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重新规划DirectX

#include<d3d9.h> //只有包含该文件Direct3D头文件d3d9.h才能使用Direct3D函数和结构 #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" //是一个重要的头文件,包括图形界面和视频图像处理的头文件 #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" //图像处理模块,主要包含了图像的变换,滤波直方图相