代码分析 1、全局区代码分析 全局区内部(global): 全局变量和静态变量的存储放在一起: 1、初始化的全局变量和静态变量在一块区域 2、未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一个区域, 该区域在

JavaScript函数

1.在JavaScript中,函数分为两种:一种为关键字形式函数,通过function进行声明定义;另一种为表达式形式的函数。  函数如果只声明未调用,则声明语句不会执行。 2.形式参数:在函数声明时,声明部分的小括号里可以书写形参。 实际参数:在函数调用时,传递数据的参数为实参。 3.变量作用域 <scr

初学Python-day12 装饰器函数

装饰器   1.概念 本质就是一个Python函数,其他函数在本身不变的情况下去增加额外的功能,装饰器的返回值是一个函数。 常用的场景:插入日志,事务处理,缓存,权限校验等。 2.普通函数回顾 1 def speak(): 2 print('hello world') 3 4 say = speak 5 say()   3.函数的嵌套 1 def t

遗传算法解决非线性规划问题

题目如图: 解法一: ycfun1: function y =yfun1(x); %这里申明是x的变量函数,则x(1)、x(2)就可以直接用了 %适应度函数 c1=[-4 -2]; c2=[1 1]; y=c1*x'+c2*x'.^2+5; %x的转置 ycfun2: %非线性约束 function [f,g]=yfun2(x);%x为行向量 f=[-x(1)^2/4+x(2)^2-1]; g=[]; main: clc,cl

c# this用法

C#所有的对象都将创建在托管堆上。实例化后的类型我们称之为对象,其核心特征便是拥有了一份自己特有的数据成员拷贝。这些为特有的对象所持有的数据成员我们称之为实 例成员。相反那些不为特有的对象所持有的数据成员我们称之为静态成员,在类中用static修饰符声明。仅对静态数据成员

前端JS定时器取消后怎样重新启动

代码如下: var fun1=function(){ alert("执行代码"); } // 定时器 var t = setInterval(fun1,500) // 清理定时器 clearInterval(t); // 重新开始定时器 t=setInterval(fun1,500) 注意:后面重启定时器的时候,前面是没有var的,不然会打开两个定时器 

__PRETTY_FUNCTION__ 你可能不知道的宏

#include <iostream> using namespace std; void fun1(int a,int b) { cout << __PRETTY_FUNCTION__<<endl; } void fun2(double a,int b) { cout << __PRETTY_FUNCTION__<<endl; } int main() { cout << __PRETTY_FUNCTION__<

普通函数与箭头函数的this指向

普通函数的this指向与箭头函数的this指向 普通函数:箭头函数: 普通函数: function fun(){ console.log("定义普通函数的方式"); } 前言: 普通函数的this是指向调用者的。 也就是哪一个对象调用普通函数,普通函数就指向哪一个对象。 var name="window" let obj={ name:"ob

JQuery > 创建方法(函数)方法

创建函数,方式一 var fun1 = new Function("a", "b", "alert(a);") fun1(1, 2); 这种方式用的及其的少 创建函数,方式二 var fun2 = function(a,b){ document.write("Result is (sum) :" + (a+b)) } fun2(2,3); 创建函数,方式三 function fun3(a,b){ console.log

逆变协变的再理解

一、逆变协变是只针对于有泛型的地方,如泛型类,泛型委托(函数类型变量) 如delegate void Function<in T>(T t); class Foo<out T> {...} 二、逆变协变这个概念可以先不管,优先看in和out关键字,in和out都是修饰的泛型类型T(当然也可以叫其他的),因此in T表示T只能用于输入,即只能用作参数类型

2021-08-07

给定个数字数组给它排序JavaScript 代码如下: <script> //定义个数组 var arr = [9,6,8,3,7,18]; //调用下面函数 fun1(arr); //打印排好序的数组 console.log(arr); function fun1(arr){ // 循环

红皮书函数

定义函数 定义函数方式:函数声明,函数表达式; 函数声明有函数声明提升,可把函数声明放在调用它的语句后面 创建一个函数并将它赋值给一个变量,这种情况下创建的函数叫做匿名函数,该函数表达式在使用前必须先赋值 闭包 有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,常见创建方式,就是在