首页 > TAG信息列表 > DRAW
python生成随机码-转至武沛齐老师
Python生成随机验证码,需要使用PIL模块. 安装: 1 pip3 install pillow 基本使用 1. 创建图片 1 2 3 4 5 6 7 8 9 from PIL import Image img = Image.new(mode='RGB', size=(120, 30), color=(255, 255, 255)) # 在图片查看器中打开对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第三节)疯狂摩托(2)
3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照编程思路中的介绍,分3个步 编写程序和进行测试。 在本地磁盘新建“fkmt”(疯狂摩托拼音首字母)目录,根工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象10.Pygame Draw绘图函数
Pygame 中提供了一个draw模块用来绘制一些简单的图形状,比如矩形、多边形、圆形、直线、弧线等。pygame.draw模块的常用方法如下表所示: 方法 说明 pygame.draw.rect() 绘制矩形 pygame.draw.polygon() 绘制多边形 pygame.draw.circle() 根据圆心和半径绘制圆形 pArcgis For Silverlight 绘图工具 Draw
创建一个Silverlight工程,在默认的MainPage.xaml(2.0时是叫Page.xaml)里,编写代码如下: <UserControl x:Class="SilverlightApplication3.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.设计模式之工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 效果:定义一个用于创【Heskey带你玩渲染】软光栅渲染器与UE光照系统原理
本文未经允许禁止转载 B站:Heskey0 性能 控制台命令: stat fps //显示帧率 t.maxfps = 600 //修改上限帧率 stat unit //显示部分渲染参数 stat rhi //显示各种渲染信息(rendering head interface) stat scenerendering //显示所有渲染信息 开销主要来自Draw Call,而不是三LiveNVR监控流媒体Onvif/RTSP视频流上面如何叠加水印叠加动态图片示例
@目录1、介绍2、摄像头OSD设置水印3、前端页面叠加4、视频编解码打水印4、RTSP/HLS/FLV/RTMP拉流Onvif流媒体服务 1、介绍 监控视频平台播放视频监控的时候,除了满足正常视频播放外,有时还需要方便标记或者防盗用等添加视频水印。有些视频在原始摄像头端就可以添加OSD水印,这种方式最外观模式
外观模式 意图:为子系统中的接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得此系统更加容易使用。 创建接口 public interface Shape{ void draw(); } 创建接口实现类 public class Retangle implements SDhape{ public void draw(){ System.out.println对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第一节)初识游戏库(2)
1.1. 窗口初始化 游戏的窗口就是游戏画面的区域,Game Zero的窗口对象被封装了,只能通过定义三个全局变量来初始化:高度、宽度、背景。 WIDTH = 600 HEIGHT = 600 BACKGROUND=colorant"black" 当然这三个变量也是可选的,如果没有定义,窗口默认大小400X400,背景C++定义时,以class和类名中间的那个修饰符是什么意思?
问题:C++中,在定义类时,有时,class和类名中间还有个修饰,这个修饰符是什么意思?比如今天看mysql connector / C++中的一个定义: class CPPCONN_PUBLIC_FUNC MySQL_Connection : public sql::Connection { public: ...... } 答: #if defined __DRAW_IMPL__ #if (defined _免费、好用、好看的思维导图软件综合测评:Draw.io、Gitmind、Xmind、MindMaster、Effie、Scapple、Miro、Excalidraw、FlowUs、Whimsical
免费、好用、好看的思维导图软件综合测评:Draw.io、Gitmind、Xmind、MindMaster、Effie、Scapple、Miro、Excalidraw、FlowUs、Whimsical 免费、好用、好看的思维导图软件综合测评 如何选择思维导图? 思维导图从上个世纪九十年代传入中国大陆。从此之后,基于思维导图理念03. Pillow包解决opencv中文乱码
""" # 安装 pip install pillow # 查看是否安装了该库 pip list | findstr Pillow """ # 引用pillow的写法 from PIL import ImageFont, ImageDraw, Image # 在opencv的绘图中是不支持中文的,需要使用Pillow来使用中文字体和绘制操作 # 纯白 img = np.full((200, 200, 3), fill_v对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第一节)初识游戏库(1)
1.1. 游戏库简介 游戏的世界精彩纷呈,有动作类、策略类、角色扮演类等诸多类型,还有很多难以分类的小游戏,让人玩起来往往爱不释手。 在 Python中,用于游戏开发的类库不少, 有Pygame、Pyglet、Cocos2d、ArCade、Panda3D,等等。《Python趣味编程:从入门到人工智能》这本书的作者选择类的继承
继承类(子类)继承基类(父类)的成员变量,及其函数的访问权。 继承访问权限参考链接:https://blog.51cto.com/967243153/2064579 1.类的方法(函数)(访问权)的继承 1.1 子类继承父类的虚函数和非虚函数 点击查看代码 #include<iostream> using namespace std; class Shape{ public:Turtle绘图——python简单上手小案例
Turtle绘图 Turtle模块提供了在二维平面上移动的环境。 Turtle可以实现位置、航向和各种可能的状态和动作。 import turtle as tu roo = tu.Turtle() # 创建对象 wn = tu.Screen() # 屏幕对象 wn.bgcolor("black") # 屏幕背景 wn.title("分形树") roo.left(90) # 移动如何在 FlowUs、Notion 等笔记软件中使用流程图?
