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反射获取参数名-设置编译器

这是编译器参数 原因: 由于反射机制默认获取不到一个方法的参数名,即:反射机制通过Method获取到参数后,再得到参数名时返回的字符串为arg0,arg1,arg2.... 但是在编译器中添加一个参数即可解决该问题。 IDEA中设置该参数的步骤参考下图: 选择File菜单并继续选择Settings 然后在弹出

Compiler vs Interpreter

Compiler vs Interpreter Compiler and Interpreter are two different ways to translate a program from programming or scripting language to machine language.  A compiler takes entire program and converts it into object code which is typically stored in a fi

Rock Pi 3A 板子"Unknown ISPC compiler"问题

在rock pi 3A的debian系统上编译open3d的时候,在cmake阶段总是卡在"Unknown ISPC compiler"这个错误这里。 rock pi 3A烧写debian/ubuntu教程:ROCK PI 3A资料 open3d编译过程参考pi4上的编译过程:Pi4 Ubuntu MATE 22.04编译open3d点云库 查了半天,ISPC是intel搞的一个编译器,在Arm64板

Keil 安装 贴士

  keil MDK 从 5.37 版本开始 删除了 Arm compiler 5 , 只剩 Arm compiler 6 。Arm compiler 6 编译开发板旧工程 会报错, 可以 添加性 安装 5.36 及以前的版本(就能多一个 Arm compiler 5 ), 或者 将 旧工程适配到 Arm compiler 6 , 这个工作量比较大。   5.35 还是 5.34 以后的

x86_64汇编基础:Basics

参考 https://cs61.seas.harvard.edu/site/2018/Asm1/ 正文 Registers Registers are the fastest kind of memory available in the machine. x86-64 has 14 general-purpose registers and several special-purpose registers. This table gives all the basic registers, wit

Errorjava Compilation failed internal java compiler error 解决办法

Error:java: Compilation failed: internal java compiler error 解决办法 错误现象 使用Idea导入新项目或升级idea或新建项目时会出现以下异常信息: Error:java: Compilation failed: internal java compiler error Error:java: Compilation failed: internal java compiler error

升级 MDK 5.37 后的问题处理: AC6编译选项, printf, 重启失效等

烧录后 Reset And Run 重启失效 存在于 MDK ARM 5.28 之后包括 5.37 的版本. 这些版本即使勾选 Reset And Run, 在烧录后也不会自动重启执行 需要做以下设置 Debug -> ST-Link Debugger -> Settings 切换到 Pack 标签页, 取消勾选 Enable 点击 OK 保存 参考: https://community

cmake wasm

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)project(untitled121)set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE 1)set(CMAKE_C_COMPILER emcc)set(CMAKE_CXX_COMPILER emcc)set(CMAKE_AR emar)set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)set(CMAKE_SYSTE

plugin的原理

plugin插件的原理 扩展webpack, 加入自定义的构建行为 webpack内部的钩子 hooks tap: 可以注册同步钩子和异步钩子 tapAsync: 回调方式注册异步钩子 tapPromise: promise方式注册异步钩子 Compiler构建对象, 保存着完整的webpack环境配置 compiler.options: 可以访问所有配置

sass预处理器 ---配置 VSCode 中插件 Live Sass Compiler

在 VSCode 扩展库中安装插件 Live Sass Compiler,安装完成后点击配置图标,选择“扩展设置”,然后点击 “在 settings.json 中编辑”,将以下代码粘贴到文件中替换即可。 /* 排除目录 */ "liveSassCompile.settings.excludeList": [ "**/node_modules/**",

vue解决报错TypeError: Cannot read property ‘parseComponent‘ of undefined

TypeError: Cannot read property ‘parseComponent‘ of undefined 在网上找了好多都说是升级vue-template-compiler,但事实是只更改vue-template-compiler版本号是不能解决问题的,还需要保持和vue版本一致 比如我原本都是2.6.10的版本,只将vue-template-compiler从2.6.10升级到2.6.

