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Unity获取脚本的CustomEditor(自定义编辑)数据

在此之前,粗略的介绍下 CustomEditor(自定义编辑)。 Unity对于我们创建的Mono脚本提供了属性面板的展示和修改。默认情况下,Inspector面板中会显示当前脚本类的公开字段(public field),这些字段会被序列化并储存在挂载的预制上。而有些情况下我们需要自定义展示和修改面板数据展示,这时