什么是流程图? 流程图,顾名思义是一种表达工作流流程的框图表示方法,经常使用不同的框代表不同种类的步骤,并且每两个步骤之间使用特定方向的箭头进行链接。如今,除了工程、计算机、设计等传统领域,流程图已经成为一种被公众广为接受可视化视图。 注释:本文方法对于 FlowUs 、Notio程序员的浪漫 - 用她的名字作画 Python 版
程序员的浪漫-用她的名字作画Python版 hello,大家好,我是一灰灰,之前介绍了一篇使用她的名字来画出她的美图的文章,其中主要使用的Java来实现的,今天呢,我们再来用Python来实现一下 同样最终的代码量也不会超过三十行 上篇博文超链:* 程序员的浪漫-用她的名字作画Python版 - 一灰灰Blog【用draw.io 绘制E-R图,非鸭蛋型E-R图~】
声明:这个严格意义上也不算E-R图,更类似 流程图 绘图工具为draw.io,可以免费使用: https://app.diagrams.net/ 可以自定义选择保存的方式,比如 本地,github的库等等 第一步: 先提取 建表语句create table xxx(); 提取方式 有很多: mysql的话可以用show create table xxxx; Oracle 可以pygame的基本使用
游戏最基本系统 import pygame # 1初始化操作 pygame.init() # 2创建游戏窗口 # set_mode(大小) window = pygame.display.set_mode((400, 600)) # 设置游戏名 pygame.display.set_caption('我的游戏') # 设置背景颜色 window.fill((255, 255, 255)) pygame.display.flip() # 3.桥接模式+AutoFac
桥: interface IRenderer { void RenderCircle(float radius); } class VectorRenderder : IRenderer { public void RenderCircle(float radius) { Console.WriteLine($"Draw circle of radius {radius}");python中最简单的turtle绘图:奥运五环
为什么说奥运五环的绘制是最简单的,实际上它的绘制过程就是通过画笔画出五个相同大小的圆圈即可。不同的是圆圈的位置不同的。 阅读全文 开始之前,我特地去找了turtle的官网地址贴在下面,其实学习一个技术点官网的作用还是非常重要的。毕竟你在网上找到大量的资料都是二手资料。 因此如何用Python在图片上绘制BoundingBox
参考资料: https://blog.csdn.net/weixin_41735859/article/details/106599903 在目标检测等CV领域的任务里,经常会涉及到在图片上绘制BBox,也就是画一个矩形框把目标框起来,并且还可能会打上标签。这篇随笔记录一下在Python里如何在图片上绘制BoundingBox。 我的主要结构型模式--装饰
1、意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式(Decorator)相比生成子类更为灵活。 2、结构 3、参与者 Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。 Decoratpython pygame 立体图形——翻转
import sys,mathimport pygame#使用pygame之前必须初始化pygame.init()#设置主屏窗口screen = pygame.display.set_mode((800,600))#设置窗口标题pygame.display.set_caption('')# source = pygame.Surface((50, 50), flags=pygame.HWSURFACE)# 如果没有下列主循环代码,运行结果会