AT32F403A FreeRTOS demo Arm Compiler 6编译出错问题

   解决方案: 开门见山直接尝试我使用的解决方案: 把工程中包含的RVDS 路径下的port.c 替换为GCC路径下的port.c       且将对应头文件的包含路径也对应更改。      可编译通过。     原因:  AC6 和 AC5的内联汇编代码改变了很多,试着自己去修改遇到了很多问题,查找不

Maven compiler plugin null pointer

[ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.7.0:compile (default-compile) on project ProjectName: Fatal error compiling: CompilerException: NullPointerException -> [Help 1] 原因:代码编译出错被掩盖了 The underlying problem is

Branch in GPU

What is it about shaders that even potentially makes if statements performance problems? It has to do with how shaders get executed and where GPUs get their massive computing performance from. Separate shader invocations are usually executed in parallel,

Webpack系列——如何编写一个 Plugin

webpack.config.js const path = require('path')const CopyrightWebpackPlugin = require('./plugins/copyright-webpack-plugin')​module.exports = {   mode: 'development',   entry: {     main: './src/index.js'

vue slot 后备内容无法显示问题,并且还显示undefined问题

vue slot 后备内容无法显示问题 issus: https://github.com/vuejs/vue/issues/12153 原因 vue > 2.6.12 调整了slot组件的编译内容 示例代码 <template> <div> <slot>Hello World</slot> </div> </template> 编译后模板是 vue-template-compiler =

CMake | 将路径添加到 CMAKE_PREFIX_PATH

CMAKE_PREFIX_PATH CMAKE_PREFIX_PATH是一个分号分隔的路径列表,用来指明软件/库安装路径前缀,以供find_package(),find_program(),find_library(),find_file()和find_path()命令搜索使用,这样就方便搜索可执行文件、头文件及库文件等。 CMAKE_PREFIX_PATH文档 演示 笔者将Eigen-3.4.0安

【cmake】判断编译器类型

判断编译器类型 1. cmake命令是不区分大小写的,但是变量区分。 2. 判断编译类型: CMakeLists.txt 文件内容如下: cmake_minimum_required (VERSION 3.12.2) project (list_cmd_test) MESSAGE("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}") if ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" MATCHES "Clang") MES

浅析loader和plugin的本质、如何编写自定义的同步和异步的Loader、如何编写自定义的plugin及整个编译生命周期钩子

一、编写 Loader 和 Plugin 介绍及模板 1、Loader 本质及编写 Loader   在编写 Loader 前,我们首先需要了解 Loader 的本质。其本质为函数,函数中的 this 作为上下文会被 webpack 填充,因此我们不能将 Loader 设为一个箭头函数。   函数接受一个参数,为webpack传递给Loader的文

Maven Project Setting the -source and -target of the Java Compiler

<project> [...] <properties> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target> </properties> [...] </project> https://maven.apache.org/plu

Webpack 集成 Vue 环境补充

在具体使用的过程中,又碰到了些许问题 1. 利用 template 编译时会整体覆盖 el 所标识的div构造器,创建 vue 组件代替 js 文件,(开发标准) main.jsimport Vue from 'vue' import App from './vue/App.vue' const app = new Vue({ el: '#app',   template:'<App/>',

cmake问题解决汇总

1. 编译器找不到    解决办法:在CMakeLists.txt加入如下命令 SET(CMAKE_C_COMPILER "E:/MinGW-W64/mingw64/bin/gcc")#使用此代码添加gcc绝对路径  

pom.xml文件报maven相关内容错误

内容↓ Multiple annotations found at this line: - CoreException: Could not get the value for parameter compilerId for plugin execution default-testCompile: TypeNotPresentException: Type org.apache.maven.plugin.compiler.TestCompilerMojo not present

09.webpack处理.vue文件

使用vue-loader@15版本来处理.vue文件 首先要说明一点,vue-loader的不同版本在处理.vue文件的时候其配置是不同的,所以要分开来处理。 下面是使用webpack来打包一个.vue单文件组件的配置: 安装vue2.+版本 npm i vue@2.6.12 -D 编写一个简单的.vue单文件组件 // App.vue <templat

【计理01组32号】Eclipse实现Java编辑器

项目分析 代码实现 FileWindow.java import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io