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Chapter 02 - Let's Get Started(C#篇)
详细解释,书上有哈。直接上代码和结果。 Xcode下的自定义类 (通过new file-> cocoa class创建,保持和书中名字一样RandomController),自定义的fields也加上。 添加Object到xcode,让项目能够识别自定义的类。 最后关联对应的控件 到目前为止,都和书上一样的。现在回到VS2019 mac版的项Objective-C 基础教程第一章,启程
目录Objective-C 基础教程第一章,启程前言预备知识历史内容简介(目录) Objective-C 基础教程第一章,启程 前言 Objective-C语言是C语言的一个扩展集,几乎OS X和iOS平台上的所有应用程序都是用该语言开发的,本系列主要是作者学习《Objective-C基础教程》的笔记,如有错误请指正谢谢。基于Halcon学习的基于形状模板匹配【五】find_cocoa_packages_max_deformation.hdev例程
*这个示例程序演示了如何使用基于形状的匹配以查找稍微变形的对象,使用参数“最大变形”; *请注意,要查找变形对象,可以使用参数应用基于形状的匹配“最大变形”或-应用局部可变形匹配; *在本例中,任务是使用基于形状的匹配和参数“最大变形”。你可以将其与示例进行比较“查找可变形在Swift中采用Cocoa设计模式,怎么操作?
使用 Cocoa 现有的一些设计模式,是帮助开发者开发一款拥有合理设计思路、稳定的性能、良好的可扩展性应用的有效方法之一。这些模式都依赖于在 Objective-C 中定义的类。因为 Swift 与 Objective-C 的互用性,所以你依然可以在 Swift 代码中使用这些设计模式。在一些情况下,你甚至可以Swift中使用Cocoa数据类型,有哪些操作?
作为对 Objective-C 互用性(互操作性)的一部分,Swift提供快捷高效的方式来处理Cocoa数据类型。 ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26131404-e8f37fea312d6106.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) Swift 会自动将一些 Objective-C 类型转换Objective-C 之父去世,他推动了苹果软件生态的发展
喜欢就关注我们吧! 据 legacy 报道,Objective-C 之父 Brad J. Cox 博士已于 2021 年 1 月 2 日在自己的家中逝世,享年 77 岁。 Brad 博士在美国南卡罗来纳州一家奶牛场长大,从小就对新兴科技具有浓厚的兴趣。从莱克城高中毕业后,他获得了弗曼大学有机化学与数学理学学士学位和博士学位,MAC OS X API知识摘抄
Carbon和Cocoa,Toolbox,POSIX,JAVA并列成为Mac OS X五个主要的API。与Cocoa相较之下,Carbon是非物件导向(Procedural)编程语言API,而Cocoa是面向对象(Object Oriented)的编程语言API。Carbon是比Cocoa更为低层次的API,比较类似于微软视窗操作系统的Win32 API。调用Carbon的程序可以使用包(六)namespace
默认情况下,Kubernetes 集群会在配置集群时实例化一个默认名字空间,用以存放集群所使用的默认 Pod、Service 和 Deployment 集合。 一. 获取namespaces kubectl get namespaces #结果 NAME STATUS AGE default Active 13m 二. 创建namespaces 比如说我们的研发OC8 文件加载与保存
标准C函数库提供了函数调用来创建、读取和写入文件,例如open()、write()、fopen()和fread()。 Cocoa提供了两个通用的文件处理类:属性列表和对象编码。 1、属性列表 在Cocoa中,有一类名为属性列表的对象,常简写为plist。这些列表包含Cocoa知道如何操作的一组对象。 Cocoa知道如何将iOS 查漏补缺 - 线程
多线程是我们开发和面试中都会遇到的一个重要概念,相比于其他编程语言和平台,iOS 的多线程使用起来要比较友好和易用一些。但是对于多线程的基本概念,我们还是需要重视起来,这对于我们探索 pthread、NSThread、GCD 以及 RunLoop 都大有裨益。 本节的大部分内容基于苹果官方文OSX架构概述
和前辈 OS 9 相比,OS X 算是一个技术奇迹。整个操作系统从内至外全部重新设计了,而且改头换面成为了目前最具创新性的操作系统。不论是图形用户界面(GUI)还是底层的编程 API 接口,OS X 的很多特性都仍然算是创新的,而且很多特性正在快速地向 Windows 和 Linux移植(甚至可案例分析:设计模式与代码的结构特性
一、Cocoa设计模式 Cocoa环境的许多架构和机制都能够有效地使用设计模式:抽象设计可以解决特定环境中的重复问题。 本文描述了Cocoa中设计模式的主要实现,主要关注模型(Model) - 视图(View) - 控制器(Controller)和对象建模。 本章的主要目的是让您更深入地了解Cocoa的设计模式python-在PyObjc和Cocoa中实现NSText委托方法
在我正在构建的项目中,当我将一些文本粘贴到特定的文本字段中时,我想有一个称为的方法.我似乎无法使它正常工作,但这就是我尝试过的 我将一个自定义类(基于NSObject)隐含为我的文本字段的委托,然后为其提供了方法:textDidChange: class textFieldDelegate(NSObject): def textDijavascript-如何模拟div的点击,然后以编程方式在webview中触发onclick事件?
