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从执行上下文角度重新理解.NET(Core)的多线程编程[1]:基于调用链的”参数”传递
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,操作系统线程进一步被封装成托管的Thread对象,手工创建并管理Thread对象已经成为了所能做到的对线程最细粒度的控制了。后来我们有了ThreadPool,可以更加方便地以池化的方式来使用线程。最后,Task诞生,它结合async/await关键字给与我们完美异CallContext类
原文链接:http://www.cnblogs.com/zhy2002/archive/2008/11/18/1335821.html System.Runtime.Remoting.Messaging.CallContext类 MSDN: CallContext is a specialized collection object similar to a Thread Local Storage for method calls and provCallContext类
命名空间:System.Runtime.Remoting.Messaging 提供与执行代码路径一起传送的属性集。 此类不能被继承。 具体文档: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.remoting.messaging.callcontext?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.7.2