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UE4 C++学习 浅析基本数据类型

本文只解析一些UE4特有的一些数据类型,一些常用的类型如布尔(Bool),整型(Int)等不再赘述。   UE4的基本数据类型有以下几种:       命名(FName): 在C++中,命名被写成FName 使用时需添加头文件: #include "UObject/NameTypes.h"   我们来看下官方给的解释  意思是说:Name是一种文本,并且