我是JavaScript新手,仅创建了一个嵌入webView的可可应用程序,该应用程序可显示gmail iPhone网站.我在这里要做的是安排计时器方法,然后在计时器方法中,模拟单击刷新按钮以进行触发点击事件? 请帮忙.解决方法:只需调用即可触发Dom事件: 以下代码将触发ID为’#foo’的元素的click事件Windows-X11 /可可定制外观?
X11 / Cocoa框架是否像Windows一样允许自定义窗口?我的意思是说,它们是否允许自定义形状(如某些游戏启动器的形状)或自定义动画,标题栏等?解决方法:X11和可可是完全不同的东西.但是,是的,X11 supports shaped windows并且运行合成器,您可以使用RGBA视觉效果进行漂亮的操作:http://www.如何使用Cocoa UI制作Java应用程序?
我必须为项目使用Java API,但是由于我不喜欢Java UI,并且拥有Mac,因此我想围绕Java代码构建本机Cocoa应用程序.我知道Xcode曾经为这类事情提供直接支持,但是既然不再提供,那么最好的方法是什么? 如果重要的话,我在Mac OS 10.6.8下拥有Xcode 3.2.5.解决方法:根据此Apple tech note,应在Swift OS X应用中使用Python模块
如何在OS X应用程序中集成Python模块,以便可以从Swift调用Python?似乎大多数信息都已过时,我想确保自己走的路正确.解决方法:答案取决于您的Python的复杂程度以及您的需求.通过Swift中的C接口仅使用Python的超级基本示例(请确保添加Python.framework): import Python Py_Initializepython-BWSplitView和PyObjc
我正在尝试在可可PyObjc项目中使用BWToolkit中的Brandon Walkin的BWSplitView.运行项目时,出现以下错误消息: NSInvalidUnarchiveOperationException - *** -[NSKeyedUnarchiver decodeObjectForKey:]: cannot decode object of class (BWSplitView) 这是否意味着他的工具包与PyOb从C使用NSProcessInfo
是否可以在C或C中使用[[NSProcessInfo processInfo] operatingSystemVersion],我该怎么做?解决方法:在XCode和Objective-C中,扩展名为.mm的文件被视为“混合”,因为一个文件可以包含C/C++概念以及Objective-C代码,甚至C/C++函数实现也可以访问Objective -C类并向其发送消息. 这样的.带有范围的pyobjc索引访问器方法
我正在尝试按照the KVC guide在Python中为我的模型类实现索引访问器方法.出于性能原因,我想使用可选的ranged方法来一次加载多个对象.该方法使用一个指向C数组缓冲区的指针,我的方法需要将该对象复制到C数组缓冲区中.我已经尝试过类似以下的方法,但无法正常工作.我该如何完成? @obj使用Python在Mac OS X中查找当前活动窗口
有没有办法在Mac OS X上使用Python在给定时间找到当前活动窗口的应用程序名称?解决方法:这应该工作: #!/usr/bin/python from AppKit import NSWorkspace activeAppName = NSWorkspace.sharedWorkspace().activeApplication()['NSApplicationName'] print activeAppName 只适用于Lpython – Cocoa – 嵌套循环的最大深度?
我正在尝试编写一种算法来定位从10×10网格中选择10个值的可能解决方案.没有两个值可以共享同一行或列.有10个!组合(刚刚超过3,600,000). 我的初始算法使用10个嵌套for循环,并简单地检查10个方块的每个可能组合.当我尝试在我的MacBook上运行应用程序时,需要花费很多分钟才能减轻无聊C后端,Objective C前端,NULL无问题
我有一个有趣的问题,我相信有人会遇到.我在Objective C Cocoa中编写前端UI,在C中编写后端.在C我有 #define NULL 0 不幸的是,这对零有可怕的后果.特别是对于nil终止函数调用,因为我现在得到这个警告 – “在方法调度中缺少哨兵”,我认为这意味着它找不到nil终止符.这是我能找到的无法在macOS Sierra上安装wxPython
我下载的软件包是从https://sourceforge.net/projects/wxpython开始的wxPython3.0-osx-cocoa-py2.7.dmg.我点击了该文件,但在安装失败的最后收到了以下消息: The Installer could not install the software because there was no software found to install. 我在Install wxPythonObjective-C/C++ocoa试图创建一个带按钮的窗口,不工作?
我应该用c方法创建一个ac类,它是由objective-c和使用cocoa组成的,但是现在我遇到了一个问题,根本无法理解它,因为我对目标很新-C.还有一点是我应该能够从c创建窗口和按钮.因此,当我构建并运行此程序时,它会启动,但会立即变为“无响应”状态.无论如何,这是我得到的: 在window.h #ifn